蓝港《苍穹之剑3D》不删档内测 开启手游真3D动作时代
3D+动作,这个手游的细分市场一直是众多厂商眼中的香饽饽。但由于研发实力所限,目前国内还没有一款手游,称得上是这一类型游戏的扛鼎之作。 而身为国内知名移动游戏厂商的蓝港在线,显然也瞄准了这一市场。历时18个月研发的3D ARPG手游大作—《苍穹之剑3D》,今日正式开启不删档内测。而这款游戏“真3D 真动作”的Slogan,预示着真3D动作手游时代的开启。 下面我们就从画面和动作表现两个方面,检验一下《苍穹之剑3D》“全球首款真3D动作手游”的功力。 Unity3D引擎打造 720P高清画质媲美端游 《苍穹之剑3D》的开发采用Unity3D引擎,所有人物和场景都完全使用3D建模。视觉上呈现的立体真实感,相对许多采用3D人物,2D场景的“伪3D”手游来说,就完全不在一个层次上。此外,游戏中所有3D模型的贴图精度都是按照端游标准来设计的。即使将视角拉到最近,也不会有图像模糊失真的情况发生。 “720P高清 唯美写实中国风”是《苍穹之剑3D》对于画质表现的宣传。事实上,借助于功能强大的U3D引擎,游戏在移动设备上的物理分辨率确实达到了1280x720,即720P的标准。纵观目前国内3D手游,还没有一款作品能够达到和超越这一标准。而在画风上,《苍穹之剑3D》采用的唯美写实风格,对于美术设计和3D渲染有着非常高的要求,最终展现的表现力,也远高于Q版、卡通等风格的手游。足见蓝港深厚的研发功底。 谈到场景,同样是《苍穹之剑3D》的强项。研发团队设计的游戏主城,占地面积、建筑数量和光影表现都足以媲美端游。光是所有建筑的3D模型,就设计储存了多达3TB的资源。而游戏副本中,多达上百个风格迥异的场景,同样是技术实力的体现。 可以说,《苍穹之剑3D》用媲美端游的真3D画面表现,为目前的国内3D手游树立了一个标杆。
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