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蓝港《苍穹之剑3D》不删档内测 开启手游真3D动作时代

  技能连招节奏提速 强调真实打击感

  在动作表现的体验上,《苍穹之剑3D》最值得称道的是技能连招的设定。这个被称为“XP大招”的技能,可以在战斗中连续释放三次,中间没有任何停顿。而除了大招之外,其它普通技能的攻击方式全部为瞬发,CD也相当短。相对于传统RPG手游“软绵绵”的战斗节奏,《苍穹之剑3D》把这个体验进行了大幅度的提速,让玩家感受到快节奏带来的极致刺激感。

游戏截图
游戏截图

  在动作打击感的表现方面,研发团队为角色和怪物的每一个技能都设计了不同的动作,比如跳起、旋转、劈砍等。当受到技能打击时,也会根据技能效果的设定,对应性地生成眩晕、定身、击倒、迟缓等动作特效。配合清脆的音效,提供了不逊色于PC动作游戏大作的打击感。

游戏截图
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  此外值得一提的是,《苍穹之剑3D》还特别针对ipad等移动设备的用户使用习惯,对许多动作表现元素进行了革新性的设计。比如说大招的释放操作,考虑到玩家在激烈的战斗中,无暇花费太多精力释放技能,因此设定了点触、上划和下划三种模式。无论玩家是轻触还是用力划屏幕,只要手指与屏幕有接触,就能轻易地放出大招。

  动作原型设计的高标准,加上追求极致的细节表现力,《苍穹之剑3D》在动作体验上,无疑将同类动作手游甩开了一个身位。

  随着移动设备硬件配置的升级,以及玩家需求的强烈驱动,在可以预见的未来,3D动作手游一定会成为竞争激烈的战场。而凭借《苍穹之剑3D》“真3D+真动作”的高品质,蓝港手游的这第二把剑,或许将成为开启手游真3D动作时代的奠基石。

二维码
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[编辑:杯中水]
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