热酷游戏CEO刘勇:倾全公司之力发行一款手游
午夜11点,北京CBD南侧,一幢三层小红楼,灯火通明,人影浮动,他们正在为刚代理的手机游戏上线做准备。通宵达旦,已经成为热酷人的家常便饭,也正是在这里,造就了多款成功手游。热酷游戏用行动向我们阐述着“倾全公司之力发行一款手游”的精髓。 早在2年前,热酷游戏就建立了独特的发行体系,这也铸就了热酷游戏在手游大浪中的成功崛起,并成功打造《找你妹》、《忍将》、《拆那部落》等多款手游大作。热酷游戏掌舵人刘勇告诉我们,与研发团队共存亡,倾全公司之力打造一款精品,是热酷游戏发行的核心理念。 每个月只发行一款产品 热酷游戏的核心思想,就是专注做好一款产品,聚焦打造大作,所以每个月只发行一款手游产品。我们相信一款成功产品带来的收益,将比别人5款产品带来的收益更好。手游市场上5%和95%的规则中,只有5%的游戏能成功,热酷就是要把握住那5%的精品手游。 以往的经验告诉我们,在手游行业,并不是发行多成功率就高,据App annie数据显示,美国创新休闲游戏开发和提供商Bigfish发行的手游产品超过900款,但是成功作品屈指可数,其中《老虎机》在美国App Store上进入了畅销榜前10名。因此,选择优秀的产品,重点打造,更利于研发商和发行商的共同成功。 由于每年只代理10款左右的游戏,热酷游戏与研发商承担着同样的压力。也正因如此,能够入围并被我们选中的手游,必定是手游精品中的精品,或者能在调整后达到要求的品质。 与手游研发商一起拼 对研发商而言,产品就是他们的亲儿子,独代发行商的选择,决定着团队的成败。首先,如果游戏上线后数据不好,发行商就不会再推了,将产品束之高阁。其次,很多发行商一年代理几十款产品,不可能为每款产品做全面、充分的宣传,所以大多游戏因为宣传少或者没有宣传,最终石沉大海。 热酷游戏的发行理念,就是让产品尽早上线,不推迟,不囤积。同时,因为热酷游戏每个月只发行一款手游产品,所以,每款产品的营销推广,都非常的全面和充分。并且保证产品上线前后的渠道营销、事件营销、话题营销等推广。从而保证产品在玩家中的曝光度,保证研发团队在业内的知名度提升。热酷对待产品就像亲儿子一样,我们希望研发商赚到钱,同时也希望自己赚到钱。 热酷游戏对手游选择的过程非常苛刻,需要通过两道关卡。第一是严选关,经过评测部门的初期测试,对游戏美术、玩法、数值、当前环境因素等进行综合评价,第二就是评估关,这时候产品优化部门就开始全面介入,对产品数值、玩法等方面完美升级,能进入这环节的基本上都是能合作的,但只有少数产品能留下来。 同时,热酷游戏还会用一些成功经验来衡量产品,并渗透到调整产品的环节中,包括在休闲游戏、卡牌游戏等研发和发行过程中积累的一些成功理论,如手游金字塔PS满分模型、卡牌游戏进化分析、热酷游戏BCG矩阵等,这些理论手游成功框架曾在《找你妹》、《忍将》、《拆那部落》、《名将无双》等游戏的改进中,起到了很关键的作用。 热酷游戏BCG矩阵 能够过这两关的产品,通过热酷不惜一切代价,进行渠道、营销、广告、公关等方面的努力运营和推广,产品也会极大的可能获得成功。
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