跑酷手游《忍者跑酷》技能育成 玩乐非单一
休闲游戏一直在走操作简单,游戏乐趣丰富的路线,但在内容上的匮乏略显窘迫,随着技术推进手游浪潮,现今的休闲游戏已经不只是在单一的玩乐。经过技术和玩法重置的《忍者跑酷》已经上架App Store,不禁惊叹,一款动作类跑酷游戏添置技能育成,这是跑酷+RPG节奏么? 《忍者跑酷》在延续跑酷经典的基础上额外加入了击杀、技能等元素,玩法经过微创新后呈现出“轻RPG”的游戏体验。玩家需“附身”忍者,在游戏中躲避障碍,击杀敌人,游戏的速度感,操控流畅度衔接完美,完全不会出现顿点卡点,躲避击杀,通过点触屏幕即可轻松体验。 满屏障碍和突袭频率不一的敌人相互更迭,因此玩家需要迅速判定躲避或击杀,手速和眼力的考验不止是一点点,连续击杀、拾取道具、障碍躲避这些都将影响着所获分数,虽说是一款休闲游戏,操作也毫无难度,但想在众多骨灰级跑酷玩家中拔得头筹,还需要闭关磨练一番。
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