2013年度盘点:上市端游公司的手游之路
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畅游的棋局:坐拥优质武侠IP 伺机而动 今年7月,畅游自称耗资千万获得金庸多部武侠小说的手游改编权,如《天龙八部》、《鹿鼎记》、《雪山飞狐》等。 畅游目前运营着其自主研发的12款移动游戏,其中还包括了第三季度推出公测的《天龙八部》移动版。加上购买的金庸作品改编的手游,目前正在开发的移动游戏数量超过30款。 目前畅游手握大量武侠IP,正在加紧研发相关内容的研发和转化,其在Q4期间定会充分利用《天龙八部》端游用户的规模与优势,采用联合推广等方式来运营《天龙八部》移动端。 畅游CEO王滔在财报会议上表示:iOS上我们一般是采取自主运营的模式,在Android平台我们要看游戏的级别以及推广的策略。比如,对于《天龙八部》移动版,在Android上我们采取传统的端游推广方式,通过一家机构独家代理的方式进行推广。 但在转型移动上,畅游走的并不顺心,据2013Q3财报,畅游迎来了11年起的首次游戏收入下滑,而该季度运营成本上涨了22.9%。目前畅游在移动游戏布局还处于初级阶段,在游戏形式上,《天龙八部》的内容元素也与市面上的卡牌游戏过于雷同。 盛大:除了亚瑟王 还需要十二圆桌武士 根据盛大游戏2013Q3财报,第三季度手机游戏收入达到1.53亿元人民币,相对上季度环比增长50.3%,占到盛大游戏总收入比例的13.6%。《百万亚瑟王》在韩国、台湾以及中国大陆市场成功发布后,该游戏在新加坡和马来西亚也即将上线。CEO张向东透露,包括《魔物狩猎者》、《Dragon Nest: Labyrinth》和《Hell Lord》在内的多款手游产品也将陆续推出。 但在收入方面,2013Q2平均DAU由30万上涨到40万,但由于用户内购消费减少,每个活跃用户平均每日贡献收入(ARDAU)由上一季的3.9元减少为2.8元。 盛大游戏的高管已经表明态度,希望在2015~2016年,手游收入能够占公司总收入的50%强。从目前来看,要达到这个目标,如何解决手游生命周期短的问题是当务之急。如果解决不了周期短,就用提升量来应对,因此便有“公司有36款手游正在研发”的解决方案。 另外,在平台建设方面,盛大推出的APP平台G家,CEO张向东解释目的是为了促使端游用户向手游平台的转化:G家是为实现50%用户转移,我们通过包括提供帐号、点券、用户服务、社区等的功能和服务,让用户使用G家平台,这样G家会变成一个用户社区,促使端游用户向手游平台的转移。 在平台上,盛大还有很长的路要走,而在产品上,热度逐渐散去的《百万亚瑟王》明显不能像《传奇》一样成为盛大长期的支柱,未来决胜还要看盛大的海外团队产出如何。
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