【局外人】游戏人生拳皇历代主角篇
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今天给大家带来的文章是关于拳皇的,拳皇对于不少人来说可以说是年少时的美好回忆。但是受限于小时候各种消息闭塞,再加上同人港版的影响,我们对于拳皇这款游戏往往理解都有点出入。那么今天局外人我就来跟大家聊聊拳皇游戏里面的主角们的故事——本篇文章只讨论拳皇13之前的官方正统作品,不含外传和其他系列, 至于拳皇14主角瞬影不在本文的讨论中范围。 那么我们首先介绍一下,kof-94到kof13的5位主角。 一个永远的高中生
草薙京 一个白富美
伊丽莎白 一个杀马特
八神庵 一个洗剪吹
K 一个杀马特洗剪吹
Ash 另外还有从龙虎拳系列和饿狼传说系列中也穿越过来2位主角前来应援:他们分别是最强之龙坂崎獠(又译做坂崎良),另外一位是无敌饿狼泰利伯格。这两位也是拳皇系列诞生便存在的全勤元老。
良和泰利 ————————————————分割线———————————————————— 艹(草剃京) 出场:全勤 艹是kof的第一代主角,在故事中是草剃家的最新一代的当家,三神器之一,拥有草剃剑的力量。相对于其他主角,麻子出场很晚,K打完音巢就开始酱油,音巢篇后,最怠惰的时候,甚至都需要镇元斋用冰激凌贿赂库拉才勉强参加。。而艹一直是KOF故事中的核心人物,是社长篇里面他就是拯救世界的大英雄。接下来的大蛇篇章作为三神器之一做出巨大贡献,同时也连续赢得了99之前所有的KOF冠军。音巢篇里面,被音巢掳走,给克隆一大批马甲号。在遥远彼之岸篇里面加入三神器队连续击败了煤老板(无界)和史上最丑boss(祸祭)。。。。最万幸的时候,他还是三神器中唯一一个心智健全的人。在拳皇2003的时候,三神器队击败了无界,但是千鹤受到姐姐死的影响,被人控制,最后精神状态糟糕,被麻子偷袭得手,失去了八尺镜的力量,拳皇11三神器队再次出击,这次是真吾接替了千鹤的位子,最后击败火鸡,但是最后八神被大蛇血的力量影响,直接暴走,当场把真吾直接干报废,艹和八神火并了个两败俱伤,麻子又跑出来收人头,夺走了八神的八尺琼勾玉的力量和蛇血力量。自此艹成为唯一一个没有被夺走力量的三神器队伍。而且麻子一直扬言要来夺取力量,但是到最后彼岸势力也没有成功夺得艹的力量。。。。如果说KOF只能选一个主角的话,可以说草剃是拳皇的唯一主角。。。。。。 另外说到艹,他是官方人物里面马甲最多的人物。除开历代版本以外,还有一个招式及其相似但是没有火焰力量的真吾,音巢篇出现的艹1,艹2,里艹,以及03出场的幻影艹,还有草剃的原型机体雾岛翔,最扯就是拳皇2000里面还有一个假扮草剃的女子——京子。和草剃技能完全一样,所以说草剃是KOF游戏中拥有马甲最多的人,及时在mugen世界里面艹也 依然是拥有马甲最多的之一。
克隆艹队 在背景故事草剃其实没有可以多说的,出身名门,老子牛逼。童年幸福,即不苦大仇深也不中二白痴。参加拳皇大赛的目的也是非常单纯,多数时候都是被卷入混乱之中。同时还有一个对自己非常执念的男人——八神庵,然后两人你追我赶,基情了近20年时间。。。。。。对了,在游戏所有出现的草薙都是真艹,并没有港漫里面所说音巢篇的草剃都是里草这一说。而里艹实际上是在音巢被毁灭后,和1号2号一起从实验仓里面苏醒的。
艹的基本信息 性能: 先立个大前提吧,拳皇系列,有竞技价值的,其实也就96 97 98 02 11 13再加上98UM跟02UM这几代作品,那么我分析历代主角的性能也就是从这些版本入手,由于主角K跟麻子出场比较晚,所以对这两人的性能分析我会偏重于11跟13(K是最惨的,他做主角的三代作品,援护的价值很多时候要超过场上人物,所以场上人物的性能好不好要看跟援护的契合度而不是其他,很悲哀的三代作品)。再由于96其实是97的竞技趣味弱化版,11跟98UM还有02UM街机平台上没有发行,受众很小,所以基本上也会略过不谈(绝对不是我自己玩的烂,真的!)。 当了20年高中生的草薙京在拳皇游戏里面的实际性能,其实一直是很出众的,只是恰巧他性能最巅峰的几代版本都生不逢时的有N个比他更变态,更锋芒毕露的角色存在,所以一直让人觉得他中规中矩,其实不然。草薙京的外号----眩晕小王子,其实就足以代表他在游戏里面的性能了,他一直是整个拳皇游戏里面能用最少HIT数致对手眩晕的角色,巅峰时期特定条件下5HIT即晕,在实战中对手眩晕的话,基本这一局比赛也就结束了,所以就算草薙京千变万变,只要快速使人眩晕不变(13很遗憾没了),他就会是一线角色永不退休。 总体来说,草薙京本身的拳脚判定并不算顶级,但是草薙京是标准的技能型角色,96开始改变的咬艹让他的进攻线路跟起手方式十分多样化,不再受波艹万年起手难的困扰,算是质的飞越的开始。他是游戏一线角色,一般就是说的咬艹,波艹的话,除了13里面比较强,其他历代里面都算不得多么出色,总的一句话,起手难,就天生被动。
kof12 拳皇97里面,草薙京自身的性能其实相当出众,但前面我也说了,因为97其他S级角色的存在,所以他的光芒几乎都被掩盖过去了,而且民工连段伤害略显不足,就算接入必杀也不是很够看,被他老婆(老公)八神拉了十万八千里,所以实战中很少有用草薙京当做主力角色的,也正因为受众最广的一代拳皇草薙京不能跻身S级角色。 拳皇98里,作为历代除了13以外最适合比赛的作品,草薙京是得到了加强的,加强其实只有一点,提升必杀技无式的伤害,但就这一点加强,他的地位就大大不同了,因为其他97里面风光无限的角色们统统遭到了削弱,一来一去,草薙京也算是接S级角色了,不俗的伤害,丰富的起手,尚可的技能判定还有快速致晕以及较容易打出来的逆向攻击,比赛中也算是一个很值得一用也会经常看到的角色,多少算不负主角之名。 跳跃到拳皇02,BC系统的加入,让拳皇看角色性能不再是97 98那样看基本拳脚判定看技能判定看连招伤害,还多了一条,看曝气BC一套的爆发力,咬艹在保留了历代的优点的同时,一套BC爆发稳定半血以上,所以拳皇02里面他也依然是一线角色。 最后说拳皇13的草薙京,13的草薙京算是难得的波艹咬艹都出彩的一代,以往历代波艹都属于鸡肋角色,起手难,连招少,伤害不够,既不中看也不中用,到了13里面这一切都变了,因为EX必杀技的加入,波艹起手难得到了不小的改善,民工连简单而且伤害不俗,版边压制出色,有资源的情况下爆发力也很足,13的波艹几乎已经可以跟咬艹平起平坐了,反观咬艹,倒是没有多大的改善,优点还是那样,几乎原地踏步,但是因为系统的变化,他连招丰富起手多样的优点其实是被变相削弱了的。但瘦死的骆驼比马大,13的草薙京,还是个一线角色,流水的拳皇铁打的草薙京,反正你们变来变去,就是绕不开我! 总结:草薙京在拳皇里面一直性能出众,而且极其稳定,常年位居一线角色,比赛出场率高,连招多样化观赏性强,不愧为拳皇系列真主角,唯一的遗憾,可能就是没有一代作品是S级别的让人过目难忘。
八神庵 出场:95以后的所有版本 八神是本KOF里面最有个性同时也是最为精神分裂的主角。从招式来看,八神的招式稳准狠,嗜血,且不留情面,招式更加偏向邪道武术,而且随时都会变身成暴走八神的可能性,进入狂暴模式,此模式六亲不认,嗜血好杀。。打架基本靠的是战斗本能和家族独创的古武术。相对于其暴戾的打架风格,八神本人的性格做派确实相当的正派,个人讨厌杀戮爱好和平,三观正常,心志坚强。虽然长着一个杀马特造型,但是确实一个文艺青年的格调,而且剧情中可是一个摇滚明星。(音乐上只有射比庵水平更高)对了,对于草剃的谜之执着一直是拳皇的一个迷。(表面或者说早期确实是因为家族仇怨,但是后期原因不明。)以至于在KOF13的开场对话里面,很多人都吐槽过,八神对于京的执着。。。。八神的回复都是:洗内! 八神在拳皇系列的地位其实不必草剃低,95出现以后,一直保持着极高的人气。一直在剧情上扮演核心地位,同时也一直保持着强者的姿态。即使在拳皇13里面已经失去苍炎的力量,依然靠着本身强大格斗能力,吊打一方。而且性能方面一直是强于草薙的。但是剧情上庵就是打不过京。
八神的基本信息 性能: 作为也许是拳皇系列最广为人知的角色,八神庵的人气是毋庸置疑的,至于性能,则有点枪打出头鸟的意思,97跟98两代作品太过于霸道变态不要脸以至于人神共愤天怒人怨,导致从99开始一直到01八神跟LOL的刀妹似的,削弱个没完没了,几乎到了没法玩的地步,从02开始才慢慢恢复,不过距离昔日荣光也是相距甚远,一直到了13,才算真正的重新翻身做主,有了跟主角地位相匹配的游戏性能。 就从八神最巅峰的拳皇97说起吧,说到97,相信很多人第一个想到的就是八神,他也确实可以堪称97所有角色里面性能第一,拳脚判断不是极端霸道但是压制力十足,技能伤害高的可怕,远D接上葵花这种无脑操作就接近半血,削风抓取判定霸道的不可理喻,出招速度也及其快,百合折打逆向简单粗暴,还有对空几乎无敌,一抓一个准的八稚女,这些一拼凑起来,就是97的八神庵,集齐高伤害,高判定,高爆发,无责任于一体,几乎无解的存在,以至于就他一个人引申出了拳皇97比武在很多地方的不成文规矩:禁止裸杀,说白了,其实就是禁止八神跟红丸裸杀,八神在97的性能由此可见一斑,比赛中出场率也高的出奇,至于暴走八神,其实性能是不如八神的,虽然暴走八神速度更快伤害更高,但是没有高跳让进攻多样性打了很大的折扣,实战中其实是不如普通八神的。
所谓出来混总该要还,八神庵97的风光无限在98里面马上就遭到了现世报,当然,98对八神的削弱只是一个引子而已,具体来说,98大幅度降低了八神的伤害,无论是普通技能还是必杀技还是基本拳脚,这是八神以后作为高连段渣伤害代表人物的第一代作品,同时还削弱了八神庵八稚女的判定,让他对空不再是那么的无懈可击,伤害也降低了接近三分之一,削风也有了起手动作跟僵直(这是98的新概念,技能投不再是97那样命中才有动画,没中同样有起手式跟僵直,提高投技人物的难度),但是设计人员显然还是太仁慈了,就算有了这些削弱,因为本身的机制跟性能摆在那,八神在98依然立于金字塔尖,依然是S级角色,只是没那么BUG了而已。相反,前A这个特殊技因为攻击动画延长,其实让实战中八神的连招难度降低了,比起97来说,反而更好用了,这估计是设计人员始料未及的。当然,也更加坚定了SNK走上疯狂削八神道路的决心。 99开始,八神开始了无尽的削弱期,削弱伤害削弱判定削弱速度增加硬直,总之你能想到的削弱,在八神身上都出现了,前D接技能的取消,让八神中段威胁几乎丧失殆尽,近C距离要求更加苛刻,让八神压制力大打折扣,八稚女穿越中高段飞行道具的取消,让他在面对风筝时选择更加稀少,好在99到01是比较娱乐性的作品,要是还是3V3的模式八神被如此疯狂削弱,估计直接就冷板凳了。 到了02,估计开发人员也意识到如此削弱一个高人气角色,其实是得不偿失的,八神得到了一波加强,远D接葵花回来了,从此对手不敢在中近距离肆无忌惮的挑衅八神,但是由于各种数据都被削弱的太惨,02的八神加强过后也仅仅只能算是一线角色,最明显的伤害不足,曝气BC一套伤害不足半血,令人发指,爆发力堪忧。 八神从神坛跌落了十余年,到了品拳皇13里面,算是扬眉吐气了,13有两个八神,一个是勾玉被麻子夺走没了苍炎的爪八,另一个就是我们熟悉的八神。爪八的出现,其实代表着SNK对八神万年不变的机体性能想做出一些改变了,13的爪八算是一个尝试,爪八其实比较符合八神战斗风格的设定,要么爆发,要么死,13的爪八在有资源的情况下爆发力仅次于神武,伤害高的可怕,但爪八缺点也非常明显,技能僵直都比较大,起手相当困难,没有资源的情况下没有太多的手段去威胁消耗对手,往往会被判定更出色的,有远程牵制能力的角色耗死。而火八,则依稀有点恢复昔日荣光的影子,伤害稳定判定不俗压制力牵制力都有,硬要说缺点的话,可能就是爆发力有点欠缺,但这些有点已经足够让火八重新坐回S级角色的交椅了,现在火八比赛中出场率也是极高的,不光因为高人气,也是因为那个曾经俯视整个拳皇的BUG级角色八神,确实再次出现了。 总结:八神作为拳皇最高人气的男角色,其角色性能也算是大起大落,一度封神号称BUG,一度被削弱成狗令人扼腕,但好在SNK终于在13找到了BUG跟厉害之间的平衡,还给了这个爱着另一个男人20年的痴情好男儿该有的地位。 K 出场:99以后的所有版本 K是KOF第二代主角,为音巢篇最重要的人。同时还是一个非常有意思的主角,虽然官方给了他最强改造战士这个称谓,本人其实是KOF主角里面最大的开挂狗,剧情来说作为改造人他不可能拥有堪比大蛇相关后裔一样的力量的(他的力量是来源于京的),而且他也没有装备后来音巢强大的战斗服。。。他没有任何道理能够打得过由二五仔组成的音巢BOSS团的。如果说打败经理古利查力度还属正常,打败假0也还能理解,01里面连续击败真0和伊格尼斯简直不可理喻。尤其是打伊格尼斯完全只能用开挂来形容。所以从99开始到2001结束,所有的音巢boss全部都是败在K的手下,同时也赢得99-01的KOF冠军。。。。然后后面的篇章,K立马酱油,和主线没有多少关系了。而且K本人和其他主角关系不大,也就是跟京关系要大一点,所以基本上跟其他主角没什么交集。(港漫剧情里面K最后实在强的没谱了) K虽然是改造人,出身音巢,其实为人还是很正派的,心智健全且强大,而且非常关心周围的人。非常幸运的有马克西姆这个好基友一直挺他,另外还有一个跟自己境遇非常相同的库拉为伴,最后还有一个喜欢皮鞭play的姐姐。所以处境也还算不错。
K队 性能:要说K的性能其实很尴尬,我最开始就说过,这货当主角的三代,是拳皇试验援护系统的三代失败产品,很多时候援护的意义要远大于在场角色,自己能否在援护击中对手后接上去继续打反而是最重要的,实在是本末倒置的三代作品,让人哭笑不得。鉴于这点,我就大体说一下吧。 K的角色性能很奇怪,他的拳脚判定不算很出色,对空,对中段,对地,都算不得多霸道,好在他的升龙乌鸦咬判定无耻,再加上比较好用的无敌滑步,让他也算长期维持了一线角色的地位,最出彩的无疑是02,K在02里面厉害无他,就是曝气BC伤害高,一旦抓住,就是接近三分之二血,到了13,K显得非常平庸,因为格斗游戏不管千变万变,还是要看基本拳脚跟判定伤害的,这三点都十分中庸的K,在13里面不热门,也就十分自然而然了。 总结:K算是拳皇系列里面十分生不逢时的一个主角,出生于街机没落期,SNK倒闭易主期,好在此君外形酷炫,也装的一手好B,总归是能在游戏性能之外有其他的加分点,否则以他并不算出色的游戏性能,人气会十分让人堪忧的
麻子(阿修·克里门森) 出场:拳皇2003及以后版本 麻子是拳皇的第三代主角,虽然说是主角,但是他其实基本没怎么干主角该干的事情。整个故事里面只干了一件事情就是——补刀。。。KOF2003里面,麻子虽然已经参加,但是无界是被三神器队击败的,然后麻子趁乱夺走了千鹤的八尺镜力量。。。拳皇11里面更过分,先是挑拨了队友神武和牌叔,使得这两个人在11最后火并,结果不可知。(但是在13里面,根据神武和麻子的特殊开场,可以知道神武对于这次卖队友行为,耿耿于怀。)三神器队击败了祸祭,八神暴走,八神和草剃打得两败俱伤。麻子再次出现收割了八神的力量并且扬言干掉艹。。。。。拳皇13里面,主角队第一次击败里形态的斋祀以后,麻子再次补刀掉了自己的祖先,结果被斋祀的力量反噬变成evil ashe。。。最后死于时间悖论中。麻子是拳皇系列中唯一一个确定死亡的主角。。。所以说嘛。。。在战士之王这个游戏里面搞什么刺客的能有什么好下场的。。。。。其实在拳皇13的故事模式中,我们可以知道麻子其实暗地里确实联系很多人来阻止斋祀的阴谋。。。。其实还是干了不少好事情的。。。。当然我们都知道。。。kof14他诈尸了。。。。。没错诈尸了。。。
Ash基本信息 性能:一开始我对麻子这个一脸麻子,不男不女的形象是很嗤之以鼻的,再加上没事总袭击拳皇系列的元老角色,干尽不讨喜之事,要让人有好感是比较困难的,不过么,随着遥彼篇的结束,麻子死于时空悖论,全世界就伊丽莎白记得这个人,够惨了,也就不轮他了。说性能吧。 麻子出场是拳皇03,这是拳皇回复到3V3模式的第二代,这一代主打无缝战斗,一局定胜负,一个死了下一个补上,节奏比历代拳皇要快很多,但因为03出招系统优化不够,搓招判定极其奇葩,所以03总体来说也是不怎么成功的作品,麻子在03贵为主角,游戏里面实际性能则有点类似于97的草薙京-----你足够优秀,但比你更优秀的还有很多,麻子最大的两个特点,不错的飞行道具,以及延迟飞行道具,所以这就注定了玩麻子的要猥琐,观赏性高不到哪去,猥琐也有猥琐的好处,虽然麻子在03里面没有龙妹妹那么BUG的连招以及多HIT,没有神武那么简单粗暴的几拳打死人,但麻子凭借这自身出色的远程牵制能力,就足以占据一线角色一席之地了。但到了13里面,普通的红衣麻子性能实在是平庸,感觉没什么好说的,若要说变成最终BOSS的邪恶麻子,人都是BOSS了,性能能不好么,那卧槽的飞行道具跟伤害。 总结:麻子应该算是历代主角里面知名度最低,最不讨喜,同时性能也最为平庸的一个主角了,不知道是不是SNK也感觉到了这个主角的设计失败,当时才决定直接让他死了。但是看来如果有拳皇15或者新的dlc,也许我们还能见到他。。。要说诈尸这件事情,社长这会好像没来啊。 伊丽莎白 出场:拳皇11,拳皇13 拳皇11出场的人物,与麻子从小青梅竹马,光之一族的后裔。剧情上来说对麻子爱的深沉,但是本人嫉恶如仇,曾经一度对麻子的行为嗤之以鼻,决心阻止他的行为。13中正式成为主角。主要是麻子在故事模式中是不可选人物,只有在街机模式中可选。而且已经和比利,表形态斋祀一起成为小BOSS了。所以拳皇13真正的主角队就是伊丽莎白所率领的队伍。。。在13结尾,斋祀开时间结界,一竿子高手都被定住了。。。只有伊丽莎白能够自由活动。。。13最后麻子死亡,伊丽莎白也成为唯一一个对麻子又记忆的人。。。。(其实海顿上校也有记忆,原因不明),疑似是拳皇系列战斗力最强的女性角色。
KOF13主角队 性能:伊丽莎白,俗称好用姐,这个外号就足够说明她的性能了,也许是SNK觉得一直没有一个性能出众同时场外人气又不低的角色,所以做了伊丽莎白这么一个角色(97 98的神乐千鹤性能是BUG级,不过那个造型么,各花入各眼吧),她出场的每一代作品,性能都十分出色,也十分好用,最重要的是,上手容易。民工连无脑高伤害,但因为她也是后续出来的人物,SNK越出来后面的人物,都自带拳脚判断不怎么样的属性,所以到了13里面,在比赛选手的打法慢慢开发出来以后,最开始热度很高的伊丽莎白也开始降温,渐渐的快到了无人问津的地步了,不管怎么样,你民工连伤害再高,也要你打得到啊,我就用金馆长龙妹妹天狗这种臭流氓慢慢磨,你能奈我何?但不管怎么说,伊丽莎白游戏里面性能也实打实的就是一线角色,只是没那么流氓罢了,这也是拳皇最大的悲哀,玩来玩去,不管哪一代,到最后,就那几个老流氓。 最后两位主角我打算一起来讲:因为这两位确实有着千丝万缕的联系 首先这两位来自不同系列游戏,最强之龙坂崎獠来自《龙虎拳》系列,而无敌饿狼泰利来自《饿狼传说》系列。由于最初KOF系列被定义位SNK格斗人物大乱斗,所以这两位主角作为各自系列的头牌,穿越到KOF时间线,同时也参加之后所有的KOF比赛。一起穿越过来的还有怒队和超能力队。
泰利博格的基本信息 在具体介绍他俩之前,首先我要介绍一个在SNK世界里面最为神奇的一个地方叫做:南镇(south town)。这个虚拟的地方,被设定在美国的一个游离于美国政府控制的无主之地,长期被黑恶实力所把持,相关政府机构形同虚设。然而这里是拳手的天堂,黑帮打手,街头拳手,武术道馆比比皆是。相对于KOF里面神魔斗法,拯救世界的背景,南镇的格斗家们更多的是靠着朴实的拳头来生存。很多KOF里面的人物都来自此地或者和南镇有不小的渊源。就提几个著名的:首先当然是南镇大英雄泰利和他的队友东丈,安迪都是来自于南镇,同时安迪的女朋友不知火舞及其家族也和南镇有很大关系,泰利的灵魂伴侣布鲁·玛丽也是来自南镇,当然还有身世最为纠结的泰利的养子南镇第二代大英雄洛克。另外南镇还一直活跃着一个武术道馆就是极限流道馆:阪崎琢磨,坂崎獠,坂崎由莉,罗伯特,以及坂崎獠的灵魂伴侣King姐,他们都是来自南镇的。最后为了匹敌这些大英雄自然还有一帮强力的黑恶势力了,首先是喜欢玩棍子的比利是南镇著名的黑帮打手,KOF95出场的boss队里面的吉斯还有他的弟弟大名鼎鼎的论外帝克劳萨还有MR big也都是南镇的中的一方霸主。。。。
坂崎良的基本信息
至于剧情上,这两家人之间,更是渊源颇深。首先是泰利和安迪的养父jeff,曾和阪崎琢磨发生过一次异常激烈的战斗,之前他俩被视为南镇黑恶势力最忌惮的两人。两人的开战的原因是,阪崎琢磨被吉斯利用带上天狗面具入了魔,两人火并,最后结果是这场战斗给两人都留下了不可磨灭的创伤。KOF里面不带天狗面具的琢磨,无法使用升龙的,就是因为这个。而另外一个更惨最后被吉斯干掉了,而这个就是饿狼系列最基础的背景设定之一。。在剧情上,坂崎獠曾经和吉斯有过一战,吉斯通过自己超高的天赋,偷学了坂崎獠的极限流绝技。最后坂崎獠用了个隐藏超必杀才击败了吉斯。但是这场战斗吉斯并没有生命相搏,见势不妙就走了,并认定坂崎獠是个武痴不会干扰到自己,所以以后也没有再招惹极限流家了。而在饿狼传说2里面,泰利第一次将吉斯击败,吉斯坠塔之所以能存活,就是因为在空中使用了坂崎獠的绝学才勉强保住小命的,而龙虎拳1里面绑架坂崎由莉的Mr。BIg也是想借极限流家的实力干掉吉斯,而机智的吉斯留下各种线索,把事情又引回到肇事者身上了——总得来说说一切都是吉斯的错!同时拳皇系列里面也延续饿狼和龙虎之间的关系(只不过时间和辈分被修改了,原来的设定中,坂崎良应该是泰利父辈的人物)。在拳皇13里面泰利从琢磨嘴巴中诈出了,琢磨就是空手道先生的秘密(天狗)。而正是因为两家关系特别紧密,除开龙虎队,和饿狼队。。。。SNK还单独弄了个队伍那就是女子格斗家队来装的就是两边女性家属或者仇人。两人虽然实力不错,但是他俩都是穷屌丝,他俩的女票经常会拿钱补贴他俩的生活。。。。所以这俩人参加KOF比赛的目的从来都是赢得奖金。可惜他俩谁也没有赢过。另外泰利是SNK所有作品中出场最多的人,是SNK公司真正意义上的第一主角。
性能:背景介绍把这俩货说的实力超强,但是说他俩在拳皇系列里游戏的性能了,还是要实事求是吧。 这两位SNK其他格斗游戏系列的主角来到了拳皇以后的性能,就俩字----悲剧。总的来说除了泰利在拳皇97里面凭借BUG撞能在入门级玩家里面占据一席之地外,比赛当中几乎从来都没有这俩人啥事,也不知道SNK是故意的还是无意的,反正这就是这俩在拳皇游戏里的真实性能。 其实是有原因的,因为是其他游戏移动过来的,所以角色机制不能做太大的改动,改了都不是这个人了,意义何在,但新系统新角色,不可能去迁就两个请来凑数拉人气的,所以他俩作为难兄难弟弱,也不算毫无逻辑可言。但多少也有发光点,就比如特瑞的无限撞在97可以说是家喻户晓的入门级无限连,简单好练,打不过我就选特瑞,被我撞到了你就可以放摇杆,相信不少人有过这个体验(当年我也干过,还被不少小流氓拔过插头)。獠则是波升流在拳皇里面的代表人物,最出色的就是98的里模式獠,飞行道具+升龙,磨不死你气死你,他的升龙一直是高判定并且几乎无责任,连两大主角八神的鬼烧跟K的乌鸦咬都要退避三舍,还有就是不怎么实用,但是一成功就吓死人的破招天地霸皇拳,打中了就半血,瞬间翻盘,这种小细节,其实让这两个角色在拳皇系列里面还是有一席之地的,毕竟曾经也是主角,瘦死的骆驼比马大么。 最后就是真主角:彩画堂堂主
麻宫雅典娜
不知火舞
不知火舞 —————————————————————————————————————————— [编辑:叶子猪小秘书]
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