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QQ飞车只适合为手游,且端游完美复制成手游

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手游QQ飞车登录界面

在别的地方看到关于对游戏的感悟:

旅途中,总有人不断的走来,离去,在这不断的相遇和交错中,有惊喜有平淡也有悲伤……但唯有小橘子,总能在游戏里静静地等着你,与你相约走过或近或远的一程,最终我们相信最好的拥有就是陪伴。

“扬起嘴角,心情很妙,那就是青春的味道,……”这首90后耳熟能详的歌曲,已经成为QQ飞车的代言,熟悉的旋律就好像回到初中时光,坐在电脑前操纵着键盘。可转眼,已经过去了十年。十年对于每一个人来说都是弥足珍贵的,人的一生也不过是几个十年时光。飞车的这十年,对于大多数玩家来说,早已成为心中积淀的情怀。直至QQ飞车手游的出现,让和我一样的许多玩家燃起了心中的激情,同时也吸引着新的玩家。

登录游戏后发现,经典的漂移,经典的赛道,经典的赛车,经典的人物,经典的场景,满满的都是情怀。不是端游的骨灰玩家应该体会不到手游第一次跑中国城时那种场景的感动。

剑有所指。手游一开始,明确了在延续《QQ飞车》IP经典的基础上,抢占在时尚、年轻的两大用户标签。这款已经走过十年,并且端游依旧成熟运营的产品,在手游时代,面对的,则是一个全新的平台,和更为庞大、更为年轻甚至更为下沉的用户群体。

《QQ飞车手游》整整花了两年时间,进行大量的用户调研和需求优化,根据新生代玩家对游戏品质、品牌口碑、用户服务等方面的高度需求,做出了更为符合当代年轻用户的设计。这在一个迅速发展期内的行业,是极为少见的。因为,躺着十年IP基础上,研发团队对新生代用户对于时尚、社交、个性化展示方面的洞察,自己本身就是一个值得被研究的对象。不满足与此,正是这样一个时代,正视一群更加自我、挑剔的用户,的确使不得任何小聪明。

这样的说法无疑是十分客观的,毕竟有了十年的端游游戏设计基础,所以在游戏基本设计及游戏内容等成型中会显得轻松些,但这也是要点所在,十年走来,乏味也会随之而来,仅仅靠手机便捷游戏的时效性一点并不能使产品更好的走下去,个体性的设计显得尤为重要。好在我们在手游中可以发现新的操作及游戏设计,cww喷,wcw喷,甩尾喷已经手游的标志性设计。除新设计外,对比端游的画质及操作,也是更胜一筹。而飞车也正逐渐转型成为更加适应青年的时尚游戏,同时也吸引大批的女性玩家投入到游戏中来。

游戏还是那个游戏,近道还是在那里漂移,只是过去了十年。

十一城还是十一城,只是人变了,朋友换了。

那么想问在屏幕前的你,十年前陪你玩QQ飞车的人,现在过得怎么样了,还能再见吗,还能一起组队竞速吗……


本文来源:今日头条,作者:愤怒的小鸟想唱歌,转载请注明来源。

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