石器时代0.59版本最近已经更新,在59版本中部分符文进行了调优,今天这篇内容主要对59版本分文调优后的变化进行分析。 在更新内容中我们可以看到防御符文技能厚皮和敏捷符文技能激励进行了优化调整,我们来分析调优后的技能效果。由于携带双技能的符文还是比较稀有的装备,所以我们仅以单技能符文来分析比较。 首先横向比较厚皮对应的其他四个技能,分别是重生、嘲讽、坚甲、振作。其中重生作为防御符文第一神技,是目前主流的首选,嘲讽作为需要携带防御符文宠物的软控技能用于打断对方节奏,坚甲直接大幅度提升防御,相对的厚皮显得差距比较明显,所以本次进行了增加减免远程伤害的额外效果。 相对于稳定加防,百分比具备一定不稳定性,需要配合研究和暴抗符文才能达到稳定的效果,当前版本部分宠物通过图腾配合符文和训练,暴击已能突破100%,这样没有高数值的暴抗效果不会太明显。 抗暴属于大师研究属性,耗费高额宠物币,同一档位的闪避,状态抗性等都是优质的战斗属性,由于抗暴符文与治疗属于同一档,而治疗效果是治疗宠的核心属性,所以建议容易挨打被集火的控制类宠物选择厚皮技能,配合暴抗生命符文达到最佳抗揍效果。 比如目前主流的嘲讽脸九尾系,软治疗雷斯科系,以及通过持续挨打输出的穿山甲系。理由是九尾目前是PVP第一翻盘宠,本身上限比较高,经常上演一宠翻盘的好戏,所以通常都会在开局受到针对,需要在保证状态命中的前期尽可能多提升九尾的生存能力。而犀牛和穿山甲看似皮糙肉厚,但容易在沉默后被集火,所以需要尽可能延长大犀牛和穿山甲在场上的存活和主动挨打时间。 激励技能有所削弱,最高级回复一怒加攻从3个目标降2个目标,且需要召唤入场时触发。我们同样横向比较一下敏捷符文携带的几个技能分别是敏捷,命中,石化冰冻流血混乱,突破,以及激励。在当前状态抗性普遍不高,控制为王的版本,t1毫无疑问选择控制类技能。 鉴于目前大部分玩家宠物币紧缺,激励不能给首发宠物带来增益,只能作为还不错的替补宠战术技能。这样一只替补召唤登场的宠物理论上可同时携带生命位置的急救,防御位置的铁壁,以及敏捷位置的激励,瞬间拉回减员带来的劣势,打出一波反攻。 所以我建议携带该类符文的宠物为优秀的替补辅助宠物,如万金油九尾系,现在主打PVP的队伍都会一人携带多只九尾,并携带不同的技能符文用来应对不同的场面。同时集中培养也能节约宠物币等资源,目前在拍卖行还是很容易买到4星九尾,容易培养成型。其次就是玩家各自主战宠的其他属性替补,如以三尾为主治疗的,可以多准备一只用来战术储备,以红暴为主输出可以准备一只绿暴来储备,如果是以PVE为主的玩家,不建议选择激励符文。 |
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