《我叫MT4》全面革新RPG手游 是时候升级你的世界
提到RPG游戏,它之所以会被很多玩家偏爱,就在于人们可以在游戏中扮演角色,获得角色的代入感,与角色进行互动,令玩家和角色的在情感层面产生了共鸣。而且RPG类游戏对玩家来说更是一种梦想,可以实现种种生活不可求的梦想,既然RPG游戏要实现梦想,就要通过环境、画面、配角、世界观、职业等要素,让玩家有“身临其境”的代入感。玩家通过不同游戏角色,与不同的角色一起升级、成长,仿佛也拥有了多样的人生。今天,在2017年度游戏嘉年华(简称:TGC)现场,《我叫MT4》以全新的形象亮相,乐动卓越运营副总裁孟帅详细解读了《我叫MT4》是如何满足玩家对RPG手游的梦想和追求。
大师巨制史诗级魔幻世界 自由探索仿若真实世界 如何才能满足用户对RPG游戏的需求呢?正如孟帅在TGC现场所说,“首先得会讲故事,这是最容易打动人心的一点”,有一个完整的世界观,才能让玩家产生更深入的代入感,因为故事最容易打动人心,最容易将人带入某种情感或者使命中,而《我叫MT4》的世界由大师邢山虎一手打造,拥有完整的世界体系,佣兵帝国、红石帝国与佣兵工会、魔法师工会等势利纠葛。
同时,一个世界的自由度,也会直接影响用户对整个世界的代入感,“在《我叫MT4》的世界中,你可以去冒险战斗,可以去战场上杀人,可以选择和别人一起组团,可以去探索整个世界,可以送礼、收集、骑乘、360度自由飞行、采集、制造、炼金、挖宝、钓鱼,探索,甚至画魔法阵、驾驶坦克战车等载具、变身解谜、潜行刺探等等等等,”给玩家一种仿若探索真实世界的体验,可以感受到这个世界丰富多彩的魅力,这样就会让玩家真正的沉浸其中,产生代入感。
8大种族自由搭配 演绎你自己的传奇 在RPG游戏中,最让人钟爱的是在一个仿若真实的魔幻世界里,具备更大的随机性,和独特性。孟帅认为,“RPG游戏不应该给玩家只是扮演男女,远程近战,近战捅来捅去,远程biubiubiu,应该让玩家感受到像歌里唱的,我们不一样,每个人有不同的境遇,千篇一律不是我们。”所以《我叫MT4》设置了战士、法师、牧师、刺客、游侠、德鲁伊、巫医、咒术师八个职业,不过,每一个种族职业都可以培养出不一样的天赋多变的技能,牧师既可以治疗,也可以杀人,战士既可以培养成坦克,也可以培养出输出,这也让《我叫MT4》这款注重战术和战友协作的游戏变得更加趣味,让战斗更加多变。
游戏全面升级 塑造充满活力的魔幻世界 在大多数游戏尤其是RPG游戏中,打造一个让玩家沉浸其中的魔幻世界,不是一个方面升级到了极致就能实现的,只有玩法系统、交互、画面等内容全面升级,才能塑造一个充满活力的魔幻世界。《我叫MT4》画面不仅继承了MT系列的Q版风格,也加入了更具表现力的写实元素,让两种风格在《我叫MT4》的世界中完美的结合,比如盔甲的光泽、材质的纹理等等,都可以让玩家对整个魔幻世界有更加深入的带入感和真实感。
另外,在挖掘核心玩法中,《我叫MT4》手游选择将交互作为RPG手游的突破点,除了日常与游戏角色进行互动,与玩家的沟通、交易、PK等丰富的交互玩法外,在战斗交互上,游戏也设计了几十个BOSS,还有5人、10人副本,唯有通过组合搭配相互协作才有可能战胜,而 8种职业设定,每种职业还都有不同的培养方向,这让每一场战斗都充满变数,玩家也可以通过在这种设定,探索出更多的刷本或者PVP套路,与其他玩家产生更多互动性有了更大可能性。而且每一个副本每一个boss都有自己的背景故事,与剧情角色的交互,这也让玩家可以更加沉浸地体验到跌宕起伏的故事情节。
在《我叫MT4》的世界里,强调的是公平战斗,商城没有装备,孟帅在TGC现场公布了游戏商城的情况,“虽然我们是免费游戏,我们不卖装备,我们卖的就是各种时装、坐骑,而且是不会有任何附带属性的时装、坐骑。公平、公平、公平,这就是做MT4要做的三件事,而这也是我觉得应该是一款正经RPG手游要做的。”属性全靠自己打拼,这才是真正的RPG,这些也能影响到玩家对人物、剧情、偏好的感觉,对整个世界以及战斗具备更多的新鲜感和猎奇心。
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