日之塔超全攻略(续):文明你我他,日塔靠大家
依旧是懒得BB直接进入正题(主要是不会扯客套话。。。),本次攻略分为七个部分,推荐先将我前面一个攻略看了以后再看喔。
一、天赋装备英雄之间的相性
上篇讲到过装备与天赋的搭配,但讲的并不全面,这次在优化的前提下加入与英雄的适配性。
1.磐石四件套+磐石天赋坚毅道
首先4磐石两件套被动无视,要的是4件套的30%双抗效果,配合磐石天赋中的坚毅道(物防转换双攻)来提升双攻。由于磐石帽子衣服是套装中双抗属性最高的,所以四件套中推荐有这两件。之后再怎么搭配就千奇百怪了,磐石4件套之后可以加智慧/狂野/创造/迅捷/信仰两件套,天赋又能搭配各种各样的,但磐石四件套+坚毅道所带来的是一定的坦度以及额外的双攻,适合绝大多数的坦克/战士。
2.信仰天赋启迪+迅捷流派技能逆转传送
启迪的效果是使用主技能立马获得最大生命值护盾8秒,满级45%。一般能到满级的基本也有8000血了,45%也就是起码3600的盾。
逆转传送共有两段,每段都可以触发启迪的效果,但启迪的护盾不能叠加,不管之前的盾还有多少,新的盾固定是45%最大生命值的量。
但目前的逆转传送类似于没有调整过的苏烈一技能,也就是第一段用了后不用第二段是不会有20秒的冷却而是直接刷新好技能。就相当于10秒一次长距离位移,弹开周围敌人并减速,还能给你个持续8秒的超高额护盾。一般来说只要不是走位太差或者运气不好吃了一堆攻击,盾是不会破的,只有之后2秒的空白期可能会受到攻击掉血,然后立马又可以用一次逆转传送获得高额护盾,以此循环基本上不会掉血。
如果5秒内就破盾了根据情况可以再用第二段回去的同时再触发启迪获得一个盾,只不过下一次技能就得有20秒CD了。要是因为这个攻略导致逆转技能削了。。。到时候别打宝宝脸就行=v=+
3.智慧2件套+创造两件套
在前篇也已经说过了,智慧2件套被动技能命中会触发高额闪电链,创造2件套对目标造成伤害会有概率召唤米莱迪的随从10秒。而这两个被动没有一丝冲突,配合一些合适的英雄可以达到1+1>3的效果。
比如周瑜,李元芳,等多段技能伤害的英雄,因为每一段技能都有概率触发闪电链跟随从,而闪电链也能触发随从。可以大幅提高随从的触发概率,随从又那么流弊各种拉仇恨,小点的能拉一堆怪,大点的直接拉BOSS的仇恨让玩家有更轻松的输出空间。
4.狂野流派技能星灵+创造两件套
类似于前面,因为创造两件套的触发条件是对目标造成伤害,那么不管你是技能伤害还是普攻都是有概率触发的。如果在怪堆里,星灵至多能够对5个目标持续打击20秒,配合人物本身各种普攻技能同样也能大幅提高随从的触发概率。顺便给下面一条做个铺垫。
5.星灵+狂野套装/巨人之力/心眼/黯灭/嗜血/部分英雄
上篇大概讲过星灵能够叠加部分天赋效果以及英雄被动,这里详细讲解下。(还有其他这里没提及的天赋及英雄被动有待发现,比如掌控的残废天赋,磐石的神圣之躯,不过基本上没人在有星灵的前提下出它们就懒说了)
1)狂野套装:对同一目标造成额外伤害5层、可引爆层数、10层(星灵击中都可触发)
2)巨人之力:普攻概率晕眩敌人,远程翻倍(星灵为远程)
3)心眼:暴击后普攻附带真实伤害(星灵受人物暴击率影响)
4)黯灭:对敌人造成伤害附加易伤效果(星灵击中可触发)
5)嗜血:物理/法术吸血(星灵等同于射手普攻分裂出的小子弹,那么同样的也能吸血)
6)部分英雄:李元芳一技能层数可被星灵叠、伽罗大招被动效果暴击会减速也可被星灵触发、赵云大招击中目标每受到普攻及技能会造成额外伤害自然星灵也能触发。
设计本身应该就是相当于普攻的,但一些英雄配合星灵过于逆天于是就略微修改了一下,不然要是公孙离用的话。。大范围各种叠层数导致连环爆炸岂不是能够一人单挑几百上千怪了。
6.信仰天赋屠夫+强击光环
屠夫每击杀一个目标增加生命%至多50层,满级可至多增加30%生命。
强击光环根据自身的生命提高自己及周围队友的双攻%,满级1.5%物攻及3%法攻。
以后期12000的血量来算,12000*(1+30%)*1.5%/3%=231物攻/462法攻,虽然比不过坚毅道跟迅捷之力,但重要的是它是群体加成,并且可以跟坚毅道迅捷之力叠加,更可怕的是还能跟队友出的强击光环继续叠加,如下图李信。
7.狂野4件套+迅捷2件套
前篇提到过这是射手最强出装,这里主要说明下。主狂野次迅捷。
1)狂野武器射速最高,迅捷护手暴击率最高,这两件是必须要有的,其余四件随便穿
2)迅捷2件套被动增加移速,配合迅捷之力移速转双攻可以增加更多的攻击,并且可以再出神行/追求极限(能够保证少受到伤害)进一步提高移速转换为双攻,满移速满级的加成为480物攻960法攻。在高移速的支持下还能再出压制进一步提升输出
3)有了迅捷之力的加成,星灵的输出能力就能进一步提高,能与星灵搭配的被动与天赋就不重复讲了。
8.智慧4件套+掌控/迅捷/创造2件套
1)2件套被动不重复讲了,4件套的20%冷却缩短基本上也是所有英雄的百搭了,毕竟谁跟冷却过不去呢,日之塔的冷却上限为80%
2)掌控2件套提高控制时间50%,但这个是显示错误,游戏内显示为25%。不过也是多四分之一的控制时间了,适合控制类英雄(王昭君,甄姬等)
3)迅捷2件套加移速,之后要说的省略前面说过了。基本上也是百搭装,又能加冷却又能加移速还能加双攻
4)创造2件套前面也说过了省略,百搭装,更加适合有多段技能伤害的英雄。
二、关卡挑战
到了普通以后的难度通关时会附带一些挑战,每日一刷新。普通一条、困难两条、深渊三条。
1.瘴气:1.17版本更新后当天的启程普通就是这个挑战我还记得清清楚楚,每4秒受到最大生命值6%的真实伤害,我觉得最恶心的就是这个挑战了,没带扁鹊或者蔡文姬,回血包根本不够用。
而且还有个BUG:出了磐石流派的不动如山后,受到瘴气伤害会有概率嘲讽自己,原理是受到攻击会概率嘲讽敌人,但这真实伤害并不是来自敌人,没有嘲讽的目标于是自己遭殃(我*&#¥*)
2.陨石:每隔30秒会有陨石攻击,落地前会提前1.5~2秒显示弹道圈,还是很容易躲避的。但也容易出现躲过自己的陨石,却躲不过队友陨石的尴尬现象。。。
3.机关:地面上会出现可移动的机关,踩中后范围爆炸造成最大生命值40%的法术伤害(可受法术防御抵消),一般还是容易躲避的。
4.旋涡:地面上出现能够减速的旋涡,越靠近涡眼,所造成的减速比例越高。很友善的一个挑战,顶多比平时慢点时间到下一个点。
5.爆炸:每60秒往一位玩家植入炸弹,造成高额伤害(真的疼),可与2名队友分摊。基本上是需要你自己跑到队友身边的,毕竟有句话叫做死道友不死贫道,换成我队友被植入炸弹,我反正赶紧卖了他自己躲远点,但要是我被植入了那就老铁要死一起死。。。。。避免方法:爆炸前死了/李元芳2技能or李白23技能不可选中来躲避(需要卡好时机)。
6.诅咒:相比瘴气,诅咒我觉得排在第二没什么问题。每60秒一名玩家受诅咒持续扣血,10秒后可传染给其他队友。这可就不能死道友不死贫道咯。。你拉队友下水传给他,之后他也能传给你造成恶性循环,解决方法:大家一起孤立他。
下图为正确示范:
7.巨化:精英怪获得巨化效果,移速变慢但属性大幅增强,还可以与大型精英怪自带的BUFF叠加,配合领主进一步增加属性不要太恐怖。
8.寒冰:精英怪获得冰甲效果,攻击它会大幅降低自身的攻速,一般来说有这挑战就没有射手的戏份了(元芳除外),除非是专门来打BOSS的。同样也可以跟大型精英怪的自带BUFF叠加。
9.燃烧:精英怪获得燃烧效果,对其身边的敌人持续造成法术伤害。还是蛮疼的,同样能与大型精英怪自带BUFF叠加,如果叠到了虫洞或者圆环是真的恶心。。。一个双倍的快乐让你更早黑屏,一个让你躲不起又跑不掉简直生无可恋。
三、大型精英怪BUFF
1.光环:类似于杨玉环2技能,对范围敌人持续造成法术伤害。
2.虫洞:类似于刘禅大招,对范围内敌人持续造成法术伤害。
3.扇形弹幕:类似于加强范围的刘备的平A,对触碰到子弹的敌人造成法术伤害(可挡),释放前会有弹道显示。
4.旋转弹幕:同揭秘BOSS的顺时针弹幕,对触碰到子弹的敌人造成法术伤害(可挡),释放前会有弹道显示。
5.领主:大幅度提升属性。
6.迅捷:大幅度提升移速。
7.魔球:会有一个大型的魔法球围绕在自身,对触碰到的敌人造成法术伤害。
8.火焰之柱:会释放一个可移动的烈焰柱,对其范围内的敌人造成伤害(可挡)。
四、炮车的使用时机
1.启程第一辆炮车处于第三、四波怪中间,乘上炮车后可以很轻松的清理干净。但困难及深渊难度我推荐最好先不用炮车,慢慢的清理完怪准备要到下一关三波远程怪的时候再上炮车(最好留个人在炮车那里,当强制传送倒计时开始后上炮车),相比分散开来清理远程怪,有个炮车会更加的简单粗暴。
2.启程第二辆炮车在坚守之后BOSS之前,炮车前面一点会有一波小怪及小型精英怪,这个就没啥讲究了直接乘上突突突。
3.揭秘炮车位于三岔路口,乘上它可以简单快速的清理完接下来的一路怪。实在要讲究的话,先不乘,在双BOSS房开始前让一个人卡关不进BOSS房,一直到保护反应炉核心那关倒计时的时候,让那个卡关的队友上炮车。我还没试过(因为队友都是直接开炮车的),不过深渊难度的确是可行的。
附上卡关教程:
1)公孙离
双BOSS关卡传送共三次,前面两次传送至安全屋上方,第三次才传到BOSS房(在炮车上的第一次就随炮车传送进BOSS房)。所以在第三次传送(传送前会拉近你视野,卡好时间)前使用2/3技能,传送进去后立马再点一下就回来了,但是之后无法再去BOSS房,被不明障碍给挡住了。
保护反应炉核心会传送两次,第一次在倒计时结束后,第二次在进房后5秒。第一次2/3技能跑出去后,立马再用另外一个技能,等再次被传送的时候再点一次即可。之后的BOSS关就别卡了,卡了你跟个挂机的有啥区别。。
2)李白
靠1技能卡关,双BOSS第三次传送前使用。反应炉倒计时1秒的时候使用,过几秒再用第二段,等二次传送了以后再点第三段回去。
3)迅捷天赋逆转传送
这个技能逆天就逆天于改版前可以卡电梯(现在已经改了,无法卡出去了,但依旧有漏洞可钻),然后可以直接跳关省下大量时间。第一段与第二段间隔10秒,什么时候使用看前面介绍。
五、各图通关流程&阵容推荐
1.启程:进去后往前走,大门空地前的一段桥会刷新第一波怪,到达空地会刷新第二波怪,击杀后开门。进门后到达安全区,之后往左走会有第三波怪刷新。第三波怪到底会有炮车,炮车上面一条道就是第四波怪的刷新点,击杀完第四波怪开门。开门后安全区,之后一关三波远程怪(废土-鱼人-射线),击杀开门。往下走碰见70%的BOSS(没有召唤小弟跟镜像英雄的技能),击杀后开门。进入安全区,到达电梯。电梯上升共90秒,期间大量精英怪及小怪。电梯到达二楼后往右走进入安全区,之后往前走到达最终BOSS场地(B1楼保护反应炉核心那里),到中间开启开关后坚守90秒。时间到了开门往左走再左拐到达BOSS场地,击杀后通关。(困难难度后BOSS增加召唤小怪及镜像英雄的技能)
阵容推荐:
1)李信(光明形态):光信阿爸不管是在峡谷还是日之塔都是爸比的存在,双霸体+高额群伤无论是清怪还是打BOSS都非常强力,最重要的是他一技能可以斩盾!BOSS的血量%越低,一技能所斩的盾越高。所以BOSS出来的第一波盾前,能造成伤害就造成多少伤害。
出装:2智慧+2创造,其余随意。
流派:迅捷+信仰/信仰+磐石/磐石+信仰,能抗能输出。
2)周瑜:2技能长久持续伤害不解释,基本把把必备。
出装:4智慧+2创造/迅捷///2智慧+2创造+2迅捷
流派:信仰+智慧/迅捷///造物+迅捷/智慧等等
3)李元芳:2/3技能多段伤害,并且物法双修,同样也是把把必备。
出装:4智慧+2狂野/迅捷/创造///2智慧+2创造+2迅捷
流派:狂野+迅捷/智慧/造物
4)扁鹊:一技能多段伤害,相比奶妈有更高的输出。
出装:4智慧+创造/迅捷/信仰
流派:信仰+智慧/造物/迅捷///造物+信仰/迅捷/智慧
5)王昭君/甄姬:需要一定的CD支持,打控制的同时配合智慧2件套拥有不俗的伤害。
出装:6智慧/4智慧+2掌控/创造/迅捷
流派:信仰+智慧/造物/迅捷///造物+信仰/迅捷/智慧
其余的比如吕布,凯,典韦,射手都可以用,只不过我就懒得一个个扣了。另外娜可露露以及伽罗也可破盾,只不过伽罗实际效果并不大,露露还有2技能无法造成伤害的BUG。
2.揭秘
从进大门后开始,走到大厅后连续刷两波怪,击杀开门。往右一直走到电梯(安全区),下电梯后往下走,拐角处两波怪。右边有坦克,之后三条路到达横向路径的时候开始刷新怪,最终目的地安全屋。然后到达双BOSS房坚守一定时间(随关卡而增加),困难难度开始加入魔种的护盾技能。时间结束后开始泄漏毒气,向右出发。第一条路径爆炸+毒,第二条双爆,第三条双毒,普通难度开始增加鱼人。通过后到达安全区,往前走到达倒数第二关-保护反应炉核心。时间结束后传送至最终场地(启程坚守的那个地方),击杀BOSS后通关。普通难度开始共两个BOSS,第一个BOSS三种随机出一个,击杀后最终BOSS超智慧体出现,击杀后通关。
说下BOSS的三个阶段性技能:
1)BOSS出现时有1秒可以攻击,之后召唤随从,自身免疫伤害。随从锁定一名玩家进行追击造成范围真实伤害,同时在经过的区域留下火焰,对区域上的敌人造成持续物理伤害。
2)击杀随从后进入第二阶段,指定方向会有日光照射进来,持续恢复BOSS血量并对英雄造成小额伤害。
3)大概还有5分之二血的时候进入第三阶段,将场地分为9个区域,需要同时进入绿色区域才可抵消BOSS的全屏高额攻击。并且绿色区域以外会持续造成伤害。全屏伤害会根据BOSS当前的技能释放顺序来释放1~2次需注意。
阵容推荐:
1)公孙离:小兔兔辣么可爱当然是要多加孜然烤着吃啦,二技能简直是这关神技,BOSS的水坑、顺时针弹幕。普攻等等等等都可以挡。而且多段位移旋转~跳跃~不停歇。伤害也高并且还有我独创的卡关过法(只要不团灭,双BOSS跟反应炉核心都不用管的躺到BOSS关,深渊核心那关不能这么玩,守不住)。
出装:4智慧+2狂野/迅捷///2智慧+4狂野/2狂野+2迅捷。
流派:狂野+迅捷/造物/智慧
2)凯:需要一定的CD支持。由于最终BOSS只有一个目标,可以让凯的被动效果体现的淋漓尽致,高输出的同时,还有一技能不断地续航+大招减伤,就是无脑的干。
出装:4智慧+2狂野/迅捷///4磐石+2迅捷/狂野///4狂野+2迅捷
流派:狂野+磐石/迅捷
3)周瑜:省略
4)李元芳:省略
5)扁鹊:省略
其余的比如李信、典韦、射手、墨子、安琪拉等等都是不错的选择,我就懒得一个个码了哈。
六、单点地图回归视野
本来我是想不到要说这个的,只不过有次用小号扔药箱的时候我人在了传送点并没扔在双BOSS房里导致了一点争吵,得知对方打了那么久还不知道可以回归视野的。
很简单,在一些系i统强制拉视野的时候,直接左上角单击一下地图即可回归当前视野。
七、文明你我他、日塔靠大家
本次的标题当时想了一会,要是写日之塔嘛不押韵,那就去掉一个字简单粗暴点好啦嘿嘿。
1.药箱的合理分配
首先开局前两波的药自然是一人一个的,我一直都保持好这个规矩,哪怕有人把我的拿了我也没啥意见,我能照顾好自己就行。若是有人没有拿的话,那么走的时候再拿也不迟。而一般我在第二波的时候就会早早来到安全点把药都拿了,之后扔到队友的前面或者下一个房间的传送点/中间,让自己保持一个药箱。
这里再说明下丢药箱的方法:打开天赋——装备——单击药箱图标——丢一个。
2.开局前请不要发生争吵
一局的失败大多数是由玩家之间的不和睦开始的,不仅是王者峡谷,还有日之塔。比如有寒冰挑战的时候有队友还是用了射手;有瘴气挑战的时候没有人带回复型英雄;亦或者队友选了个你无法理解的英雄或者流派搭配,这个时候再怎么样都不可以发生争执,毕竟这模式是拿战斗力以及输出说话的,有什么需要抨击的进游戏再说。
就好比上图中的周瑜跟李元芳,你们选火力自然是可以,但你们这装备没有智慧两件套是闹啥样呢?或许李元芳想玩磐石4件套+坚毅道+迅捷2件套+迅捷之力的加攻流,周瑜打算凑齐六件套,但你们这样是没有灵魂的。当然了我顶多只会说“这XX没有灵魂”。打得打不过,尽力而为就行。我11个号目前200多把打下来了都照样在认真打,有什么理由要以消极的态度去面对队友浪费大家时间呢对吧。
好啦,目前该写的基本都写了,王者峡谷我也不好说是顶端玩家,那么下个攻略就得等日之塔之后的副本咯,米娜桑byebye~
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