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版本之子,最灵活射手马可攻略,无视阵容简直无敌!

  版本高分段射手三巨头:马可,公孙离,孙尚香。为了适应高分段的频频打团,较快的游戏节奏,一些没有位移的英雄在高分段比较难以打出好的效果,毕竟没有位移前期就会被抓崩盘,那就更别提后期了。

  而这三名射手里啊离操作难度最高,孙尚香最为简单,马可波罗操作难度中等,但马可相较于其他两名射手更为“烦人”。

  孙尚香和公孙离这两名射手,不外乎都是全输出的装备,一旦出了一些防御装,输出那就大打折扣。而全输出也就容易被秒,容错率稍低。而马可波罗不一样,得益于他被动的效果,一旦打出被动,后续的真实伤害就非常恐怖。所以,他仅需一两件核心输出装就可以打出伤害,其余就可以选择防御装。

  一个有输出,生存能力又强,而且拥有二技能和大招两段位移的一个射手,敌人怎么能不头疼?

  马可波罗可以选择随时进攻,随时后退,但是敌人想抓住他,并且击杀,就有很大的难度。

  1,重点,释放一技能以后进行顺时针逆时针螺旋走位,可以尽可能多的把伤害打到对方身上,同时又能让敌方摸不清你的走位从而减少对你的输出,经过无数次测试有效,下面放实战录屏大家好好观察2,一技能是移动施法释放完后,二技能战略性后退,可以让处于优势的敌方少打到你并且被你消耗(对抗绝大多数射手都需要这么做,因为刚开始马可在射手内战里表现一般)3,马可的技能是独立的,但是平A,一技能,三技能的被动可以叠加,遇到弱势敌方,一技能释放完以后二技能前进追击,然后放大可以打最远输出4,一技能跟二技能可以一起放,但是一技能不能跟三技能一起放,如果要跑路,只要二技能与三技能一起撤退速度最快,因为二三技能都是位移,而用了一技能的话,只能进行二技能一次位移,三技能要等一技能子弹放完才能用。5,购买纯净苍穹以后会有一个主动技能,释放期间2秒可以减少50%伤害,通常是跟大招或者净化一起放效果最明显6,遇到控多的组合,进场先放净化再大进去,用二技能进场很多时候会被控或者被弹出来导致大美释放,最简单的是直接净化然后三技能再点纯净苍穹的主动技能,多观察距离,二技能+三技能+净化+苍穹主动技能,这套连招需要大量练习。7,平A+走位,这个动作贯穿全局,好的走位让操作如虎添翼锦上添花8,马可的技能是能量,每次释放都会扣除大量能量,子弹打得越准,能量恢复越多,

  推荐装备

  装备末世和纯净苍穹是马可波罗的核心装备,提供了马可非常多攻速,且马可的一技能可以触发这两件装备的被动,打出很高的伤害。而且末世的吸血效果提供了续航,而纯净苍穹的主动技能又提供了保护,对于没有蓝条的马可来讲,有了这两件装备几乎就不太需要回家了。

  暗影战斧可以减少他各个技能的CD,让他二技能以及大招冷却更快,可以更灵活的在战场当中穿梭。当然,战斧提供的破甲效果也非常不错,虽然马可已经拥有了被动的真实伤害,但是在没打出被动之前,他还是需要一些装备的支撑,假如对方阵容不是特别大肉的话,这件装备就可以代替破晓,否则在大后期还是可以将这件装备换成破晓。

  推荐铭文:10红月,5夺萃,5狩猎,10鹰眼

  召唤师技能最好用的还是眩晕技能,眩晕可以更好的让大招命中敌人。马可本身很灵活,净化对于他来讲只能说是锦上添花,眩晕则是如虎添翼。

  对线马可在和其他射手对线时,可能前期占不到什么优势,但是也不会处于什么劣势。一技能有机会就消耗对手,没有机会就好好清线。

  总打法思路:马可是一个风筝型射手,比较吃发育的英雄,赖以生存的攻速主要靠末世与纯净苍穹撑起,加上急需战靴,为了让一技能与三技能的子弹输出收益达到最高,需要至少5000经济,所以前期侧重点就是打钱,中后期输出强势期尽可能参团扩大队伍优势,从而上高地推水晶获得最终胜利。对线思路:选英雄之时要留意自己对线的英雄是谁,然后刚开始购买小鞋然后出门走下路,如果对线英雄弱于马可,则刚出来就可以清兵点兵,如果对方强于波罗,刚开始先不要跑出去打兵,观察下对方位置,确认不会刚出来就被阴后再过去打兵,2个平A+一技能可以解决第一个小兵,正常第一波清兵会用两个一技能,河蟹的争夺要看强弱势,强势直接拿,弱势只能让对方把河蟹打残了再偷,接着就会来第二波小兵,很多时候对方会阻扰你打兵,会玩的对手会站在兵后,这时候你要用一技能螺旋走位进行清兵,这样可以挂一两颗子弹到他身上让他产生压力,有时候可以点他,第二波兵线完看看野区小鸟,如果打野红开不打那马可可以过去收了,4级的时候输出有了质的潜力改善,先用平A与一技能消耗对方看是否有机会能够接大带走,带不走就清完兵线支援队友,大部分情况都是没有冲突,但还是要留心地图,召唤师技能与三技能留着也是浪费,尽量要找发挥的空间,装备上急速战靴买完就要先买速度之枪,末世出来以后马可的强势期就开始来了,一技能与平A点人特痛,无论是对线还是支援队友皆非常给力,点塔也快,最多单人只需要拆2塔就开始尽量打小团,能够一个人拆下路高地的机会不多,除非对方一直抱团,多参团等待对方残血收割或者趁敌方技能完了进去二技能三技能秀个大,这是马可的拿手好戏,另外波罗一个人可以打暴君,但是打主宰还是要让队友一起比较稳,毕竟血量少打龙吸不回来。有时候,对方即使是躲在兵线后方也没有用,马可可以先手大招进场,打出被动效果之后,再接一技能进行收割。当然这种情况下是敌方已经被马可消耗了部分血量才可以这么做,不然风险比较大,因为前期的马可伤害还是比较低,出了末世之后才有明显提升。

  团战马可的团战优势就在于他可以靠被动打出真实伤害,即使敌方前排很肉,在他面前也不敢过多的停留,这是其他射手很难具备的优势。

  另外,带着眩晕的马可波罗二技能大招瞬间进场释放眩晕,这也是一个非常好的团控,也是其他射手所缺少的。

  马可的范围输出只能三技能,输出条件很苛刻(三技能释放时自身不能动,一动就停,被控就没了,净化与苍穹可以让他多输出1秒多),注定了他是在边缘不断用一技能消耗对方,如果队友上了则可以上去平A点人,随时观察是否有释放大招的可能,就算没机会也不要冲动,一技能的输出很高,如果能准确命中将带给对方毁灭打击,通过对方去回血的间隙也能找到很多进攻的机会,一技能是最主要的打团消耗手段,此外也要注意对方可不会白白让你消耗,他们也会有远程消耗或者控制技能等着你,这个时候就是跟对线时一样一技能输出的同时用螺旋走位,必要时二技能回撤,注意打团保持尽可能满的能量。

  团战一定要敢打,自己有控制有位移,是很灵活的,看准时机就果断出击,如果马可在后边犹犹豫豫,一旦队友都牺牲了,那自己一个人清线也很慢,打又打不过几个,最后就输掉游戏。

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