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s18最新版本解析,还不快来看看

  各位小伙伴们大家好,新赛季正式上线,相信很多小伙伴们都对野区以及分路,大小龙的改动很迷茫,昨天我整理了一下,接下来就为大家开始这次新版本的解析。

  首先是对抗路

  对抗路取消了远程兵的恢复生命值效果,调整成为了经验兵,说实话,在对抗路上抢二尤为的重要,很多英雄在二级上都有着比较强的单杀能力,这个经验兵对比以前的恢复生命真的好太多了,这样的调整肯定会让对抗路的竞争更为激烈了。

  然后就是中路

  中路的河道之灵生命调整跟边路河道之灵一样了,但是经验以及金币收益远远高于边路河道之灵,也就是说中路的河道之灵已经是打野必争了,之前是中路必争,但是前期血量很高,中单一个人很难击杀,打野也往往会忽视掉这个,现在调整之后打野是必定要打掉这个了,因为收益已经远远高于了之前,而且更容易击杀了。

  接下来就是野区的调整(重点! 重点 !重点!)

  首先是先知主宰的刷新时间改为两分钟,击杀后获得经验以及金币,还能召唤小龙,而且在击杀后四分钟又会刷新一次,这里忆白先不说,我们再来对比一下暴君,暴君是两分钟刷新,击杀获得经验以及金币只有原来的三分之一,也就是说击杀暴君带来的经验可能让辅助都升不了四,也就是新版本的暴君收益已经完全的低于先知主宰了,所以打野在两分钟争夺的重点应该放在先知主宰而不是暴君了,这一点打野玩家一定要切记!

  然后就是黑暗暴君

  击杀黑暗暴君获得的经验减少金币提升,最后一击的队友额外获得50%的金币,这个改动还没什么,获得的buff由原来的加15%的法强和15%的攻击力调整为12%,虽然减少了3%,但是也不影响,该拿的还是得拿。

  主宰先锋

  主宰先锋没有过大的改动,只是经验减少金币提升了一点,主宰先锋还是中后期压塔的首选。

  然后就是野区各buff以及小怪的调整

  首先小型野怪刷新时间也是由70s改为80s,红蓝buff持续时间由70s改为80s,刷新间隔为90s改为100s,这也就是说打野有更多的事情可以做了,压塔抢中线,抓人,同时红buff的增益效果更高了,并且对野怪造成的伤害还有额外的提高,这个调整可以说让很多打野不再是无脑蓝开,红开甚至比蓝开更快而且有着更强的抓人以及反野能力。

  最后就是风暴龙王的调整

  风暴龙王不再像以前那样护盾被打掉就没了,而且会在脱战后获得最大生命30%的护盾,这个刷新护盾会一直持续到风暴龙王的buff时间结束,这个也就是说如果20分钟谁拿了风暴龙王就是谁赢了,以及完全没有悬念了,一个最大30%生命的护盾而且还会一直刷新,试想能有这个怎么扛的住,所以尽量还是不要拖到了风暴龙王,否则基本就是谁拿谁赢,差距实在太大了。

  然后就是防御塔的调整

  首先是防御塔的血量提升,这一点更是加快了整把比赛的节奏,前期你只要不推塔到后面塔的血量高基本就推不了,所以这一点上更加加剧了前期要推塔的重要性。

  接下里忆白要重点说一下召唤师技能的调整

  首先是疾跑

  我们可以看到疾跑使用期间不受减速效果影响,也就是说部分英雄可以使用疾跑代替闪现,这无疑就是让疾跑这个召唤师技能能更多的活跃在赛场上。

  然后是干扰

  干扰现在调整为可以对自己的防御塔使用(简直就是辅助的福音啊,流泪了有没有),这一点调整可以说让以往对面好几个人越塔,自己家防御塔完全就是对面人的场面完全改变,只要有干扰,对面越塔必定也要损失不少。

  然后就是狂暴

  我们可以看到狂暴之前一般很少人会带上场,而且一般都是物理英雄会带,法师英雄用不上,这一次调整,让狂暴成为法师以及物理英雄都可以使用的技能,而且对比之前是超级的猛,我们看到最后一个,增加25的韧性以及30%的物理法术吸血持续奇妙,我滴妈呀,这也就是说一大波依赖于近身输出的法师一个超级大的增益,貂蝉,司马懿之类的法刺,净化也才0.5秒,这个持续七秒,狂暴这次无疑是最大的赢家啊。

  最后就是弱化

  之前版本弱化基本是一个被遗忘的技能,现在调整之后看来无疑是辅助玩家的必不可少的技能了,开启法阵可以减少输出,而且自身还能提供免伤,无疑是让许多辅助可以放弃治疗转而带弱化,因为这个收益在团队上明显收益比治疗高多了。

  最后忆白推荐几个上分英雄

  首先是裴擒虎

  首先是野区的改动,让新版本在打野位置上尤为的重要,裴擒虎前期的野区反制能力以及压塔能力都不错,所以可以考虑选择裴擒虎上分

  玩法解析

  前期红开直接进野区,裴擒虎前期强大的输出能力基本对面打野都打不过的,只要反到野就是赚到,反到野对面打野就到不了四级,这时直接开先知主宰,等出小龙配合队友压塔,继续入侵野区,一定要一直入侵野区以及压塔,打出经济差,慢慢把塔逐个击破,最终获得胜利。

  铭文出装

  杨戬

  为什么说是杨戬呢,首先我们看到狂暴带来的抗性加成配合上杨戬的人越多抗性越高,以及抵抗之靴就可以达到60%的抗性,对也就是说一秒的控制,只能控制0.4秒,人越多控制时间还越少,团战期间开启狂暴,七秒内就相当于伪霸体,简直不要太爽

  玩法解析

  这里可以走边路,带狂暴,单挑上二级杨戬有不错的单杀能力,先多出几个短剑加攻击力更高伤害,四级就有秒人能力,尽量保证自己的二技能命中打出真伤接13a3a3a1基本就是一套秒了,这里团战只要开着狂暴就是锤就完事了。

  铭文出装

  然后是法师英雄推荐貂蝉

  貂蝉在前面几个赛季很容易被控制英雄克制,比如东皇张良之类的,虽然有净化,但是面对控制多的阵容还是比较难操作的,但是在s18赛季狂暴的出现改变了貂蝉的尴尬局面,抵抗之靴加上狂暴高达60%的抵抗效果配合上死神之书的法术吸血让貂蝉直接就变身为吸血鬼,开启狂暴就是让人绝望。

  玩法解析

  前期选择安稳清线出到抵抗之靴或者冷静之靴都可以,然后四级开启狂暴完全就是哪里亮了点哪里了,前期就有一个噬神之书完全就是无敌,团战配合抵抗之靴加上噬神之书完全就是吸血利器残血变成满血。

  铭文出装

  射手推荐成吉思汗

  成吉思汗钻草移速提高,如果加一个明世隐之类的,移速高的根本摸到摸不到,而且装备成型高额爆发完全是敌人不能抗住的。

  玩法解析

  前期还是要多放地雷以及鸟看视野,刷装备,两件套出来伤害就有了,团战可以边缘切入,利用草丛加速打一套,然后撤回,多在有草的地方打架,利用自己的优势。

  铭文出装

  以上就是忆白带来的s18新版本解析,希望大家新版本多多上分,连胜不断。

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