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S18赛季王者峡谷改动解析

  这两天S18赛季正式更新,相信很多人对这次版本更新的许多改动感到不知所措,今天我就为大家简单解析一下这次新版本。

  第一最重要是先知主宰和暴君的改动。先知主宰由原来的五分钟刷新变成了现在两分钟就刷新,这就意味着两分钟打野需要在先知主宰和暴君之间做一个取舍,是去拿先知主宰还是去拿暴君。我们先分析一下这前期峡谷中立生物的改动。先知主宰基础生命:22000→12500???基础攻击:360→200? 击杀者会获得额外的50%的金币,这一改动对打野就是福音。而且先知主宰将在击杀后的四分钟重新刷新。这就意味着它可以刷两次。击杀先知主宰随之出现的主宰先锋比老版本的经验和金币都下调了很多,我方线上将会很占优势。而击杀暴君的经验和金币下调辅助都有可能没法升4级。所以打野在绝大多数情况下应该先拿先知主宰。如果丢了先知主宰再拿暴君弥补损失还是可以的。

  第二对抗路做了一下改动由上赛季的回复小兵改为了经验小兵。而这一改动无疑大大加强了对抗路的地位,打野爸爸可以多多照顾对抗路了,不再无脑抓经济路了。为什么这么说呢?因为这个经验小兵可以带来65点经验,这就意味这对抗路可以优先到达四级,许多英雄到达四级无疑是会有很大提升,对前期的团战有很大作用。

  第三中路的河道之灵的血量下调与双边的河道之灵一致但经验和经济却远远高于双边的河道之灵,这就意味着这中路的河道之灵尤为的重要。这个改动可能边路带带惩将更加有利。

  第四小型野怪刷新频率间隔由以前的70秒改为80秒buff由90秒改为100秒但buff的持续时间由70秒改为80秒,野怪的经济上调,红buff更是增强。这就意味着打野能做更多的事情,gank、反野、拿龙等等而击杀黑暗暴君的双攻加成从以前的15%改为了12%。

  第五风暴龙王被动的增强,和护盾的增强。这就意味着20分钟就将结束游戏。一塔二塔增加了一千血量,增加了一点前期的推塔难度。

  总体来说,游戏的节奏加快,对抗路不再是两个人的游戏,边惩更加吃香,打野也将需要做更多的事情。S18赛季还有其他的改动例如:召唤师技能的改动,一些装备、英雄的调整,新英雄蒙犽的上线。关注我,我将继续为大家一一解析。

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