辅助跟打野好还是跟射手好?错误的选择可能导致满盘皆输
辅助跟打野好还是跟辅助好?这是一个老生常谈的话题,有些辅助玩家一开局就跟着射手,他们觉得现在是射手荣耀,一定要牢牢保护好。也有些玩家开局会跟着打野,因为打野游走三路,是带节奏的位置,前期一定要发育好。那么,哪一种选择最正常呢?
先来说说四级前
在打野四级之前,最好还是守护野区为主。因为在稍微高端一点的局,都会出现反野偷野的现象,如果没有辅助看着,一旦对面反野,打野不仅会被抢野,还有可能被击杀。如此一来,节奏就会被对面掌控,等对面打野四级去线上gank以及控龙时,己方打野可能连四级都不到,根本就不能帮到队友。而辅助跟射手,前期也做不了什么,不可能短时间将防御塔给拆了,一旦压线,还有可能被对面打野抓。然而,有些辅助玩家根本就没有这点意识,在对面双惩戒的情况下,还是一开局就跟着射手,结果打野就难受了。打红buff时,有人蹲着,僵持了半天,再去打蓝buff时发现早就被人偷了。升不到四级,战力完全被压制,等对手打暴君、打主宰时,也有心无力。长此以往,对面玩家经济越来越高,与己方差距越来越大,一旦发生战斗,绝对是一边倒的局面。因此,无论如何,打野四级之前,一定要跟着打野。
再来说说四级之后
四级之后,辅助究竟跟打野还是跟射手,要根据当前的局势来判断。一种情况:对面辅助是盾山、钟馗、墨子、东皇太一这类,而且还跟着射手,那么辅助最好也去保护射手。因为这类辅助对射手的威胁太大了,一个人很难守住。就拿盾山来说,举个盾就能挡住射手的攻击,清兵都清不了;东皇太一直接进塔强行压制、钟馗可以将射手钩出去、墨子可以远程控制……一旦发育路的防御塔过早崩掉,对面射手和辅助就会转战对抗路,届时,对抗路的玩家也很难守住。
第二种情况是对面辅助跟射手,但己方射手能守住塔,或者对面辅助跟打野,在此形势下,辅助跟打野的收益更大。为什么呢?原因有两点,一,对面辅助跟射手想要取得优势,必须得快速将防御塔给拆掉,否则二对一的情况下,时间拖得越久,他们就越吃亏。而想要推防御塔就必须压线,这也为打野和辅助创造了非常好的gank条件,一抓就是两个。二:辅助跟打野可以更好的掌控暴君和主宰,很多打野玩家偷暴君\主宰时最怕被对面玩家发现,一旦碰上,不仅到手的猎物要拱手相让,甚至还有可能被击杀,如果有辅助跟着,心里会踏实很多,就算对面打野来了,在一对二的情况下也未必敢上来抢。要知道,黑暗暴君不仅可以为全队提供经济,还能增加物攻和法攻,相当于多了一件装备;主宰会出主宰先锋,也就意味着对手会少一波金钱/经验兵,此消彼长之下,双方的实力差距也会越来越明显。
一个高意识的辅助不会纠结于跟打野还是跟辅助,而是会根据当前局势做出最好的判断。如果玩钟馗、东皇太一辅助,完全可以去骚扰对面打野,这也是高意识辅助在低端局能提高胜率的关键所在。试想一下,如果一个打野被一个辅助缠住,却没有人过来帮忙,别说去线上gank了,连自身发育都成问题。有些玩家只看数据,不看过程,一看自家打野经济最低,不来抓人,就觉得打野太坑,却不曾想,在打野被人骚扰的时候,却没有一个人赶过去帮忙。
一个合格的辅助不需要高操作,但需要高意识,吃最低的经济,操最多的心。前期守护好野区,避免打野输在起跑线;中期多留意龙坑与暴君坑,没事在小地图上看一下,不用走过去,如果有人在打是能看出来的;后期团战保护好输出,看好视野,不要追残血。另外,辅助装备不要过早升到三级,这样就会分走队友的收益。有很多辅助都没有这个意识,早早的将辅助装备升到三级,然后三路吃经济,结果他的经济比中路法师和对抗路的英雄都要高。
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