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猛男双排冲分必备组合:亚瑟+盘古,学会助你轻松上分

  赛季已经过去了大半,大家都到了自己目标段位吗?是不是还想跟自己朋友继续冲一冲!今天我给大家推荐一个有趣且强势的双排组合——亚瑟、盘古,沉默+缴械,罚站组合!

  一、英雄技能输出机制

  分析英雄定位

  本篇介绍的双人组合,推荐盘古走打野位,推荐亚瑟走辅助、对看路。

  盘古作为打野,拥有强势的缴械机制,这让盘古在野区拥有不错的强度。

  而亚瑟拥有简单触发的沉默机制,当配合冰脉的减速,可以有效的成为盘古的超强僚机。

  沉默和缴械的相互配合,让对手彻底没有反打的节奏,沉默让对手没有机会使用技能反打或者逃跑,当对手想要普攻的时候,缴械跟上会再次打乱对手的节奏。

  而更难受的是,盘古拥有不错的减速能力,亚瑟拥有不错的追击能力。

  所以当这两个人强强联合,会有非常不错的效果。

  技能介绍

  这里就不细致介绍两位英雄的技能了,主要讲讲技能配合的思路。

  亚瑟的一技能强化普攻是有沉默的效果的,而且开启加速,强化普攻也有跟踪位移的效果。

  这个点,让亚瑟非常容易先手,沉默的效果也可以让对手无法交出技能反打或位移。而且当出完冰脉以后,这个强化普攻还有减速的效果,更容易让队友跟上。

  亚瑟的二技能伤害不俗,可以补上非常多的输出。而大招也是有位移能力和控制的。这再度加强了亚瑟的收割能力。

  而盘古,一技能拥有不错的位移能力和控制,可以快速的跟上亚瑟,或者自己作为先手。二技能和大招都有缴械且减速,且伤害不俗。可以打乱对手的节奏,并且快速打出输出。

  推荐加点:

  盘古出门点一,主一副二

  亚瑟出门点二,主一副二

  二、铭文出装召唤师技能

  铭文选择分析

  盘古

  9狩猎1隐匿、10鹰眼、5异变5红月

  盘古是比较依赖普攻输出的英雄,但是他的技能也有不可小觑的伤害,所以在这里推荐大家带异变的同时,带几个红月稍微卡一下攻速阈值,9狩猎加5红月有17的攻速。

  大家可以看看盘古的攻速阈值,前期为16.6、26.2、37.6,而使用1技能可以触发加攻速的效果,1技能Lv1可以加10攻速,配合铭文可以到27,Lv2时可以加20攻速,加上攻速成长4%也有41,这样配戴铭文前期配合技能可以轻松卡上攻速阈值,就比较划算,也不太浪费。

  亚瑟

  10狩猎、10鹰眼、9异变1祸源

  亚瑟带狩猎是为了一技能的强化普攻有更好的手感,同时移速对于亚瑟来说非常好用。百穿铭文让亚瑟的1、2技能更有威胁,祸源是为了摸奖暴击。

  装备选择分析

  盘古推荐出装:肉打野刀、韧性鞋、暗影战斧、反伤刺甲、末世、魔女斗篷

  亚瑟推荐出装:辅助——宝石、韧性鞋、冰脉护手、极寒风暴、魔女斗篷、暗影战斧,宝石可以卖出贤者的庇护等保命装备。

  对抗路——韧性鞋、暗影战斧、冰脉护手、反伤刺甲、魔女斗篷、血魔之怒

  这里注意,对于辅助亚瑟来说,冰脉护手的减速是非常好用的,提早出很关键。不用太早出暗影战斧,因为前期盘古的伤害就非常高,作为辅助优先考虑控制能力和坦度的问题。

  召唤师技能

  亚瑟

  辅助-弱化:弱化的运用,可以让前期亚瑟+盘古双人组合有强势的团战能力,毕竟前期的亚瑟的冷却补足,不能多次打出沉默,而弱化的作用可以增强打团的容错率。

  辅助-眩晕:同理,前期冷却不足,控制能力不足,所以带个眩晕补足控制也是极好的选择。

  对抗路-终结:边路的亚瑟需要自己有不俗的击杀能力,斩杀可以提高亚瑟的终结线,让亚瑟在边路更具威胁。

  盘古

  作为打野当然推荐惩戒,就算走边路也推荐惩戒。

  三、实战运用和套路解析

  1、盘古单线作战能力就非常强,就算亚瑟作为对抗路,不能经常跟盘古的节奏,也可以依靠自己的强势带来优势。

  实战解析:我方集合反蓝,对手射手辅助前来防守,盘古看准时机,一个大招开天辟地沉默减速两人,对方孙尚香交位移躲过,盘古果断把握机会跳上去对拼,一技能跳脸冲撞,接平a,当孙尚香有位移技能还有强化普攻,关键时刻直接二技能减速加缴械,且消耗完自己的耐久进入无法选中,对手孙尚香也在缴械中流血而亡,盘古则刷新一技能直接跳走,丝血极限反打。

  2、盘古和亚瑟的配合可以说是非常完美,盘古拥有大招这种大范围缴械和减速的技能。而亚瑟拥有一技能加速可以极快的跟上输出。

  实战解析:我方正在压高地,发现对手想接团,盘古亚瑟果断回头,盘古大招直接劈中两人,敌方辅助当场被击败,而孙尚香缴械减速残血在原地,亚瑟一技能加速跟踪平a直接带走。

  实战解析:敌方裴擒虎无视野交位移,被盘古和亚瑟逮住,盘古率先开1加惩戒减速、2技能缴械打输出,老虎只得后退等2技能cd,但是我方亚瑟开1加速追击,沉默加大招断了老虎的逃跑的希望。

  3、盘古打野的优势在于,目前版本野区强势的打野有云中君、老虎、玄策等,盘古都可以有效的克制他们。

  缴械的存在,可以让这几个打野几乎没有反手输出的手段,跑?盘古的追击手段也是比较丰富的。

  4、亚瑟+盘古前中期拥有恐怖的gank成功率,沉默、缴械、减速,可以让盘古、亚瑟拥有很安全的且快速的gank效率。

  实战解析:敌方狂铁硬骨头,我方亚瑟难以处理,我前来支援。狂铁一看:才来两个?就想守塔。我方亚瑟直接12启开,强化普攻沉默狂铁,狂铁想走位躲一些伤害,盘古立马跟上2技能缴械,狂铁在沉默结束立马开大叫盾,但是亚瑟也立刻开大补输出控制留人,我也一个大招当头一斧,直接收割。期间狂铁只开出大招抗了一些伤害。

  总结

  峡谷之中可不止亚瑟有沉默能力,孙膑的大范围沉默减速也是非常好用的,所以如果不太想玩亚瑟+盘古这样的猛男组合,也可以选择孙膑+盘古,大概的思路跟上面差不多,但是孙膑的沉默毕竟来源于大招,沉默的频率确实不高,不过效果确实更好一些。

  亚瑟+盘古

  优点:两个人都能抗能打,亚瑟的沉默频率更高。

  缺点:亚瑟作为辅助比较羸弱,定位不明确,前期效果不佳。单体沉默更适合小团战。

  孙膑+盘古

  优点:孙膑可以帮助盘古提速,有抬血,可以帮助其他队友转线,aoe沉默。

  缺点:沉默来源于大招,cd较长需要精准命中。

  当然你还可以选择亚瑟、孙膑、盘古,上野辅三排,把罚站进行到底!

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