新版本白起神魔降临,一秒回复千血的,攻略奉上
白起可谓是已经经历过数次重做的男人,从第一版本的白起到如今,在S19的赛季第一次大更新中,形象也得到了一个巨大的改变,成为了一个手持镰刀,杀气满满的大将军,新版的白起比起之前的白起而言有所改动,但是总体思路依旧没有多大的变化。
改动1:一技能增加蓄力范围,最高可造成三倍伤害,笔者认为这一改动主要是在于增强白起的对线能力,现在白起的一技能在释放过程中会出现一个蓄力池,经过测试,一技能的伤害在达到中间的标志时即达到最大值,如果在蓄力满后依旧未能释放,一技能会自动无效,这一点需要注意,并且如果一技能蓄力期间受到控制,是会被打断直接释放的。这一点需要注意。
抵达最大伤害时的位置
二倍伤害时的位置
改动2:被动增加能量机制,不过这个能量不是用于放技能,而是提升治疗和移速,相比较原先被动而言各有好处,增强了线上赖线能力。
改动3:2技能增加被动,对30%以下气血目标增加30%伤害。等于说在攻击30%以下的目标增加了一把破军的被动,极大的增强了清线能力和收割能力,极高加强。
改动4:大招视觉效果改动,释放会延迟一个短暂的时间,所以更需要寻找合适的开团时间,视觉也变得花里胡哨的,增加了一个范围显示,没什么具体的作用。
总评:这次改版总的来说是增强了白起的赖线能力和收割能力,毫无疑问白起将更加适合走单线发育,由于大招的额外气血限制,白起对装备要求较高,已经不再适合走辅助道路,走单线发育利用一技能三倍伤害和二技能被动可以快速清线支援,白起本身就具有一定的斩杀收割能力,此次改版虽然削弱了白起的坦度(被动),但是让白起更加适合往重装战士的方向偏移了,而不是一个单纯的坦克,所以爆裂之甲、冲击铠甲对白起的增益无疑变得很高。
铭文建议:所有带气血的铭文,蓝色调和,绿色虚空,红色宿命,可以增加1000+气血,绿色可以换鹰眼,蓝色可以换隐匿和狩猎,但是建议全气血,因为白起毕竟是偏向于开团的英雄,削弱了被动以后虽然恢复增大,但是坦度降低,气血十分重要,不缺那点输出。
建议出装:不死鸟之眼、红莲斗篷、爆裂之甲、鞋子(对面控制多出抵抗之靴,法师多出抵抗之靴,物理多影刃之足)、冲击铠甲,霸者重装/不详征兆/冰痕之握三选一,可以叠满大招控制时间,也可以补一个反伤刺甲,可能会少0.1-0.3S左右控制时间,看符文和等级,如果队友不给力你又发育的很完美,可以补破军收割(不建议)。、
对线思路:白起缺乏逃跑能力,所以对线尽可能不要压线,方便利用控制技能配合队友抓人,将兵线压制己方河道边缘时,利用一技能三倍蓄力和二技能快速清线(实测,一技能蓄力满,近战小兵可以掉一半血,远程三分之一,配合二技能,清线很快),防止对方磨塔血量和越塔,如果对方越塔,可以在逃跑的方向释放二技能,可以将敌人拉至后方,方便逃跑,4级以后可以在线上利用一技能和普攻清线,清完线后不要停留在塔下,配合队友开始抓人和打团,前期白起的战斗力十分高,三技能+眩晕+一技能蓄力到二倍左右的情况可以打出爆发性的伤害和控制,从而迅速的奠定前期战局。白起最忌和敌方英雄对拼,在1V1的情况下,白起战斗力并不算高,如果丢掉大招或者眩晕,对于即将爆发的团战收益会很低,所以对线期白起主打的是支援路线,一技能清线效果十分好。
打团思路:优势和均势团时,有草丛和隐蔽位置尽量躲藏在隐蔽位置,方便先手控对方的核心输出,控制方面以控制法师核心输出位为优先(嘲讽机制,注:嘲讽是强制对方普攻你,不是不输出,所以对法师收益更高),后羿之类无位移射手也是最佳选择,公孙离等可以找到他们释放一个技能后立刻丢出来进行控制,防止对方多速位移。如果比较劣势可以反手控制对方切入的刺客,冲击铠甲和眩晕可以配合控制时间达3.5S,也可以带治疗进行爆发性恢复,没有把握控制到多个人的时候不要盲目突进,以防对面反打毫无还手能力。连招:3-2-1。不要刻意的去蓄力三倍伤害,一个瞬间爆发或者短暂的蓄力到二倍左右收益最高,切忌不要刻意蓄力,不要刻意蓄力,不要刻意蓄力,说三遍。而且白起恢复能力很强大,所以即便残血也可以继续作战,欧皇的话可以连着触发好几次一技能,直接恢复很多气血,非酋切忌入手白起。
作为新版本的增强英雄,白起在短时间内应该不会下调强度,大家可以了解一下出装思路和对线,快速上分。
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