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新赛季白起怎么玩?除了玩法技巧装备选择也很重要

  白起这个英雄自从调整之后,这段时间也是吸引了不少的玩家进行尝试,白起这个英雄在游戏中也是非常不错的一个坦克英雄,不论是在对抗路还是去打辅助位都是一个非常不错的选择,主要还是因为白起的技能机制原因,大招的嘲讽效果在团战中对于队友的帮助是十分明显的,虽说进行了一些的调整但是在伤害方面相比之前却高了不少,甚至还出现了很多玩家对其选择攻击装的搭配,其实对于这个英雄来说,还是防御装备比较实际,因为大招的嘲讽时长是更加最大生命来决定的。

  白起的被动技能在白起对目标造成伤害或者自身受到伤害的时候都会回复一定的能量,并且提升自己的移动和治疗效果,最多可以提升100点移速和80%的治疗效果。

  一技能使用之后可以对范围内的敌人造成一定的伤害并回复自身2%已损失的生命值,命中野怪或者小兵减半,并且一技能使用期间还可以进行蓄力,蓄力越久伤害和回复加成就越高,最大可以造成基础值3倍的伤害和获得基础值3倍的回复效果,一技能的被动效果在白起受伤时有20%的几率释放一技能效果。

  二技能使用之后会在指定的位置召唤镰刀,在一定的时间后会收回,对敌人造成的一定的伤害并将其拉回,同时还会对敌人造成50%的减速效果,持续2.5秒,二技能被动效果当白起生命值低于30%时会对目标额外造成30%的伤害。

  三技能使用之后会向指定位置进行跳跃,增加自身100点能量并对目标造成嘲讽效果和一定的伤害,嘲讽持续1-1.5秒,根据技能等级决定时长,白起每额外增加1000点生命会额外提供0.2秒嘲讽时长,最多持续2.5秒。

  在装备的选择方面主要是根据技能的机制情况进行选择,大部分都是增加生命值的装备,装备推荐:抵抗之靴、红莲斗篷、反伤刺甲、不死鸟之眼、霸者重装、不祥征兆。

  铭文上推荐:10宿命、10调合、10虚空。

  选择不死鸟之眼主要是为了能更大的配合白起技能的恢复效果,带来更多的生命值恢复,并且不死鸟之眼和抵抗之靴带来的法术防御在团战的时候也能适当的去降低敌方法师英雄造成的法术伤害,虽说物理攻击给白起技能带来的伤害加成比较高,但是这个英雄选择攻击装的收益并没有防御装带来的收益明显。

  从调整后白起的技能上来看,白起的能量值在对战中带来的加成还是非常明显的,在满能量的状态下是可以增加最多100点移速和80%的治疗效果的,在搭配一技能的蓄力使用,在血量恢复上还是非常乐观的,白起的能量主要获得途径来源于造成伤害和受到伤害,但是这个能量恢复相对来说还是比较慢的,最快的途径就是在释放大招之后,直接会恢复100点能量,所以在游戏对局的时候这个英雄的玩法和之前相比也有了一定的变动,但是整体的玩法上还是没有太大的影响的。

  在前期的时候,虽说白起的攻击也是可以增加能量值的,但是普通攻击带来的能量增加还不如掉的快,前期在和敌方边路对线英雄对线时,直接上去刚就可以了,技能命中敌人带来的能量恢复还是非常乐观的,在加上受伤也是可以增加能量恢复的,前期只要使用一技能蓄力和对方英雄刚就完事了,恢复的血量还是很乐观的,白起这个英雄释放技能也不需要蓝,一技能固定冷却5秒,蓄满力释放基本上只有2-3秒的冷却等待时间,在加上一技能被动的效果,如果对方对线英雄只有一人,几下就能直接将其消耗至残血状态,而自己只需一技能多打几次小兵就能恢复的差不多了,在吃个血包直接就能恢复近满血状态。

  白起这个英雄也没有什么连招,在操作要求上并不是很高,团战的时候只要找准时机释放大招对敌人进行嘲讽就可以了,使用大招嘲讽之前一定要看看自己队友的位置情况,如果队友距离较远,即使在好的机会也没有必要嘲讽,嘲讽之后队友伤害跟不上还会浪费一个大招,所以大招释放之前一定要多看看队友的位置,保证自己嘲讽之后队友能跟上的前提在对敌人进行嘲讽。很多小伙伴可能不太知道嘲讽的具体效果,嘲讽期间敌人是无法进行移动和释放技能的,会自动使用普通攻击对白起进行攻击,如果距离白起过远,还会自动移动到可以攻击到白起的范围内对白起进行攻击。

  总的来说,虽说嘲讽时长没有之前那么久了,但是好在其他技能也是进行了适当的加强,不在像之前那样主要靠大招了,在团战时大招的释放时机要求和之前相比能高出那么一些。不知道各位小伙伴有没有体验过调整之后的白起呢?欢迎各位小伙伴来一起进行留言讨论哦。

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