对抗路白起是否过于强势?
S19调整后白起的强势点:
一技能蓄力三倍增伤回血
造成受到伤害增移速回血
物法混伤,技能ad加成高(蓄力)
嘲讽时长受坦度增益可连2
综合白起的技能和属性,白起
有着影响对抗路定位走向的意义
有着完美契合现物防装备的属性
有着几乎无解的稳定位移长强控
单是其中一条,就能让白起
成为强势的热门上分英雄(T0)
1.影响对抗路定位走向的意义
传统的对抗路往往是有一定身板的战士
其价值:单杀/团控/抗伤/强开/支援
单线压制打穿一路(芈月)
团控(孙策),抗伤(项羽)
强开(哪吒),支援(刘邦)
在传统意义上的对抗英雄中,
更多的以单线辐射团队其他人
杨戬打穿一路,刘邦开大保人
一方以对线优势带动团队节奏、
一方以团战快速支援扭转局势
区别于传统对抗路英雄,
白起是以团战反哺团队的英雄
白起的技能属性定位机制几乎
满足了团队对于对抗路需要的
所有功能,恰好弥补S19射核
这意味着什么呢?
意味着对抗路不再是射核体系
最为独立的部分,不再吃单线
意味着打野和中路的前期节奏
可从对抗路为射核体系打优势
白起4级坦边促使着只要来抓人
往往有机会抓死,嘲讽强控连2
比其他对抗路英雄更有稳定控制
依靠团队抓出优势从而反哺射核
逼迫对面打野中单压力分散到坦边
中后期的白起团队缺主坦往前抗
缺控制切后排,以射手为核心打
团控爆发+消耗拉扯
用对抗路反哺发育路缓解对线压力
用主动技能反哺团队增加团战收益
是射核下的自由人,打开局面的人
2.完美契合现物防装备的属性
白起在拉扯中是靠
被动增移速下的1技能打伤害
不祥征兆+暴烈之甲:
配合被动增速减对方移速拉扯消耗
红莲斗篷:血量成长值打法术伤害
反伤刺甲:契合大招嘲讽增反伤
极寒风暴:大招快被动留人技能频繁
冲击铠甲:配上技能打出更长控制链
几乎所有的物抗装备都能和白起相匹配
甚至是绝配(例:红莲斗篷+不祥征兆)
3.几乎无解的稳定位移长强控
白起的大招嘲讽,不同于控制
是类似压制的”强控“,而且是团控
嘲讽时长随额外生命值提升最多2.5秒
后期配上2技能拉钩能拉出3S的控制链
参考白起大招位移的范围距离,可以作为
一个稳定的团控存在,而且几乎无法解除?
更为重要的是,大招直接增加100点能量
意味着带治疗和不死鸟之眼的白起
有骗血量反打的能力,搭配孙膑有奇效
补充一点:
白起打对抗路意味着可以拿软辅
拿软辅搭配特定阵容集中在对抗路打架
是隐形的节奏和福利,射手发育成本更低
这就是白起的强势:
坦克中回复能力很强
战坦中开团能力很强
前排中反打能力很强
保护中连控能力很强
团队打射核弥补缺陷
坦边的优势,装备的契合,技能的强势
较简单的操作方式和收益更大于成本
造就了S19白起改版后
过于强势:顺风能刚逆风能翻,正常能开
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