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对抗路白起是否过于强势?

  S19调整后白起的强势点:

  一技能蓄力三倍增伤回血

  造成受到伤害增移速回血

  物法混伤,技能ad加成高(蓄力)

  嘲讽时长受坦度增益可连2

  综合白起的技能和属性,白起

  有着影响对抗路定位走向的意义

  有着完美契合现物防装备的属性

  有着几乎无解的稳定位移长强控

  单是其中一条,就能让白起

  成为强势的热门上分英雄(T0)

  1.影响对抗路定位走向的意义

  传统的对抗路往往是有一定身板的战士

  其价值:单杀/团控/抗伤/强开/支援

  单线压制打穿一路(芈月)

  团控(孙策),抗伤(项羽)

  强开(哪吒),支援(刘邦)

  在传统意义上的对抗英雄中,

  更多的以单线辐射团队其他人

  杨戬打穿一路,刘邦开大保人

  一方以对线优势带动团队节奏、

  一方以团战快速支援扭转局势

  区别于传统对抗路英雄,

  白起是以团战反哺团队的英雄

  白起的技能属性定位机制几乎

  满足了团队对于对抗路需要的

  所有功能,恰好弥补S19射核

  这意味着什么呢?

  意味着对抗路不再是射核体系

  最为独立的部分,不再吃单线

  意味着打野和中路的前期节奏

  可从对抗路为射核体系打优势

  白起4级坦边促使着只要来抓人

  往往有机会抓死,嘲讽强控连2

  比其他对抗路英雄更有稳定控制

  依靠团队抓出优势从而反哺射核

  逼迫对面打野中单压力分散到坦边

  中后期的白起团队缺主坦往前抗

  缺控制切后排,以射手为核心打

  团控爆发+消耗拉扯

  用对抗路反哺发育路缓解对线压力

  用主动技能反哺团队增加团战收益

  是射核下的自由人,打开局面的人

  2.完美契合现物防装备的属性

  白起在拉扯中是靠

  被动增移速下的1技能打伤害

  不祥征兆+暴烈之甲:

  配合被动增速减对方移速拉扯消耗

  红莲斗篷:血量成长值打法术伤害

  反伤刺甲:契合大招嘲讽增反伤

  极寒风暴:大招快被动留人技能频繁

  冲击铠甲:配上技能打出更长控制链

  几乎所有的物抗装备都能和白起相匹配

  甚至是绝配(例:红莲斗篷+不祥征兆)

  3.几乎无解的稳定位移长强控

  白起的大招嘲讽,不同于控制

  是类似压制的”强控“,而且是团控

  嘲讽时长随额外生命值提升最多2.5秒

  后期配上2技能拉钩能拉出3S的控制链

  参考白起大招位移的范围距离,可以作为

  一个稳定的团控存在,而且几乎无法解除?

  更为重要的是,大招直接增加100点能量

  意味着带治疗和不死鸟之眼的白起

  有骗血量反打的能力,搭配孙膑有奇效

  补充一点:

  白起打对抗路意味着可以拿软辅

  拿软辅搭配特定阵容集中在对抗路打架

  是隐形的节奏和福利,射手发育成本更低

  这就是白起的强势:

  坦克中回复能力很强

  战坦中开团能力很强

  前排中反打能力很强

  保护中连控能力很强

  团队打射核弥补缺陷

  坦边的优势,装备的契合,技能的强势

  较简单的操作方式和收益更大于成本

  造就了S19白起改版后

  过于强势:顺风能刚逆风能翻,正常能开

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