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体验服:6英雄调整,为什么新版廉颇成了最受期待的英雄?

  4月17日,体验服更新,本次更新有两大看点,一是新英雄蒙恬上线,二是6个英雄得到调整。由于蒙恬属于第一次上线,还处于早期测试阶段,所以今天不在本文讨论内。

  在调整的6个英雄中虞姬、小乔、墨子加强,廉颇、鲁班强度平衡,元哥强度降低,我们重点来说说虞姬、小乔、墨子、廉颇和元哥这5个英雄。

  以下都是体验服数据,最终版本请以正式服为主。

  一、小乔、墨子前期伤害各增加50点

  在新版本的体验服中,小乔的1技能基础伤害从450增加到500,伤害增加50点,同时1技能和2技能的蓝耗,墨子2技能基础伤害从500增加到550,也增加了50点伤害,同时2技能的蓝耗降低了15-40点。

  评价:

  小乔和墨子都是典型的炮塔型法师,属于手长爆发高,善于打POKE伤害,小乔在爆发上要高于墨子,但墨子的自保能力要强于小乔。这两人都属于需要较长发育时间的英雄,前期因为经济不高,所以伤害也会略显不足,这次双双加强了2人的技能基础伤害和所消耗的蓝量,增强了这两人前期的作战能力。

  所不同的是,小乔属于增加型加强,后期的伤害成长没变,墨子属于前后伤害平衡,把后期的一部分伤害调到了前期,所以小乔加强的效果更明显。

  英雄正式服版本的强度

  目前这两人在现版本法师中的强度属于中规中矩,不算强,也不算弱,有绝活的玩家依然可以用这两个英雄CARRY,墨子的操作更复杂有点,绝活玩家可以打出不错的效果。

  二、虞姬1技能伤害增加160点,元哥2技能降低170点

  在新版本的体验服中,虞姬1技能物理额外伤害增加了20%,从1.8AD增加到2.0AD,一般情况下,神装虞姬的物理面板在800左右,所以体验服虞姬1技能伤害增加了160点。

  元歌本体2技能在基础伤害、等级增加伤害和额外AD伤害都有降低,基础伤害降低30点,等级伤害总共降低40点,额外AD伤害降低差不多100点左右。

  这里也跟大家简单解释一下额外AD,如下图,在元歌的物理攻击数据里有2个数据,分别是352和502,352就是元歌英雄满级后本身所拥有的攻击,502是装备、铭文和皮肤所带来的物理加成,也就是额外的AD,可以看到额外AD为500左右,经过计算,新版体验服元哥2技能额外伤害加成降低了100点伤害左右。

  评价:

  虞姬1技能只是加强了后期的伤害,前期没动,其实虞姬前期对线的时候比较频繁的运用1技能,所以这次调整不会对前期虞姬线上能力有什么太大影响。

  元歌这次是2技能是全方面削弱,不管是前期的对线还是中后期的输出秒人,都有一定的影响。

  英雄正式服版本的强度

  这两个英雄现版本也是中规中矩,虞姬属于百搭型射手,在面对刺客英雄时有不错的反制效果,一般来说,顺风的虞姬会有点无解,这次1技能的加强,增加了逆风时面对虞姬翻盘的难度。

  元歌这个版本位置比较尴尬,首先的定位,早期的元歌可以打野、中路和边路,后来逐渐主中和主边,但元哥本身很脆,目前版本边路坦克崛起,对于元歌来说是个坏消息,而走中的话,阵容中就缺少了法术伤害,对于中后期打团影响也比较大。

  三、廉颇强度平衡

  首先要让大家明确的是,这是体验服新版本的廉颇(还没正式上线正式服),不要与正式服的廉颇相联系。

  这次廉颇1、2、3技能都有调整。

  首先1技能的CD增加,之前满级是8秒,现在固定10秒,击飞时间少了三分之一,2技能的冷却时间总体增加了1秒,但总额伤害增加了,考虑到廉颇血量很容易达到1万点以上,所以2技能的伤害还增加了100点左右。

  但这次2技能调整有个亮点即:技能范围内如果存在敌人则会重置爆裂冲撞的技能冷却。

  简单点说就是可以先用1技能,然后在释放2技能(此时刷新1技能CD)再放1技能,等于可以连续释放两次1技能,但要注意的是,只能先放1技能再放2技能才能刷新CD,如果是先2技能再1技能,是无法刷新CD的。

  3技能的伤害总体也提高了100-150点左右的伤害。

  评价:

  这次廉颇的调整最大的亮点是2技能新增加了技能效果:技能范围内如果存在敌人则会重置爆裂冲撞的技能冷却。

  直观一点说的话,新版廉颇1技能配合闪现+大招可以打出6段位移,这就极大的提高了廉颇的可玩性,强度直接上升一个档次不仅增加了廉颇的控制能力,也增加了廉颇的开团能力和自保能力,两段1技能,进可攻退可守,如果这次体验服的调整能够最终上线正式服,那么廉颇肯定会成为最热门的辅助人选,也是大家最期待的英雄!

  以上全部为体验服数据,不代表最终上线数据,以正式服数据为主。

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