误区:越早升级装备越好?大神这样选择!极寒风暴与不祥征兆区别
【前言】:继物理装备解析后,雨泽准备开始全面讲解防御装,为了让同学们对他们有更加深刻的理解,一篇文章仅对同类型一组装备进行讲解(往期物理装备是一篇四类装备的讲解)感兴趣的同学可在雨泽往期资讯中翻阅!记得关注雨泽~
铠,他既可出极寒风暴也可出不祥征兆
①合理渡过积攒期
在对局内,游戏金币是唯一的购买英雄装备的途径,即金币越多购买的装备就越多,装备给予的属性加成越高!但容易陷入一个误区,即自己经济比敌方高却打出的伤害不如对方,打开经济面板不难发现他们普遍是全输出、或李信、橘右京等买五个铁剑(前期),而我们金币已经积攒500左右(小件装备升级时),这个时间段敌方完全可以出两个铁剑打出更高伤害!而我们虽然经济比敌方高,但是金币在手所以装备加成属性不如敌方。另一个例子就是中后期战士憋破军时需要积攒1130金币(或最后一件出破军时先出风暴巨剑后需要存2040金币),射手最后一件出破晓时需要积攒2100金币(这个就是我们常说的出装不平滑,出装路径上有太多金币累计情况)这些时候打架我们不一定能够打赢敌方。所以,尽量避战是我们最好的选择,或一波团战即将爆发时先出装备其它小件或其它装备小件,这样能大幅提高作战能力!
②升级装备时机很重要
雨泽近期推荐很多赛季末的冲分英雄,其中铠、马超、老夫子等英雄第三件就是极寒风暴,其实出装顺序上并不是这样!相信经常看攻略的同学一定知道,第三件先出守护者之铠,然后紧接着做第四件输出装备,等到中后期时我们再选择升级守护者之铠为极寒风暴(或不祥征兆)。
为什么这么做?
第一:当敌方被压制经济导致输出不足时,我们即使出大防御装敌方也只是打的伤害更少,我们血量更多而已,敌方看见你这么难打(血量高、防御高)便干脆不与你打架,无法让敌方以为打的过你,冲上来与你对抗,但突然发现你的伤害竟然这么高?再到想跑的时候已经晚了的效果。
第二:放弃输出装出防御装时,由于攻击属性减少,导致我们要和敌方长时间扭打在一起!这时就会出现很多变数,例如近身肉搏打的正酣时敌方支援突然赶到,我们反被击杀那就得不偿失!尽快解决战斗才是重中之重!
第三:小件属性不一定比大件属性性价比低,而性价比高就是用更少的金币买到更多更好的属性。(下文雨泽将详细阐述小件于大件的区别)
③守护者之铠
金币仅为730;+210物理防御;唯一被动-寒铁:受到攻击会减少攻击者15%的攻击速度,持续3秒。
解析:在前中期,敌方普遍没有高攻速加成时,敌方的攻击速度普遍不高,减少敌方15%的攻击速度相当于降低敌方大量伤害!在对抗时,虽然你的血量并未提升,但自身提高物抗、减少敌方攻击速度,近战肉搏时我们相对于哪些把经济全用在攻击上的敌方,更容易获取对线胜利!(而且仅需730金币就能间接大幅度提高我们的伤害)这也是为什么大神玩家们对线时普遍要出一件守护者之铠的原因之一!再来看守护者之铠升级的两大件。
④不详征兆
2180金币;+270物理防御;+1200最大生命值;唯一被动-寒铁:受到攻击会减少攻击者30%攻击速度与15%的移动速度,持续3秒。
解析:相对于730金币的守护者之铠,不祥征兆多出1450金币,用来购买30物抗;1200最大生命值;减少攻击者15%的攻击速度、15%的移动速度。也就是说相当于大部分金币都用来购买生命值加成上,而生命值仅能给予玩家多一点抗伤机会(被敌方打,但同学们更多都喜欢打敌方,那么这么多金币尽量早用来升级其它攻击装备,一套带走敌方不香吗?),有没有突然觉得它香了起来?
⑤极寒风暴
+20%的冷却缩减、+500法力值、+360物理防御;唯一被动-冰心:单次受到当前生命值10%的伤害是触发一次范围冲击波,对敌方造成伤害并范围减速以及攻速(2秒冷却时间)
解析:不同于不祥征兆的是,同样由守护者之铠升级的极寒风暴属性却远远有用许多!(这里单指进攻属性)需要明白的是极寒风暴并不降低敌方攻击力而是攻击速度哟~这一点上和不详征兆类似!20%的冷却速度是众多英雄所需要的(需要进场打输出的铠、貂蝉等),这也是万物皆可极寒风暴的原因之一!敌方反打时还能触发法术伤害的范围减速,对于放风筝的敌方英雄也是一大打击。但马超、老夫子等英雄无法力值,那么极寒风暴的法力值属性加成就不那么香了,所以将其滞后出装。
⑥不祥征兆与极寒风暴的区别
看完上面描述,同学们应该能够很好的区分,不祥征兆属于坦克或者需要上前承担敌方成吨伤害英雄的出装(属于实打实的防御装,多为辅助英雄出)而极寒风暴则更适合进场打输出的半肉战士、法师出装,或对技能即为依赖的辅助英雄(鬼谷子等)则属于防御装里的“输出装”,想打出高额伤害的同学可以出极寒风暴,而想用身体为队友扛起一片天的同学则可出不祥征兆。
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