职业赛全输出流虞姬,在路人局其实是“过街老鼠”
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游戏在更新,版本也会随着改变,每一代版本都有可能会改变一个英雄的出装思路,特别是在新版本,有可能会面临不知道怎么出装的问题,而最简单粗暴的办法,就是看职业赛的出装思路。
最近在职业赛上的全输出流虞姬,值得路人局去模仿吗?接下来我就为大家分析分析。
职业赛阵容分析
首先来看看2020年世界冠军杯小组赛成都AG超玩会大战TS第二场的阵容。
TS阵容:对抗路——项羽,打野——镜,中路——沈梦溪,射手——虞姬,辅助——张飞。
成都AG超玩会阵容:对抗路——关羽,打野——盘古,中路——张良,射手——马可波罗,辅助——刘邦。
双方的阵容各有各的优势,但是AG这边拿了干扰刘邦,配合马可波罗前期肯定比较凶,因为刘邦到了中期之后,他的作用会越来越小,就一个大招可以保护一下队友。
如果刘邦在前期拿不到优势,中后期并不是很肉,对抗路又是关羽,到了中后期相对来说比较薄弱,所以在前中期肯定会把所有的经济让给射手,先让马可波罗发育成型。
TS这边拿了张飞和项羽,这两个都属于特别肉的英雄,一个可以在团战扛伤害,而另一个可以保护射手。
其实仔细看就会发现,能限制虞姬输出的只有关羽和盘古,但是盘古并不是很好进场,而张良一般情况下都是工具人,所以这一局除了关羽,没有人可以直接带走虞姬,但是虞姬可以免疫物理伤害,再加上有张飞在旁边保护,所以虞姬在团战中的生存率非常高。
正因如此,所以游戏到了中后期之后,虞姬选择了全输出装备,这里除了破晓没有选择其它破甲装,而是选择了逐日之弓,加上泣血之刃,这种出装的好处就是,只要对面秒不掉我,我就可以站着把血吸回来,因为虞姬有二技能的免伤,而对面张良选择的是工具人出装,虞姬肯定不会靠近张良,所以对虞姬的威胁很小。
在这种情况下,虞姬在打团的时候,就可以开启逐日之弓的主动技能,找到一个合适的站位,就可以利用手长的优势,和敌人血拼一波,因为旁边肯定还有张飞的保护,所以这种出装我们可以理解为,把生命交给了队友,毕竟没有出自保装备,还是有一定的危险。
没有出保命到底有多可怕?可以看一下这一场对局,当游戏到了28分钟的时候,此时双方都是六神装了,一波团战定胜负,因为虞姬是全输出,在龙王的旁边发生了一波团战,关羽直接绕后,利用大招反推,再接一个一技能,直接把虞姬秒了,这就是没有出自保装的后果。
因为完全依赖二技能和队友的保护,要是自身出现失误,而张飞不能及时使用大招或者一技能限制关羽,极有可能被对面瞬间秒杀,这一场团战中就告诉我们,射手在团队中的重要性,虽然射手是打输出的,但如果不能站着输出,那伤害再高也没什么用。
为什么TS.诗酒的虞姬会选择全输出呢?我相信大多数玩家都好奇,如果我没猜错的话,这里就要讲到换装了,先出逐日之弓可以在团战前打一下拉扯,如果发生重要的问题,可以把它卖了,然后换成复活甲,其实这种操作在职业赛经常出现,比如一诺的马可波罗,看见自己快要倒下的时候,瞬间换一个复活甲,然后又原地活了。
再加上对面出了四件不祥征兆,所以虞姬不管打谁,都会面临被降低攻速和移速,逐日之弓的主动技能可以提高移动速度,所以选择逐日之弓也是没有问题的,毕竟后期经济溢出,很多大神玩家都会使用换装的优势,把装备玩到最大化,最后虞姬的出装也是把逐日之弓换成了复活甲,可惜为时已晚,最关键的时刻没能打赢,导致最后被一波结束游戏。
从数据上分析,这套出装适不适合路人局
在当前版本,虞姬属于T0级大热门英雄,不管是低分段还是高分段,她的出场率都是比较高的,但是关于她的出装一直都存在一些争议,比如双破流虞姬,选择暗影战斧和破晓,利用两件装备的破甲优势,来增加自身的伤害。
另一种出装就是攻速流虞姬,先出闪电匕首,来补充前期的伤害,当然啦,这种出装一般都是优先无尽战刃,然后再选择闪电匕首,主要的目的就是加强攻速和暴击,正因为闪电匕首的被动,还可以加强虞姬的清线能力,同时还能提升普攻手感。
但是上面所说的这场对局,虞姬并没有选择暗影战斧和闪电匕首,而是选择了无尽战刃加影刃的组合,到了中后期,再补一件破晓和逐日之弓,最后选择了泣血之刃,来提升续航能力。
这种出装适合路人局吗?我认为完全不适合,而且有点不合理。
主要原因还是因为这个攻速的问题,首先我们来分析一下虞姬的攻速加成。
首先是影刃,增加40%的攻速,触发暴击还可以提高30%,破晓增加35%,逐日之弓增加25%,装备基础加成总共可以获得100%点攻击速度,如果触发暴击就是130%。
再加上虞姬二技能的被动,满级之后可以增加30%攻击速度,开启大招之后可以额外获得50%攻击速度(满级),如果辅助选择极影就可以额外增加30%,总共110%。
所以在不计算铭文的情况下,这套出装虞姬的攻速最高可以达到240%,而虞姬的攻速阈值是152%就满了,所以严重超出,多出来的完全浪费。
并且在路人局,辅助不一定可以做到职业赛一样的操作,而且有一些辅助并不会去刻意的去保护射手,准确的来说,这种出装在路人局就是“过街老鼠”,只要敌人注意一下都知道虞姬很脆,肯定会先下手为强,先把射手带走。
其次就是关于极限换装,后期经济溢出,极限换装就成为了大神的必备操作,比如常见的换装套路,先出一个复活甲,如果复活甲被打破,在复活的过程中换一个辉月,然后来一个极限操作,如果被迫使用辉月之后,再出一件名刀。
但是这种操作是要非常快的手速,如果自己不适应这种操作,那么以上出装根本行不通。
总结:从以上的分析来看,职业赛上的全输出流虞姬在路人局并不适合,因为职业赛的队伍之间配合比较好,而在路人局,特别是单排的情况下,很少辅助会尽心尽力的去保护射手,所以在路人局还是要出一件肉装或者保命装,正所谓,只有站得住才能输出。
路人局应该如何出装,才能将收益提升至最大化
关于虞姬的出装,争议都比较大,比如我的虞姬是否要出暗影战斧?还是选择闪电匕首?像这种问题,都是大多数虞姬玩家在讨论的问题,其实不管怎么样,出装都是按照个人习惯,下面我就推荐两套关于我的出装思路。
(1)暴击攻速流
出装推荐:急速战靴(抵抗之靴)、无尽战刃、闪电匕首、逐日之弓(泣血之刃)、破晓,最后一件看情况。
这套出装主要以普通攻击为主,利用高额的攻速和暴击去打输出,一般情况下我喜欢先出急速战靴,除非对面控制太多,出抵抗之靴防止被控死,当然了,如果对面法师前期打得比较凶,或者辅助带有法术伤害的,我也喜欢先出抵抗之靴。
第二件装备首选无尽战刃,因为虞姬的二技能提供攻击速度,所以在前期攻速并不是最主要的,主要的目的还是优先提高物理攻击和暴击率,而无尽战刃都符合这些标准,并且还可以提高暴击效果。
第三件可以选择闪电匕首,提高攻速和暴击,配合无尽战刃可以把输出提升至最大化,再加上闪电匕首的被动效果,可以提高清线能力,并且闪电匕首的被动也是可以触发暴击,可以间接性的提高虞姬的伤害。
第四件装备就应该看情况做选择了,如果对面比较肉,可以提前做破晓,或者穿云弓,之后再合成破晓。
如果对面并不是很肉,可以出逐日之弓,利用逐日之弓的主动技能,提高射程的同时还可以提高移动速度,加强自身的机动性。如果吸血不够,可以选择泣血之刃,但是我并不推荐,因为一般情况下虞姬的铭文都会佩戴一些吸血效果,选择泣血之刃还不如末世。
虽然末世的吸血效果不如泣血之刃,但是它可以提高攻击速度和普攻伤害,因为到了中后期,一般的坦克都会选择不祥征兆,而末世的被动可以增加百分比伤害,打坦克也有一定的提升,所以说,如果只是单纯的想提高续航能力,我还是建议选择末世。
最后一件装备可以选择保命装,一般情况下可以选择魔女斗篷,因为虞姬二技能可以免疫物理伤害,但是不能免疫法术伤害,而魔女斗篷就可以提高生存率,毕竟在当前版本的路人局,都是爆发型法师的天下。
如果是对面法师是工具人,不能直接对虞姬造成威胁,可以选择不祥征兆、复活甲、名刀司命,这个的看自己的效果,我一般喜欢出名刀。
以上这套出装主要是提升普攻伤害和普攻手感,加强站撸能力,简称攻速流虞姬。
(2)双破流虞姬
其实双破流的意思就是两件破甲装备,暗影战斧和破晓,但是对比攻速流,出装肯定存在一些差别,一般情况下出了鞋子之后,就优先选择暗影战斧,第二件再出无尽战刃,然后破晓。
这套出装的好处就是利用暗影战斧的破甲效果来提高一技能的伤害,特别是配合百穿铭文时,前中期效果非常明显,简单来说就是把闪电匕首换成暗影战斧,由用来的普通攻击输出变成技能输出,等中后期攻速和暴击提上去之后,普攻伤害也并不低。
因为其他出装并不会有太多改变,主要变化的还是闪电匕首,而这两种出装都是各有各的优势,具体怎么选择还得看自己的习惯。
但是双破流前期比较依赖一技能打输出,但是虞姬的一技能有一个非常严重的起手动作,需要预判才能命中敌人,如果命中率很低,不建议使用双破流玩法,可以选择攻速流更加稳健。
总结
虞姬的出装比较多变,因为技能机制的问题,导致虞姬的出装非常多变,其实不用去纠结虞姬应该怎么出装,看阵容选择出装才是最重要的。
以上就是我对虞姬的看法,不知道大家的虞姬怎么出装呢?欢迎评论区留言一起交流哦。
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