王者荣耀体验服期间会对王者模拟战进行反复的迭代更新,但并非所有调整都会上线正式服 测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解 随着整体环境的伤害降低,我们发现停留在低等级的收益远远超过了预计,不过我们不打算再次调整伤害而选择让2,3品质的英雄更多的参与到低等级的卡池中,同时也可以改善一下2,3品质3星英雄的出现概率,因为他们真的很强力。 (一) 英雄刷新概率调整 1. 调整前 2. 调整后 (二) 英雄调整 本次着重调整了英雄的费用和技能组合,希望英雄们在场上的表现会更加接近在王者峡谷中的表现,并且我们在英雄释放技能时会统一添加0.5秒的霸体,让他们会顺利的将技能启动 1. 不知火舞 价格:1 → 2 2技能:技能伤害500/950/1400 → 550/1000/1450 生命值:2800/5000/9100 → 2400/4300/7800 2. 裴擒虎 价格:1 → 2 攻击力:200/360/650 → 260/470/840 生命值: 2100/3800/6800 → 2200/4000/7200; 3. 百里玄策 价格:1 → 2 被动:攻速提升:80%/100%/120% → 50%/60%/70% 4. 娜可露露 价格:2 → 1 攻击力:300/540/970 → 190/340/620 生命值:2500/4500/8100 → 2400/4300/7700 1技能:技能伤害:350/525/750 → 600/900/1200 2技能:技能伤害:350/525/750 → 400/600/800 5. 百里守约 价格:2 → 1 攻击力:270/490/870 → 220/400/720 生命值:2100/3800/6800 → 2000/3600/6500 2技能:技能伤害:750/1125/1500 → 900/1350/1800 6. 明世隐 价格:2 → 1 攻击力:210/380/680 → 160/280/500 生命值:3100/5600/10000 → 3000/5400/9700 大招:技能伤害:1200/1800/2400 → 900/1350/1800 7. 李信 技能组:光形态 → 大招 → 暗形态 → 残暴撕裂 修复了暗形态下技能释放不正常的BUG 8. 大乔 技能所需能量:60 → 70 1技能:技能伤害:800/1200/1600 → 700/1050/1400 9. 刘备 生命值:2600/4700/8400 → 2900/5200/9400 10. 赵云 2技能:回复生命:100/150/200 → 130/195/260 11. 孙尚香 技能所需能量:65 → 55 12. 张飞 攻击力:240/430/780 → 220/400/720 13. 弈星 技能所需能量:120 → 140 14. 吕布 技能所需能量:150 → 130 15. 小乔 大招:技能伤害:500/1000/1500 → 450/900/1350 16. 沈梦溪 大招:技能伤害:1000/2000/3000 → 900/1800/2700 17. 墨子 技能所需能量:100 → 120 18. 曹操 大招:普攻回复:50/75/100 → 80/120/160 19. 钟馗 技能组:取消2技能 被动:基础爆炸伤害:60/72/84 → 60/90/120 被动:死亡爆炸伤害:240/288/336(+12%最大生命值) → 240/360/480(+18%最大生命值) 20. 司马懿 技能组:第一次技能释放大招冲击,随后每次将释放荒芜之域 21. 元歌 技能组:优化技能组,强化单挑能力 22. 花木兰 技能组:拔刀 → 重剑劈砍 新增效果:重剑劈砍:近身处的敌人会被击飞,并受到额外的伤害 23. 李元芳 优化AI,将优先攻击标记目标 24. 孙策 优化释放动作、表现 优化船只冲击位置 25. 苏烈 被动:复活生命值:70% → 100% (三) 羁绊调整 部分阵营的选择率偏低,我们需要稍微打捞一下他们的排名 1. 魏国 护盾值:1400/2100/2800 → 1600/2400/3500 持续时间:3/3.5/4秒 → 3/4/5秒 2. 长城守卫军 属性增幅:5/8/12% → 7/9/12% (四) 天赋调整 我们为天赋划分了一个品级并将其展现出来(临时UI方案),方便大家来选择心仪的天赋,并且增加了新的天赋来让局势更加多变 1. 新增天赋 突破上限:可上阵人数+1 女帝之威:武则天、上官婉儿同时在场时,武则天普攻会释放能量法球,造成伤害并击飞敌人 战友之殇:苏烈、裴擒虎同时在场时,苏烈免疫控制,虚弱状态时免疫伤害 时间之力:孙膑、墨子同时在场时,孙膑释放技能会额外提升队友50%攻速 守护者:钟馗、盾山、黄忠同时在场时,免疫暴击效果,开场获得100%蓝量 2. 平衡调整 快攻:每次额外伤害从2增加到3 屠夫:每次击杀敌人增加的血量从8增加到12 相依为命:攻击加成从6%回调到8% 无言仰慕:攻击加成从80%回调到90% 炼狱之火:灼烧伤害从260下调到225 姐妹花:免伤率从12%下调到8% 青春气息:治疗率提升从100%增加到150% 火炮情缘:伤害提升比率从75%增加到100% 魔种血统:攻速加成从40%增加到50%,物理与法术吸血比率从16%提升到20% 忠心守护:击杀敌人的攻击加成从10增加到20 守护挚爱:伤害加成下调到50% 箭雨之击:分裂箭伤害从10%下调到8% 致残之握:易伤效果从12%增加到18% 荆棘之盾:反伤效果从15%增加到18% 混乱之术:对受控敌人的伤害加成从18%下降到15% 狂战之血:物理与法术吸血比率从20%下降到18% 鬼神降临:品质提升,免疫伤害时间从2秒上调到3秒 天人合一:品质提升,免疫伤害比率从20%提升到25% (五) 装备调整 1. 贤者的庇护 复活生命值:100% → 75% 2. 炽热支配者 修复了无限制触发的BUG 3. 名刀·司命 修复了无限制触发的BUG (六) 界面调整 1. 排行榜交互优化 战斗阶段:将与战斗对象,两两结对显示 摆放阶段:按血量显示 2. 金币详情 金币详情整合至升级详情页面 (七) BUG修复及优化 修复了玄策触发被动后会播放奔跑动作的BUG 修复了韧性超过100%时会发生异常的BUG 修复了战败奖励刷新在缺乏金币时无法点击的BUG 修复了金币刷新与抽卡界面刷新时间不一致的BUG 现在胜利时,可以在结算面板中看见对敌人的伤害了 如果您想了解关于更多王者荣耀自走棋王者模拟战的内容,请关注叶子猪王者模拟战专区:http://sy.yzz.cn/wzry/mnz
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[编辑:柠檬]
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