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王者荣耀上线道歉免罚系统 玩家可帮嘴臭队友解除禁言

  互联网时代的到来拉近了人与人之间的距离,依靠网络大家可以轻易跟千里之外的人交流。不过网络在带给大家便利性的同时,也导致了“键盘侠”和“网络巨人”的产生。隔着电脑、手机这咫尺屏幕,部分人会不自觉爆发出极大的戾气,喷任何看不顺眼的东西。

  王者荣耀作为国民级的爆款游戏,玩家群体从小学生到中年人年龄跨度极大,在游戏对局中玩家相互之间产生摩擦的几率也因此提升不少。毫不夸张的说任何一个经历过完整赛季的玩家,多多少少都在对局中跟其他人“互动”过,或者看着队友“口吐芬芳”过。

  对于这一点,作为王者荣耀老玩家的李荣浩也曾公开吐槽过。

  为了能让王者荣耀的对局有个相对较好的游戏环境,天美上线了诸如信誉积分、禁言等系统用来针对那些违规的玩家。尽管做到完全杜绝上述问题不大可能,但玩家们的游戏体验的的确确是获得提升了。

  不过天美似乎觉得长时间的禁言有些影响违规玩家后续的交流,近期便在举报系统中上线了“道歉免罚”功能。即:受到禁言处罚的玩家可以通过向举报者道歉来请求原谅,如果对方接受系统就将取消这次的禁言处罚。

  天美的出发点是好的,目的只是想让玩家之间相处起来更和睦。“退一步海阔天空”是中国人非常受用的理念,但在网络世界中你显然很难用道德标准来约束其他人。

  绝大部分玩家都并不看好这个“道歉功能”,因为这原本就有悖于扣信誉分和禁言的处罚存在的意义。都说覆水难收,游戏里你既然肆无忌惮,那对局结束后也该因此而承受相应的代价。就像这条网友的高赞评论所说的那样:

  不管你愿不愿意承认,在游戏中玩家间的“互动”是避免不了的。就像因为兵线或者野怪跟你产生矛盾的队友即便被禁言,依旧会一直发“干得漂亮”来干扰你。秀了一波操作或是看你不顺眼的对手,也会通过“呵呵,打得不错”来嘲讽你。

  天美与其上线这种可有可无的“道歉功能”,倒不如将精力投在改善举报机制的算法上。如何让那些刻意搞心态的人扣更多分乃至禁赛,显然才是广大玩家们更为关心的问题。

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