低评分换高胜率 王者荣耀匹配机制被鸡爪流破解 策划道歉
王者荣耀S35赛季现已进入尾声,接下来留给玩家们冲分的时间已经不多了。然而在最近两周,一项全新的打法套路,却因为脑洞极大、效果极佳引发了玩家们的关注和模仿。
月初,由王者荣耀主播开发的“鸡爪流”蒙恬火遍了整个玩家圈。这个打法极为反套路,它的核心就是让玩家操作蒙恬闷头单带。期间绝不参团、绝不拿人头和助攻,全程只负责清线推塔。即便被对手击杀两位数也无所谓,眼里只有对手的水晶。
后续“鸡爪流”还衍生了其他的分支,但变的只有英雄的选择而非打法。核心思想仍是利用匹配机制的漏洞,让自己的账号长期处于一个低评分状态中,从而匹配到四名强力的队友。靠着这个打法,玩家很容易保证一个极高的胜率。
依靠这项打法,被王者荣耀玩家吐槽已久的ELO匹配机制彻底被破解。其影响力之强,让游戏的策划也不得不下场回应。近期在王者营地,王者荣耀策划团队官方账号就“鸡爪流策划怎么看”问题进行回复并致歉,他们表示:
“鸡爪流是现有匹配机制、英雄评价方式和排位升星机制均没做好导致的,需要对整个系统进行重构才能解决。但这里依然要给各位玩家老师道歉。三言两句总觉得诚意还不足,近期会在直播上和大家聊后续的改动方向,该检讨的检讨,要改正的改正。”
不可否认,“鸡爪流”是破解王者荣耀现有游戏规则的强力打法。可是从娱乐性的角度来说,这种打法很难说有什么游戏体验。
对于四名队友来说,自己这边有一个永不参团、一直在送,迫使他们必须在人数劣势的情况下撑住场面的人机队友;对于五名对手来说,对面有一个只会带边线,去抓他又毫无收益,稍有不慎又会被偷掉水晶的“苍蝇”。
即便是“鸡爪流”打法的实施者,往往也得创建一个新号。从游戏的第一局开始,就得将自己的评分拉到最低,以求能匹配高评分的队友。整个对局过程不涉及跟对手间的博弈,当然也没有团队配合。
“鸡爪流”打法被开发出来的意义,更多还是在于挑战了游戏匹配机制本身。而未来,王者荣耀策划或许会考虑通过增加玩家推塔评分加成、增加玩家故意送人头的扣分比例的方式,来平衡“鸡爪流”打法。
那么,大家对于这套特别的游戏玩法又持怎样的看法呢?
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