撒,来超越吧!【不负责任的娱乐卡组研讨】魔海超越漫谈
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该文章请在18岁以下的未成年人的陪同下观看。 至于为什么突然想写这么一个系列的原因,首先,我是一个娱乐卡组爱好者。其次,天梯里面有些T1恶心人的卡组(说的就是你,骸王死!),如果用一些娱乐手段打败他们或者是破坏游戏体验岂不美哉?
本系列随时会鸽(反正也没几个人看),可能会出现语无伦次(废话,你个菜鸡),大家请轻点打_(:з」∠)_
好啦!正文开始! 首先需要说明的是,魔海超越这个思路在TOG版本上线时期就有人提出过这个思路。原理大致是手上一张路西法(或者终奏天使·伊斯拉斐尔——需要对面场上有随从来打出进化后的2点伤害)加上一张魔海女王以及一张次元超越,在对手场上没有任何嘲讽或者减伤(例如赤枝圣骑士·诺谢、圣剑杜兰德尔等)且自身留有至少一个进化点的情况下可以满血斩杀。 当然有人就会问了,这他喵的要10费而且还要3张Key牌哪里来的强度??? 是的没错。首先,魔海超越这个组合技的稳定性欠佳。因为魔海女王与路西法和奏天使都没有定向检索的办法。其次,至少需要到10回合甚至更久才能打出这个组合技,比起纯超越法来说速度慢了很多。所以在TOG版本魔海超越法一直是一个几乎无人问津的冷门娱乐思路,直到WLD时期。 众所周知WLD时期以爱将军为首的中立轴卡组兴起,首当其冲的深渊鬼和中立教,再到后来的中立法。
我爱将军今天就是要打死你 中立法在一系列的削卡之后脱颖而出,导致之后的补丁削弱的普利斯的爆能弱化。中立法不能再肆意使用进化点导致强度下降。 在这一时期,魔海超越体系迎来了两种完全不同的思路。一种是在中立轴中作为外挂组件,同时使用了澄空天使的空天体系来提升中立法的上限。而另一种则是在控土中混入魔海超越体系。
图片来自旅法师营地APP,侵删
图片来自旅法师营地APP,侵删 好在SFL带来的新的活力——天国的阶梯
天国的阶梯能定向检索随从无疑是个好消息,于是催生出了只带魔海女王、露和路西法这三个随从的魔海超越法。
图片来自旅法师营地APP,侵删 当时这套卡组由于携带了大量的解牌导致对原初龙是优势对局从而出现过一段时间。然而环境过于快速压榨了控制套牌的生存空间(说的就是你,脸皇!)所以依旧是无人问津。 在CGS卡包上线以后,随着次元超越的退环境,轮换模式中又少了一种娱乐套路,但是仍然还有人尝试在无限模式中继续坚持下去(快夸我!)。 在思考了很久之后,我个人认为还是控土比较适合外挂魔海体系,同时又能针对孩子王,在经过许多次的改动以后我保留了更多的防快攻组件,一心一意地专注于组合技与苟活。
请把这个卡组当做控土来玩!!!!
单卡介绍:
这两张牌我需要放在一起说明。首先史黛拉大多数时候给的牌都非常不错,有时候还能拿个维纳斯过牌。多数时候这是一个221入场曲过1张牌的软嘲讽。 而禁忌66的身材如果能在进化回合之前拍下对对面来说会是一个非常大的威胁,如果不解直接被6攻踢脸是非常难受的。此时对方可能会去花掉相当多的资源去解禁忌,那么此时的禁忌就相当于一个366的白板,这是非常赚节奏的事。 其次,在手上有8张牌且场上有1张土片的时候,我们可以使用禁忌+精神统一达到清场的效果。或者在自己满手牌的情况下使用史黛拉+禁忌/禁忌+精神统一也能达成这个效果。
同时,我为了针对现在环境中比较多的骸王死与疾走教和随从法(节奏法)以及一些中速卡组,我满编了石化变形与天地崩灭。特别是石化变形能有效处理掉孩子王和兽姬这种威胁性极高的单卡同时没有任何副作用。( 听说你关德温想拖出来骸王? )而天地崩灭在对付铺场类型的套牌时及其有效( 决斗哥?不存在的 )
这几张是套牌的绝对核心, 路西法奏天使和宙斯可以互换 。我这个套牌只携带了7张过牌,但是并不代表这套牌不需要过牌。而是因为这套牌整体曲线不算太高,并且精神统一的过牌效率极高,而且图书馆同时又能检索精神统一所以过牌的速度其实是不慢的( emmmm,当然你要是说你是个非洲人的话,还是考虑带点歌者吧 )。 至于我为什么舍弃了空天体系。因为空天体系加入之后套牌整体费用偏高,卡手事故率上升,所以实验多次以后决定放弃。 以上是自己的一点点经验之谈,希望大家能看的开心。
GTMD亚瑟皇 一点闲话: 魔海超越从诞生以来一直是一个娱乐思路,但是我也非常喜欢玩娱乐卡组( 拿了卡背不就行了吗 ),希望以后还有机会能介绍更多的娱乐卡组( 虽然我也不知道有没有下一期 ),希望大家玩的愉快_(:з」∠)_,欢迎讨论哦。
欢迎小伙伴(*^▽^*) !那么下期(如果有的话)再见啦~~ |
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