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《明日之后》被玩家吐槽RMB玩家专属游戏!战塔英雄才有良心

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不知道大家对于网易这个公司有什么样的看法?在以前就有人评价过网易和腾讯的区别,腾讯游戏的特点是有钱你就是我爸爸,而网易游戏的特点是有钱我还是你爸爸,这点从网易曾经发布过的《梦幻西游》和《阴阳师》这几个游戏就可以看出。

最近,网易又有了一个大动作,那就是发布了《明日之后》这款超火的生存类游戏,并且在前期宣传的工作做的很好,在第一天公测的时候就发生了爆服的现象,可以说是十分成功。但是在《明日之后》中也存在着和《梦幻西游》、《阴阳师》等相同的问题,那就是氪金现象严重,这点也让大家吐槽,能不能给那些非RMB玩家一条生路了!

我给大家举几个在《明日之后》这款游戏中是怎么让玩家氪金的例子吧,在《明日之后》中也存在着6块钱首充的机制,但是玩家在充值了这6块钱以后就明显的感觉到和以前的差距,以前需要3枪才可以解决的怪物在首次充值了以后只需要2枪就可以解决了,也许你感觉不到什么差距,但是要是量多了呢?几百枪,几千枪这差距就相当明显了。在游戏刚开始就这样做,难以想象在以后《明日之后》还会发展成什么样子。

除了首充,《明日之后》还有另一个可以明显体验出这是一款RMB玩家游戏的例子,首先我们可以发现在《明日之后》中存在寄件这个功能,玩家在寄件的时候就可以感觉到明显的对待了,寄件分稀有物品寄送和非稀有物品寄送的价格区别,除此之外还有远距离寄送的价格区别,这些区别让人眼花缭乱,要是有一天平民玩家获得了稀有物品也不得不承受这个价格把它给寄回去。

反观同样是生存游戏,把《王者荣耀》和《绝地求生:刺激战场》结合到一起的游戏《战塔英雄》就远远没有那么夸张,玩家可以在《战塔英雄》这款游戏里面体验到完完全全的公平。

无论是什么游戏,只有公平才可以长久的存在对面?希望《明日之后》可以早点明白这个道理吧!


本文来源:今日头条,作者:畅聊游戏圈,转载请注明来源。

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