颠覆性无兵线对战!《战争怒吼》破局首测人气爆棚
无束缚,更竞技!第一即时战略对战手游《战争怒吼》破局首测已于11月30日开启,为玩家带来革新“轻RTS”玩法!节奏更快的移动端对抗,更激烈的策略较量,更具趣味的竞技对战体验! 自由安插箭塔,攻防有序! 游戏一大乐趣源于可全地图自由建造的防御塔。箭塔究竟是防御工事还是进攻利器?这全由你决定!一方面,建造在金矿、基地四周,可以起到警戒敌方活动、抵抗敌方进攻的作用;另一方面,建造在敌方阵营周围,如此挑衅的举动,势必会让敌人手忙脚乱一番! 总之,箭塔安插可以发生在地图任一角落,打敌人一个措手不及。说不定,你还能打出江湖传说级的tower rush!借助箭塔灵活性和战斗力掌控全局走向,游戏趣味性展露无遗! 革新性无兵线,突破束缚! 游戏摒弃给玩家造成颇多束缚的固定兵线,更开放的场景、更复杂的地形取而代之。没有兵线束缚的地图,也使得玩家来去自由。有的玩家是豪放强硬派,二话不说就是正面打!而有的玩家阴险毒辣,神出鬼没出手迅速杀人如麻… 地图上分布着绿、黄、红三种野点,难度逐次上升,带来的收益也逐步增加。比如清除小型野点会为玩家部队带去金币、经验值和增强英雄的属性书,中型野点则往往守护金矿,大型野点增益甚至可能为己方增添强悍战力、直接左右战斗走向。 多元种族血肉丰满,为信仰而战! 莫格兰大陆上活跃着人、兽、亡灵等种族——始于荒蛮的兽族拥有天生的高血量,智慧的人类则是能力均衡的代表,可怖的亡灵能发挥旷日持久的战斗力! 难以预测的命运变迁,延续千年的恩怨纠葛,造就了性格各异的种族。血肉饱满的英雄在命运的捉弄下厮杀,这里没有非黑即白的正义邪恶,支撑召唤师们奋勇杀敌的,是对族群的忠诚和生命的信仰! 玩家控制英雄四处作战,判定胜负的标准是一方的基地被完全摧毁。游戏采用玩家熟悉的双摇杆操作,上手零门槛!同时游戏还有集火按钮,指挥部队集中火力瞄准特定敌人,大杀四方吧! 11月30日《战争怒吼》开启破局首测!革新轻RTS等你来体验! 关于《战争怒吼》 |
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