从端游到手游,这一次《暗黑破坏神:不朽》还能再续神话?
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作为在2018暴雪嘉年华中压轴登场的《暗黑破坏神:不朽》手游,可以说是本年度最受关注的手游新作了。作为暴雪旗下核心IP,暗黑系列堪称暴雪端游的看家之作,然而这一次,暴雪带来的并非端游,而是一部手游作品,并且竟然以暴雪×网易的方式合作。从端游到手游,《暗黑破坏神:不朽》作为暴雪手游的开山之作,会给玩家带来惊喜吗?就让我们一起来先睹为快。
尽管目前市面上能找到的《暗黑破坏神:不朽》游戏资料有限,并且这款游戏的完成度还只有60%,但单从目前的截图和试玩视频等资料来看,已经足以证明《暗黑破坏神:不朽》是一款值得期待的手游,特别是APRG游戏品类中不错的游戏。下面就跟着资深暴雪粉小编,结合《暗黑破坏神:不朽》曝光的内容,现身说法,实评一波。
从官网曝光的试玩视频中,我们可以看到,游戏的画质非常好,甚至可以说是高度还原端游的质量了。不管是游戏背景还是角色建模的质量,细节部分全都有兼顾到。就连下图这种黑暗场景,角色与角色之间能明显区分线条依旧清晰可见。
就玩法而言,《暗黑破坏神:不朽》的核心玩法不会变,而ARPG游戏类型也是端游转移到手游上贴合度最高的类型。所以喜欢暗黑系列游戏的小伙伴在玩法层面应该不会感到失望了,毕竟《暗黑破坏神:不朽》还是最大限度还原了端游的核心乐趣,那就是刷装备、爆装备的快感。 相信在ARPG手游上建树较高的网易的协助下,暴雪的这款《暗黑破坏神:不朽》能够将玩法原汁原味的保留下来。并且在嘉年华上,暴雪官方也透露了一个产品细节:因为目前游戏完成度还不高,《暗黑破坏神:不朽》将会加入更多全新的套路玩法,还原成《暗黑3》那样,通过传奇装备来给每个角色加入全新的套路与玩法,增加游戏的可玩性。
再看看战斗风格和技能。在操作层面上,《暗黑破坏神:不朽》很考验玩家的策略与操作水平。试玩版本中,每个角色大概都有4-5个技能,附带一个基础的攻击技能,可以自动选择目标攻击,但伤害不高。而其他技能,具有指向性的,需要你按住图标以后拖动方向来施放;有些则需要蓄力,按住的时间越长,技能的伤害和范围也越大。整体的操作可玩性,还是比较强的。
总体来看,就目前的完成度来看,手游的质量还是十分高的,算是ARPG手游中前端的产品,在目前新游戏版号发放不明朗的情况下,《暗黑破坏神:不朽》上线也许能缓解手游玩家们的饥渴之心。所以,让我们期待游戏快点上市吧! 本文来源:今日头条,作者:手游资讯网,转载请注明来源。 |
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- 暗黑破坏神:不朽
- 类型: 角色
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