标题:《暗黑破坏神:不朽》试玩获普遍好评 欧美玩家重拾期待
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2018暴雪嘉年华对暗黑玩家来说是个充满了期待日子!距离上一次暗黑3出死灵法师扩展包已有2年,《暗黑破坏神》系列已经很久没有出过新产品了! 当《守望先锋》宣布新英雄,《炉石传说》照例又为大家带来一首歌曲之后,万众期待中,《暗黑破坏神》的总设计师Wyatt压台登场!Wyatt不负众望,为大家带来了一部新作品:手游《暗黑破坏神:不朽》。然而,台下观众的反应出现了一定程度的冷场。一些资深单机玩家与媒体发出了疑问:“这就是暗黑年的所有内容吗?”
玩家们之所以发出这样的疑问,与他们对暴雪的高期待息息相关。在互联网还是初生婴儿之时,暴雪就为大家带来了星际争霸、魔兽争霸、暗黑破坏神“三大名著”,凭借着极其优秀的游戏性、剧情、世界观、美术表现等,成为了时代的象征。正是由于“暴雪出品,必属精品”的特征使然,许多早已在信中默默将暴雪定义为一家“专攻端游与主机游戏的大厂”的玩家,对暴雪旗下作品进行手游化改编有着天然的排斥情绪。 不过,随着移动智能设备和高速移动网络的普及,近几年来暗黑玩家中也逐渐出现了开发暗黑手游作品的呼声。随着智能手机的崛起,移动端在便携上的巨大优势,结合暗黑随时随地就能刷上一小会儿的碎片化时间利用效率,再加上暗黑破坏神的玩法本身就适合移植到移动端,将为很多不能长时间呆在电脑前刷暗黑的玩家带来本质的游戏体验改变。
其实,此次暗黑手游的发布,本应是一件皆大欢喜的事。在前期宣传阶段,无论是暗黑舞台规模和位置,还是年前为暗黑项目组的招聘信息,都疯狂暗示了本届嘉年华暗黑将有大料登场。很多玩家对此信息的解读也是暗黑4或者暗黑2的重制,但玩家们从开场等到最后,看到却只有《暗黑破坏神:不朽》一个作品的发布信息,内容数量的不足让玩家难掩失落和愤懑的情绪。 不过,随着在嘉年华现场试玩区的开放,老外们实力上演了一出大型真香现场。
据现场试玩玩家的反馈来看,游戏本身还是熟悉的暗黑味道,技能释放人物动作画面特效等等和市面上的同类游戏在观感上有质的区别,现场500台试玩设备前人头攒动已经说明了游戏本身的质量已经得到了大部分玩家的认可。 其实,在手游盛行的当下,暴雪会推出手游作品并不例外。纵观暴雪旗下的所有IP,最适宜改编为手游的,也是《暗黑破坏神》系列。不过手游并不意味着游戏质量的缩水,而从推出首个《暗黑破坏神》游戏至今,暴雪对游戏品质的把控有目共睹。相信在暴雪的惊喜把控下,《暗黑破坏神:不朽》绝对不会是一部粗制滥造的作品。而经过暴雪与网易游戏惊喜打磨与优化后的《暗黑破坏神:不朽》,上线后终回慢慢重获玩家的好评。 本文来源:今日头条,作者:游戏微资讯,转载请注明来源。 |
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- 暗黑破坏神:不朽
- 类型: 角色
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