暗黑破坏神手游引争议,试玩玩家:这个游戏还不错

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《暗黑破坏神:不朽》可以说是在2018年的暴雪嘉年华上c位出道了。在最引人注意的压轴位置出场,然后引起最多的争议。听起来似乎有点不太妙,这不禁让人怀疑是不是游戏品质不行什么的。然而事实果真如此吗?小编认为,这个问题,有待观察。

对于暴雪来说,《暗黑破坏神:不朽》带来了很多的第一次,第一次核心IP端转手,第一次联合合作伙伴网易共同研发,第一次……很明显,《暗黑破坏神:不朽》做出了许多新的尝试,不管怎么说,有创新总归是好的,虽然玩家可能是另一种态度。

有游戏媒体采访了现场试玩过的玩家,问到是否感到失望,玩家表示"有那么一点失望,手机游戏是个完全不同的……东西。"但是再说到对游戏本身的看法,玩家却给出了另外的意见,"还不错。比我想象的要好一些。"

事实上,游戏本身的品质还是非常经得起琢磨的,至少还没有试玩玩家说不行、不好的。那么指责又从何而来呢?或许《暗黑破坏神》之父的David Brevik能给我们一个解释,"他们将期待值设定的过高,飚出10的范围达到了21"。但说一句公道话,在失望和愤怒淹没理智的情况下对游戏做出批评,既不公平也不怎么有说服力。

好在不少玩家现在都已经恢复了理智,纷纷前去暴雪嘉年华现场试玩区里玩了把游戏。体验之后,很多玩家都表示了游戏不错。在游戏玩家们的鄙视链里,手游始终是处于最底层的存在,但仔细想想其实手游也没什么不好。至少在便利程度上,手游的优势无人能敌。相比于纠结"暗黑"新作是个手游的问题,不如多关心一下游戏本身。

我们应该再耐心一点,给手游一个机会,给《暗黑破坏神:不朽》一个机会,也给粉了"暗黑"多年的自己一个机会。


本文来源:今日头条,作者:骚狐君,转载请注明来源。

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