网易在抄袭路上越走越远,贪婪是其主要原因。

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近日网易游戏在美国被起诉抄袭,在此之前就有国内外的游戏玩家及媒体朋友爆料网易以"致敬"之名,使抄袭之行对待《堡垒之夜》。小编作为一位游戏体验者或者说游戏玩家,真诚的觉得网易这样的行为着实不太"厚道"。

网易的这一行为分明是强行与《堡垒之夜》撞一波,然后说"我只是喜欢这件衣服所以穿了一样的。"也正是因为这样的行为与态度使得许多玩家愤愤不平,无法接受网易这样的"致敬"。

实际上,在许多人心中网易一直都是一个热衷于创新的公司,在大众的眼中它好像是那个不停在维护自己版权的,可是现在怎么就变成这样了呢?小编看到一些有关于网易频频抄袭的"技术分析"文章,好像知道了这其中的原因。

不难猜到究其根本就是网易不可抑制的贪婪之心。贪婪使得网易开始走与创新相反的一条路,贪婪使得网易忘记了自己一开始对于游戏的热爱,贪婪使得网易"墙倒众人推"。可能有人会疑惑"墙倒众人推"是不是对网易的辩解,不是的。在小编看来,网易今天这样的局面都是有原因的。

网易作为中国互联网行业中的"老炮儿",涉及领域广,影响范围大。再加上网易进军游戏行业时以"游戏热爱者"作为宣传,吸引了一大批游戏玩家和粉丝。而且网易在前期的确有许多创新的游戏,但是后来不只是因为"灯尽油枯"的原因,开始不断抄袭。面对抄袭之作,忠实的粉丝以及游戏玩家开始不再买账。

于是出现了《第五人格》上线一周后核心数据下滑的局面,更有游戏玩家们因不满网易抄袭《堡垒之夜》在trptrp上怒刷一星事件,并且在论坛上还在持续发酵。

小编认为这样的局面是所有对网易有过信心的人都不愿看到的,然而网易实在令人太过失望,同时也会引起注重创新与重视版权的玩家的愤怒,更别说一直对网易抱有巨大希望的粉丝们了。

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