您的位置:>航海王激战>游戏攻略>

【玩家攻略】绵里藏针突破乔兹测评

上周乔兹突破的消息传来,相信大家和我的感受一样,说不意外肯定是假的。对乔兹突破后的实力满怀期望的同时,也不免对同期其他SS人物充满了希望。闲话少叙,本期攻略,咱们来品评一下 突破乔兹

一、人物概况

相比突破前五觉32.69的总成长,突破之后乔兹的三围属性成长达到了35.94,净增长为3.25,增长幅度位处SS+最低,与罗(3.29)相近,略低于青雉(3.35)和鲁兹(3.37),与多弗拉门戈(3.40)和大熊(3.46)相比,差距还是不小的。其突破后的三围属性绝对值,也同样在SS+中垫底,且距离身前最近的罗(36.67)也有明显差距。应该说,这与乔兹的免费角色的定位是相符的,之前对乔兹抱有极高期望的玩家,是时候认清现实,适当调低自己的期望值了。

具体来看,乔兹突破后的智力成长仍然堪忧,但这显然不是重点。11.93的敏捷成长,其意不在攻击而在物甲,140级时,仅敏捷一项就能提供3340的物甲。 突破乔兹最恐怖的是力量成长,达到惊人的19.39,占到总成长的54%。在全部人物中,仅次于白胡子的20.58和突破杰克斯的22.43,堪称极品。 这项数据之于乔兹的价值,实际还是通过提升物甲和生命值来进一步提升生存能力。结合突破乔兹的技能体系,其物甲和生命值之高,着实骇人听闻。

综合来说,乔兹突破后物甲和生命值出色,固有弱点是法术抗性低下。但是如果佩戴高等级的法抗共鸣,乔兹将成为启航第一肉盾称号的强有力竞争者。

二、技能分析

虽然在七武海中偶尔仍能看到乔兹的身影,但总的来说,乔兹远离主力阵容已久。在介绍突破技之前,笔者还是先把整个技能体系作一点评。

一技能---冰山压顶

对面前大范围的敌人造成物理伤害,并降低敌人攻速。之后使身前一块区域变成雪地,进入该区域的敌人在受到水系伤害时会有几率被冰冻。实战效果如图:

突破乔兹一技能示意图

点评: 其实从效果来说,一技能并没有太大变化。需要注意的是,这里是冰冻而不是霜冻,对霸体是无效的,其实际价值远不如新近当红的霜冻效果。而一技能最大的变化,其实是在攻击范围上。过往乔兹开大的意义纯在吓唬人,如今终于能够对面前近身的敌人造成些许伤害了。值得一提的是,一技能的变化并不仅限于突破乔兹,普通乔兹的一技能也得到了同样强化。

当然,从技术层面讲,钻石人凭空扔出大冰块这种事情,确实有点儿莫名其妙。但是,如果为了合理性而改成每次大招耗费1000钻石,呃,这个,好可怕,合理性什么的,还是算了吧。

二技能---钻石双臂

嘲讽一定范围内的敌人,期间乔兹的物理护甲会大幅提高。实战效果如图:

突破乔兹二技能示意图

点评: 二技能是过去乔兹的核心技能,如今地位稍有下降,核心的名头快要被三技能抢过去了。最主要的问题是受限于目前以藤虎和甚平为代表的强力控制,乔兹的技能链被延迟的很厉害,能顺利打出二技能的几率下降了很多。而且嘲讽效果也被雏菊和雷利克制,不过反过来说,乔兹的嘲讽一旦命中,在当前中前排众多的大环境中,其效果还是足以让敌人痛不欲生的。而且在各种颜色的嘲讽标记中,红色的嘲讽标记效果最佳,且以乔兹的红色嘲讽时间最长。尤其与位移技能配合,几乎可以一举奠定胜局。此外其与居鲁士和甚平也有相当的配合空间。

三技能---闪耀·冲撞

开场施放,为全体队友施加物理护盾,持续5秒。并在5秒内免疫晕眩,沉默,嘲讽效果。可吸收大量物理伤害。实战效果如图:

突破乔兹三技能示意图

点评: 当前仅次于巴尔托洛梅奥和薇薇的开场防护技能,虽不能提供霸体,但免疫多种控制效果,考虑到霸体效果亦无法突破藤虎压制,乔兹护盾的实际价值已经极度接近霸体。而且由于蓝色羁绊的存在,乔兹的护盾会在我方首次出现减员时再施放一次,这本身已经是价值颇高的反击技了。何况如果与霍金斯配合,还存在进一步提升价值的空间。综合来说,二技能体系是乔兹当下最重要的技能,毫无疑问的核心技,所以被设定为每场战斗只能触发一次也就很容易理解了。

至于吸收伤害的数据方面,开场护盾140级时,可以吸收24750点物理伤害。蓝色羁绊的护盾在羁绊6级时,吸收的物理伤害量为14000点。都不算太多,但是很显然三技能的价值还是在于对异常状态的抗性,尤其是蓝色羁绊触发的三技能,会清除当前部分异常状态。

四技能---斗志昂扬

增加自身力量。

点评: 当前版本中单纯增加力量的被动技能并不算太多,价值较高的包括突破杰克斯、藤虎和白胡子3人,其余希流等人我们就不列入考虑了。接下来,我们不评价技能的附加效果,单纯来比较一下提升力量的幅度。

部分提升力量技能幅度对比

从上图中可以明显看出,乔兹突破前的四技能与藤虎和突破杰克斯处于同一水平,突破后即直追白胡子的四技能。单纯以力量提升为标准来衡量的话,突破乔兹的四技能已是启航巅峰。

提升力量会带来哪些好处呢?根据笔者测算的三围属性对应基础属性的数据换算关系。四技能140级提升1800点力量后,突破乔兹的力量将达到4530,仅此一项,就意味着58890的生命值和4530点物甲。而这,也就是四技能的价值所在了。

突破技---钻石人

反弹一定比例的初始物理伤害(未计算伤害减免的伤害数值,反弹回去后会计算敌方的伤害减免)。实战效果如图:

乔兹突破技反弹物理伤害效果示意图

点评: 接下来我们看突破技,看名字就知道了嘛,钻石人,意思就是说乔兹突破后会变成钻石人,随手抖一抖就是无数钻石,玩家可以拿来在游戏中消费,从此妈妈再也不担心我的工资。

嗯,是的,你没有看错,我确实是这么写的。什么?你问真的还是假的?

当然是假的啦!难道这也有人信吗?!

开个玩笑,书回正题。乍看之下,乔兹突破技似乎平凡无奇,但仔细想想,却是绵里藏针的秒技,继特左罗、霍金斯和巴尔托洛梅奥之后,启航又一只刺猬诞生。

首先看反弹幅度,初始20%,每升一级增加0.5%,最高可以达到50%,幅度已经不低了。然后我们看反弹伤害的计算,技能中已经说的很明白。是未计算减免以前的初始伤害,反弹回去之后再计算对方的减免。这是什么意思呢?简单来说,首先这个伤害还是取决于对手的攻击力和穿透数据,以及你自身的物理护甲。假设对方杰克斯一刀砍过来,乔兹本来应该减血10000,除了我方突破黄猿38%减伤以外,不考虑其它任何伤害减免,那么乔兹实际减血是6200。而反弹回给对方杰克斯的伤害,如果乔兹突破满级,那么基础数据是10000的50%,即5000,随后再计算对方的减伤,假设对方也只有黄猿减伤38%,那么杰克斯实际受到的反弹伤害就是3100。

看明白了吗?在双方减伤幅度相同的情况下,敌方反弹受到的伤害是乔兹受到伤害的50%。既然还是50%,那为什么要强调未计算减伤的初始伤害呢。答案很简单,是为了不影响黄猿。继续上面的计算,如果对方没有黄猿,也没有其它减伤效果,那么实际受到的反弹伤害就是5000,其与乔兹的伤害比就不再是50%而是接近81%了。启航绕了这么一个大圈,无非是想告诉大家,黄猿的减伤价值很高,且不受乔兹影响,完毕。

综上所述,乔兹的突破技确实可谓是绵里藏针,而且效果也着实不错,突破等级提升以后的反伤数据肯定算是惊喜,尤其死前反伤更绝对让突破杰克斯头痛不已。但如果玩家指望着靠乔兹的反伤来反击致胜,那是不用想了,肯定不现实的。而且乔兹的反弹仅限物理,在当前黄猿、青雉、甚平和汉库珂等一众法系大佬的包夹之下,乔兹想要靠反伤建功立业,无异痴人说梦。想要加速突破乔兹的玩家,包括期望乔兹突破后像其它SS+人物一样挑战格局的玩家,建议首先看清楚这点,而后再来对乔兹表达或惊喜,或失望的心情吧。

三、综合分析

突破后的乔兹可以视为薇薇的物理版,在霸体效果方面颇有不如,但是在战斗过程中能额外触发一次护盾的设定又在薇薇之上。现在我们来简单罗列一下突破乔兹的优缺点。

(一)优点

①防护能力一如既往的优秀,尤其开场防护和蓝色羁绊的防护,这是乔兹最大的价值。吸收伤害方面看似不多,其实与薇薇的护盾相比并不逊色;

②虽然现在并不容易打出,但一旦命中,乔兹的嘲讽依然是让敌人抓狂的神技;

③减伤总比没有好,刺猬再小,总比乌龟强;

④最关键是,免费啊!

(二)缺点

①虽然免费,但是乔兹的产出速度在全部监狱人物中是最慢的,没有之一。而且因为前期缺乏铺垫,不约而至的突破让很多人措手不及,后悔不迭;

②乔兹的护盾在吸收伤害方面并没有多少槽点,但是在附加霸体方面,与薇薇相比就显出差距了;

③反伤处处受制,既然要反伤,按常理来讲,套路应该是这样的:拼命提升生命值,降低护甲,或者进入类似薄葬的状态,让敌人多造成伤害,多形成反伤。但是以乔兹目前的情况,即便不刻意去堆,物甲也已经不低,反弹回去的伤害必然不会太多。何况反伤仅限于物理,放在一年前肯定是神技,但是现在黄猿、青雉等一众法系大佬都已崛起,物理重要性下降趋势明显,此时的物理反伤,颇有些生不逢时的意味;

④受困于当前以藤虎为代表的众多控制,嘲讽处境尴尬,打出固然是神技,如果打不出,或者被多弗拉门戈操控打到自己人,岂不是很尴尬?

四、阵容搭配

不管怎么说,乔兹突破对普通玩家来说是个好事情,与同样免费的薇薇搭档,形成开场霸体且物法双免的防护,光是想一想,就让人激动了。

(一)物法双擘

突破乔兹套路之物法双擘

此阵容的核心是乔兹和薇薇的开场双免防护,而且带有霸体效果。这给了我方青雉和突破罗后发制人的机会,而且罗的聚拢不仅能为白胡子提供输出环境,还能为乔兹一举嘲讽敌方全体提供便利。青雉的霜冻是当前唯一无惧霸体的强控,还能与白胡子和乔兹形成互动,这是此阵的另一亮点。

实际上,此阵中的白胡子、罗和青雉都不是必须的,杰克斯、黄猿、汉库珂都是不错的选择。而且不止这些热门人物,在乔兹和薇薇的双重保护下,例如黑胡子这样脆弱的人物也有了展现自己的机会,具体如何搭配,就看各位玩家如何动脑筋了。

(二)嘲讽天团

突破乔兹套路之嘲讽天团

抛开如前所说的物法双擘组合不说,此阵中突破甚平、突破乔兹和居鲁士均是嘲讽能手,敌人一旦中招,几若生不如死。居鲁士对汉库珂的保护,是反制敌方藤虎的关键。此阵另一个特色是控制十足,除了嘲讽以外,突破薇薇的沉默,尤其突破汉库珂的石化也是强力控制技,而且突破汉库珂对敌方输出的穿透压制也是相当有实用价值的技能。此阵生存和控制能力出色,输出稍逊,长于相持而不利速战。

(三)监狱风云

突破乔兹套路之监狱风云

启航代有人才出,国家队的风光恍如昨日,但没落之势已成,再难崛起。虽然如此,但在极限斗技场模式中,国家队仍有一战之力。而且随着玩家的毒Q和凯撒不断成长,毒系的伤害正在悄无声息的增长。巧合的是本阵容推荐的人物除了希流以外全部产自海底监狱,而希流也与监狱脱不了干系。此阵用以通缉争雄肯定是不成的,但凭借乔兹的超强防护和反伤,配合毒系的持续伤害和回血,放在极限中还是值得考虑的组合。

五、结束语

乔兹的突破来的全无半点征兆,很多人因为曾经拿钥匙换了贝里而后悔不迭,不过乔兹毕竟是免费人物,这次突破虽然也有相当亮点,但是想要靠突破反伤制胜制霸那是不用想了。总的来说,乔兹可能是目前最弱的单体SS+,所以那些后悔的玩家大可不必伤心欲绝。当然,绵里藏针的乔兹怎么说也毕竟是SS+级别,物理防护能力确实是超一流的等级,其与薇薇的物法双擘组合,不仅强力,而且免费,殊不弱于巴尔托洛梅奥。免费人物能达到如此水平,笔者觉得已经可以接受了。

最后给启航提个小建议,嗯,这个,怎么说乔兹也是钻石果实能力者嘛,突破以后产出钻石这件事情,说起来,似乎,大概,可能,也是蛮合理的,对,对吗?还,还是不对?

——感谢启航老司机 丿乱世丶不争 分享的精彩攻略

想知道更多的资讯?想搜刮更多周边手办?

©Eiichiro Oda/Shueisha,Toei Animation

©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

[编辑:叶子猪小秘书]
上一篇:革命军参谋总长突破萨波今日登场! 下一篇:“白胡子海盗团”3小队队长突破乔兹今日登

分享到:

航海王激战

类型:角色

安卓:删档封测

苹果:删档封测

 

《航海王激战》是由东映动画严谨监制、奥飞游戏自主研发的航海王正版格斗手游。玩家将化身航海王主角,在百分百还原的