【玩家攻略】后排能否再次崛起?盘点当前版本后排常用角色
一、前言 曾经在通缉榜上,后排角色的应用可谓遍地开花,百家争鸣,三后排、四后排的阵容到处可见,更有甚者利用后排角色先落位的规则开创五后排阵容获取先手效应,风头一时无两。但随着版本的新陈代谢,角色的不断更迭,我们常见的五人组中对角色的挑选出现了眼花缭乱的状况,更是出现过五前排、五中排的阵容;但在当前角色选择中,我们依然能在众多后排角色中发现一些亮点人物,今天我们就挑选一些后排角色点评一下。 二、人物点评
根据已出的后排角色统计共有32名(能突破角色只算1名),其中标有治疗标记的有:10名;标有强大输出标记的有:20名;未标有显著标记的角色有:3名。为什么会出现多出1名角色的情况?这是因为在后排角色中,新世界·乔巴兼备了强大治疗能力和强大输出能力的标记。从上述角色标记中可以看出,后排角色更多强调了治疗能力和输出能力,以及不可或缺的控场能力。接下来的盘点,笔者将以角色在游戏中使用的频率来逐一点评: ①汉库珂
“无论妾身做了什么都会被原谅,因为妾身实在是太美了!”原作中的这句话能够很好地体现在游戏中,二技能的迷惑效果高概率地让敌方无法攻击自身,等于变相的获得丢失效果,在对战中丢失自身,这作用代表什么相信不用笔者详细说明。也因为魅惑效果存在,汉库珂即便带穿透共鸣也能很好地站在场上,具体使用各位船长可以根据自身的阵容配搭来调整。只要汉库珂在场上,就能对敌方持续高概率造成石化效果、减速效果;突破汉库珂更能降低男性角色的穿透,最低降低20%,最高可达50%!由于当前一线角色中绝大部分都是男性角色,所以突破汉库珂的价值绝对高企;尤其在现时的减能大流中,石化效果能够大大增加我方减能队伍的效益。就目前而言,汉库珂无论突破与否,角色的适应性都极佳,无锋、减能、冰控等等各类型阵容都适用,普通玩家通缉可用,顶级玩家七武海亦可用,是名副其实超实用的强力后排人物之一。 角色定位: 超强控制、爆点输出(突破后) 养成建议: 能力越高,价值就越高,养成就越困难。作为启航最贵角色之一,养成之难一直是各位船长心头之痛:角色与专属碎片贵,来源少,需求高,培养周期较长,无论哪一项都是普通玩家需要仰望的点。如果只着眼当下,不建议培养。不过汉库珂一旦突破成型,确实极品。 ②青雉
水系霜冻控制核心,这是青雉在改版和突破后的代言词。霜冻控制属被动技能,更能无视角色霸体进行霜冻(PS:可以霜冻敌方角色,但不能打断技能)。青雉的技能都围绕着霜冻进行,那怎么让霜冻控制更好的施放则是各位船长要操心的问题了,换句话说,青雉一个人无法完美地控制敌方,他需要整个体系维持。选择了青雉培养,那么就必须要考虑培养他的搭档:甚平(突破甚平)、新世界·布鲁克、白胡子、白星、佳妮法、琼斯、莫奈、阿秋等等,孰强孰弱一目了然,换言之,要打造以青雉为核心的队伍,花费的时间和财力可想而知,而且在过去流行的水电组合中,由于电系队伍的角色不给力,导致目前水电系基本式微,所以要打造纯水系队伍各位船长可以自行斟酌。虽然当前版本属于减能大潮,但霜冻队伍仍不断活跃在七武海、超新星、领地这种热门玩法中,可见仍是潮流配搭之一,但阵容太高端,普通玩家实在望尘莫及。 角色定位: 强力控制、全屏输出、体系核心 养成建议: 青雉作为人气角色之一,角色及专属获取的来源还是比较充足的:通缉榜、秘宝商船、突破盛典等都是能快速获取的途径,当然后两者需要花费一定的钻石,而且要考虑的是,青雉的培养周期很长,若要考虑迅速获得效益,暂不建议培养,但作为基本免费的角色,随着时间推移,青雉不失为丰富阵容的好选择。 ③罗
在技能改版和开放突破后,罗确实拥有自傲的资本,一下子从角落边缘拉回一线阵容内。改版后4个技能全是神技,辅助作用堪称逆天;此外治疗系的地位一落千丈,可是罗一手造成的。由于新世界领地战有固定的获取来源,除新区外,几乎玩家们人手一只,罗的应用可谓因地制宜、百花齐放,实战中四技能与蓝色羁绊共同构建的死后定向霸体和回血也值得大书特书,堪称是主力输出的第2条生命,是战术稳定性的重要保证。但如今版本环境中,罗的地位正受到严峻挑战。先有巴尔托洛梅奥,后有突破黄猿,再有突破大熊构建的减能体系,如今罗能开出大招的机会实在渺茫,同时由于罗自身霸体技能少的缘故,导致更多时候只剩下开场换攻和备用血库两项作用了。即便如此,在七武海、盟战、燃烧、激战等热门玩法中,罗仍然保有一席之地,依旧是当今超强辅助之一。 角色定位: 强力辅助、定点补给 养成建议: 实战价值逐渐下降,是否应该突破的要求也没有太过重要,但专属依然以橙色为最低要求。对于普通玩家来说,养成周期略长,如果距离突破相差不远,建议在领地少量产出的基础上,再凭借这盛典活动优先达成突破橙专即可,后续可以根据阵容配置再考虑是否继续深度培养。 ④新世界·罗宾
原作中女神级别角色,游戏中也同样继承了罗宾的价值。实战中,角色技能的限制与控制能力都非常出色。新世界·罗宾更加偏向于保护型的辅助角色,其主要效果在于限制对手的能量,拖延对手释放大招的时间,技能附带效果有击倒、沉默、击晕等当前版本热门的控制类效果。在新增的蓝色羁绊后,新世界·罗宾在也能在开场后获得一段时间的霸体并免疫一定次数的攻击,这让新世界·罗宾能更好地站稳脚跟并打开花伞保护团队。由于新世界·罗宾智力成长较低,同时属于小技能强势的角色,鉴于目前法系强势的版本,各位船长可以适当考虑佩戴法抗共鸣上场,具体佩戴可以根据实际调整。在目前版本中,新世界·罗宾的出场更多出现在激战、盟战和七武海中,尚未能很好地出现在通缉的一线队伍中。 角色定位: 强力控制、强力辅助 养成建议: 实战价值有待提高,虽然应用比较百搭,但目前更多出现于减能体系中。同时由于角色专属来源有限,目前只不定时出现于每月的秘宝商船及个别突破盛典,导致培养周期很长,普遍养成偏低。有能力的,建议以三觉紫专为目标,再优先专属培养。 ⑤新世界·乔巴
在老乔巴作为一线的治疗辅助角色的前提下,新世界·乔巴的定位竟是物法双能,治疗输出兼顾?这初始定位颇有些问题,这也是前期新世界·乔巴不被看好的主因。随后一波大改,几乎是否定了初始设计;同时后续再增加了新世界·乔巴的蓝色羁绊;通过两次的技能变动,着力提升了新世界·乔巴的能力,近期大熊的突破为新世界·乔巴带来了转机,现在不仅七武海,连通缉也开始出现新世界·乔巴的身影了。作为突破大熊的标配搭档,新世界·乔巴在目前的减能大潮更加活跃了,高配时的数据相当出色,配合肉球标记减能效果极佳。蓝色羁绊附加的沉默与眩晕一样,同样是提升新世界·乔巴的实战价值,也更进一步提升了大熊与新世界·乔巴减能组合的稳定性。在实战中可以发现,新世界·乔巴的出场到开大,由于二技能钻地导致角色丢失的缘故受到的干扰很少,在15-17秒这个时间段治疗抬高队友的血线,对队伍的补充非常及时。虽然新世界·乔巴有非常优秀的表现,但在目前版本的适应力上,普通玩家对其投资与回报并不等比,因其搭配的阵型受到了较大的限制,想要搭配出一支强力的队伍需要非常大的投资,这是各位船长需要斟酌的问题。 角色定位: 强力辅助、群体补给 养成建议: 实战价值仍有待掂量,与新世界·罗宾一样,来源十分有限,培养周期很长。老区玩家在贝利充足的情况下,可以考虑在秘宝商船的活动中购买。三觉起步,再着重培养专属。我们可以展望,成型的新世界·乔巴必然可以大放光彩。 ⑥雏菊
雏菊自从出场以后就是一枚奇迹的角色,S的人物,一流SS的实力,二技能堪称神技,对力量最高的角色持续不断加能量30的能力让突破杰克斯在2017年都不知道挥了多少刀。增能+补给,让雏菊这个漫画中不太起眼的角色在游戏中持续红火了一年多。但在目前随着突破黄猿和突破大熊等角色的不断涌现,缺乏版本主流的霸体和控制能力成为雏菊最大的短板,也逐渐走下了神坛,真正沦为了二三线角色。目前雏菊更多的只作用于盟战和领地战中,在个别需要抢先手的对战中,能够开场大的雏菊配合突破杰克斯也是一个非常好的选择。 角色定位: 定点辅助、群体补给
养成建议:
角色专属来源比较足,秘宝商船、优惠礼包都非常划算,培养周期中等,比较适合新区玩家前中期培养,后期拥有强力角色后可以逐步放于二三队。专属要求橙专起步,不然没法做到开场大。
⑦毒Q
曾经的国家队核心,在杰克斯专属宝珠出世之前一度是平民逆袭土豪的标配角色,毒Q的在死亡后会恢复己方全体角色的生命,恢复效果跟自身法术攻击还有敌人上毒的层数有关,正常只使用毒Q的话,上毒最高只能5层,但在配合凯撒的情况下,上毒最高能达到9层,所以凯撒+毒Q则是标配的国家队组合。在罗的改版前,毒Q死后秒回15000+是常见的事,现在被针对了,导致这组合逐渐式微,只能沦落到盟战当防御队伍;但在新区的中期还是有点竞争力的。笔者曾以为,在突破杰克斯逐渐淡出一线的大势下,毒Q应该会有所回温,但发现还是痴人说梦,缺乏时兴的霸体和丢失目标,毒Q甚至连上毒都做不到,果然前浪只能被拍死在沙滩上,就看要在沙滩晾多久了。 角色定位: 群体补给、毒系核心
养成建议:
角色专属来源固定,监狱稳定输出,随着时间推移,五觉红五专属比比皆是;同时突破盛典或者节日兑换活动也经常能见到毒Q的身影,整体来说获取途径比较容易,培养周期相对较长。建议一二觉起步,然后优先专属红,再考虑觉醒。
⑧麦哲伦
监狱三毒的老大(因为先出场),麦哲伦一直以来都作为打副本的利器被各位船长广泛应用。今年年初,毫无迹象地就突破了,但总体评价贬大于褒,虽然突破后技能应用更全面,能更好地保护毒系团队,但角色在施放技能动作过于缓慢的特征实在无法让人满意,还记得黑胡子和鳄鱼在没突破之前的教训吗?同时由于突破后的技能设置,导致突破麦哲伦更多地只能作为毒系团队核心出场,这也是麦哲伦无法作为二三线首选的原因,更别说一线。但是,麦哲伦免费!说到底,站在普通玩家的立场上,免费的价值真的无可估量;同时它具备这单点爆破的特点,实乃是同盟及巅峰副本的攻坚利器,因此,最适合麦哲伦的舞台,依然还是同盟及巅峰副本的BOSS攻坚战。 角色定位: 强力输出,单点爆破 养成建议: 没建议,简单来说就是不养白不养,免费的角色,而且麦哲伦的监狱非常容易获得钥匙,所以麦哲伦是三毒之中最快成型的一个。对于经常打副本的玩家来说,越快成长越好。当然,在此提醒一点就是,笔者认为,麦哲伦不突破的价值也许比突破更高,但这只是一家之言,不代表全部。 ⑨鳄鱼
本来由于鳄鱼新出了专属宝珠,应该放在更前面来点评才对,但笔者再三掂量,鉴于使用频率,实在没办法提到更前面。拥有专属宝珠的突破鳄鱼可谓达到了完全体,除了宝珠外,这次还对鳄鱼的技能进行了小改,突破技奉上了符合潮流的霸体,对旧人物来说可谓福音,但必须至少施放3次技能才能保证霸体的正常出现,鉴于目前控制流的大势,鳄鱼在高端局中能否正常施放技能还是个问题,对于鳄鱼来说,中端局:盟战、极限这些才是他的主战场,暂时还是难登大堂。综上所述,作为免费卡,归根到底还是上限不高,即便达到完全体,但和主流人物的差距不能忽视,但作为遗忘角色能有机会翻翻身,也算游戏研发的用心良苦了。 角色定位: 全屏输出、群体减防
养成建议:
作为曾经被人诟病的“极限三废”之一,鳄鱼的价值暂时还是比薇薇低一阶,作为新区的还是优先培养薇薇更好。但毕竟免费角色,突破满级只是迟早的问题。
⑩克拉松
作为新鲜出炉的新角色,本来应该是第一个点评才对,但为了符合“频率”的主题,笔者把它放在了最后。距离上一个出场的SS人物,克拉松让玩家们等了快半年,可谓翘首以待,期待着新角色再次引领一个新时代。确实,从人物技能描述来看,克拉松堪称“后排保护神”!大招封锁敌方全体大招8秒(实测可达12秒左右)并群体加双抗;二技能加后排双抗,10秒内霸体并免疫减能;三技能提升自身闪避并丢失目标10秒;四技能自身免疫沉默嘲讽,全体提升法闪。处于沉默或嘲讽的队友减伤50%,且无法被击倒。无论那一个技能,在现今版本中都堪称神技,而且技能之间也是环环紧扣。免疫减能,沉默,击倒,这三个词代表着哪几个角色相信各位都清楚,在角色定义中可谓全能性人才。诚然,人物技能描述再强也要通过实战来考验,笔者在一周的测试中在中端和高端局都测试了一番,中端局由于藤虎与巴尔托洛梅奥的存在导致克拉松开场并不能很好地释放技能,虽然神技多,但在护罩球的效果下还是只能普攻;高端局开场即被突破黄猿减能,在各种技能链都处于极限的环境下,克拉松能发挥的作用真的有限,而且还有就是目前高端局中,能上场的后排角色除了汉库珂外真的不多了;最最重要的:小身板脆啊(哭晕)!在老区,或者说在高端角色基本成型的区,克拉松实在太脆了,而且在应用中,克拉松必须橙专属以上才能保证顺利迅速开大。因此就目前而言,克拉松距离高端实战还需继续努力,暂时只能应用于其他玩法,但并不代表笔者在此否定他的价值,恰恰笔者反而非常期待他的未来,毕竟技能决定了上限,让我们拭目以待吧。 角色定位: 超强辅助、后排保镖、群体增防 养成建议: 新进神卡,有能力的建议着力培养,培养周期略长,获取途径暂时只有充值。在新区从低觉低专起步可即时进入实战,后续逐渐养成,老区只能先培养当储备军,待三觉橙专后(笔者认为)一战江湖,具体养成,各位船长可根据自身条件考虑。 三、结语 “江山代有才人出,各领风骚数百年。”以游戏发展的眼光来看,各个版本时代都有其标领风骚的人物,不必为旧人是从。游戏角色及游戏思路也应随着新的版本、新的时代不断向前发展,相信在不久的将来,后排角色会如雨后春笋般涌现,再次引领新的时代。 ——感谢启航老司机逍遥提供的精彩攻略 想知道更多的资讯?想搜刮更多周边手办?那就关注《航海王 启航》微信公众号吧:hhwqh2015 首款官方正版授权ONE PIECE手游! ©Eiichiro Oda/Shueisha,Toei Animation ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. [编辑:叶子猪小秘书]
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