《决战! 平安京》全平台上线 成绩未达及格线
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2018开年,被网易寄予厚望的阴阳师IP衍生MOBA手游《决战!平安京》终于开启了全平台公测,但从目前的成绩来看,《决战!平安京》不仅没能复制阴阳师的成功,反倒是差评不断,饱受玩家诟病。
早在《决战!平安京》犹抱琵琶半遮面的时候,就有《阴阳师》玩家表达了对网易的不满。认为网易在没有好好经营《阴阳师》,导致玩家大量流失,在这种情况下还强行推出以阴阳师世界观为背景的MOBA《决战!平安京》,实为是一种压榨行为。 当小编抱着体验的心态来到《决战!平安京》的时候,几局游戏玩下来,顿时觉得《决战!平安京》不仅是在压榨阴阳师IP,更是利用自身低劣的品质,对阴阳师IP最后的价值进行抹黑。 关于游戏中的平衡性问题,小编和广大玩家的体验一样,简直糟心。 各种SSR式神如茨木童子、妖刀姬等英雄强度太高,导致玩家每一局都会选择,而那些强度较差的游戏则无人问津,玩家玩来玩去总是那么几个强势英雄,实在没啥意思。
不仅是式神失衡,《决战!平安京》中超级兵的设定过于强大,导致一方前期稍微劣势便毫无翻盘点,一个式神后期居然连小兵都打不过?深深的无力感涌上玩家心头,许多人玩平安京从未体验过翻盘的感觉,也没有被翻盘的感觉,冗长的游戏对局乏味且无聊。 与此同时,《决战!平安京》的游戏环境也很让人担忧。 以《决战!平安京》和《阴阳师》的强行联动为例。官方联动活动一开始,为了获取限定皮肤,大量毫无MOBA基础的《阴阳师》玩家涌入平安京。他们只是为了升级完成任务而来,组队后全程不在状态拖后腿,甚至直接站立不动等着队友出力获胜,让原本就因游戏BUG不满的《决战!平安京》玩家更加不满,大骂《阴阳师》玩家是平安京"毒瘤"。 而一些最初想好好玩MOBA的《阴阳师》玩家,在经过几局被虐菜之后也失去了信心"高呼手残党玩不起,游戏没意思",从而使用脚本完成任务,拿到奖励就卸载的大有人在。
除去这些让人哭笑不得的"阴阳师"玩家之外,AI也是决战平安京的特色之一 在未经玩家同意的情况下,《决战!平安京》擅自以电脑AI作为对手队友陪伴玩家进行作战,刻意营造出《决战!平安京》有许多人玩的假象;不仅是匹配,连排位也有AI入驻,这简直是对小编智商上的侮辱!
人与人之间的对抗,是MOBA类游戏强调的主旨,当AI大军大举入侵后,失去了MOBA核心的《决战!平安京》还能留下几个人呢? 作为国内难得的和风IP,《阴阳师》曾经也是给了国内动漫日系爱好者很大的期待,可惜网易并没有很好的运营,使得其热度每况愈下。最后甚至推出一款品质低劣的平安京来继承其IP,笔者在痛斥《决战!平安京》不作为的同时,也在为这款曾经的爆款游戏惋惜。 |
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