为什么青蛙、恋与制作人昙花一现,而你看不起的三巨头却赚了50亿
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大家好,我是重度中二病患者、骨灰级游戏玩家、注孤的4399单身狗小游
还记得上个月刷爆朋友圈的两款新游——旅行青蛙和恋与制作人吗?
然而进入2月份后,我们越来越少看到蛙儿子和野男人刷屏了,曾经空降热游排行榜首位,如今百度指数却出现了滑坡式下跌, 为什么现在刚火的手游都难逃昙花一现的命运呢?
旅行青蛙的百度指数 原因一:恋与制作人太依赖营销,重氪金让玩家弃坑
这两款手游火爆的共同特点,就是女性玩家占比极大,号称打开国内乙女向游戏市场的恋于制作人,女性玩家占比超过了94%,贩卖的恋爱养成、画风、声优这些元素吸引了不少女生入坑,然而游戏本身的黑点非常多:剧情无新意、氪金要求高...少充钱基本玩不下去
原因二:旅行青蛙内容过于简单,不适合长时间探索
相比于恋与制作人的无节操氪金,紧接出现的旅行青蛙因为佛系气质而走红网络,但玩法内容过于简单,在网络话题一波新鲜劲过后,就是玩过几天后被扔在一边了
原因三:DNF等三巨头依旧吸金,大众最爱的还是竞技类网游?
美国网站公布2017最吸金游戏:LOL、DNF、CF排行前三 去年有位姑娘在街头接受采访时表示,玩DNF的都是死肥宅,然而这些人们看不起的网游,这么多年却还是拥有着最大、最忠实的游戏受众
“假猪套天下第一”、“德玛西亚”...三巨头的玩家对游戏群体的归属感很强,而像旅行青蛙这种休闲游戏的受众很脆弱,一旦有下个热点到来,这些火热一时的游戏难逃被卸载的命运 那么问题来了:这个春节你和朋友开黑玩得最多的游戏是哪一款呢?是王者荣耀还是各种吃鸡游戏呢?
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