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买量花费14亿,手机自动下载!《元梦之星》暴露的腾讯现状

  当国内每卖出一台新手机,这款游戏的下载数就会自动加一。无论何时何地,不管是什么性质的app,只要你上网冲浪打游戏,都能看见这款游戏的推广,著名五星上将麦克阿瑟说过“它是我见过最难缠的广告,即便是我都只能含泪下载”,这就是腾讯天美的最新力作——《元梦之星》。

  《元梦之星》的广告,应该是目前游戏行业,甚至可以说是互联网行业推广与宣发阵容最为强大的一次。不管是腾讯系的聊天软件,还是抖音、微博这类大数据推广,即便是网易的MUMU模拟器,也难以逃脱被“元神”启动所支配的恐惧。甚至你在X咔跟JM天堂,都能看到相关广告。

  而上线两周后的今天,依然有着大量的视频投放。而在上线之前,就已经有不少主播开始造势,比如早已经从虎牙跳到抖音的知名主播张大仙。要知道虎牙现在其实算是腾讯系的流量平台,而腾讯与字节的关系也都十分紧张,更何况张大仙作为王者主播,在合约到期后就选择了对家平台,属实有些不给面子。甚至可以说,腾讯跟这两个其实都不太对付,而禁止在抖音直播王者,不管是给抖音还是张大仙,都带来了一定影响。

  但即便如此,元梦在开服当天,依然是找来了张大仙一众头部主播推流,甚至当晚还在直播间狂送百万礼物,价值5500的Mate60上百台,价值15000的X5典藏版也有数十台,这场直播张大仙能赚多少我都不敢想。据老游条在虎牙的朋友透露,在虎牙除了部分名气极小的主播外,基本所有游戏签约主播都吃到元梦的商单,即便是粉丝数不算多的,只要播一小时就是5位数起步,数十万的粉丝的基本也都是6位数,可以说这个月的游戏主播们,都被元梦之星包养了。

  除了游戏区,像是户外主播、手工主播、科技主播,以及各路明星也基本全员沦陷,手工耿、童锦程、何同学等等。仅在游戏上线的第一周,就有超过600名明星、主播、达人受邀参加了元梦之星相关宣传工作。所以腾讯透露出的14亿推广费用,花在哪里也基本是肉眼可见。而这还仅仅只是初期,距离项目组所说的长期投入还早着呢?

  推广都花了这么多钱了,那游戏品质一定很好吧!这就不得不提隔壁网易的《蛋仔派对》了。其实即便不说,大家也都能看出,《蛋仔派对》在玩法借鉴上基本就是《糖豆人》,主打合家欢、社交属性强的竞速手游。而蛋仔在推出之时,实际上并没有花太多的推广费用,但随着时间的推移,这款游戏的口碑也逐渐发酵,日活也到一个相当高的水平,蛋仔的运营可以说是相当成功。

  在这个时候出现了一个优秀的案例,而腾讯又正值《王者荣耀:世界》开发期,近几年更是没有新拳头产品的情况下,想要推动元梦的诞生,在腾讯内部或许只要一个ppt就够了。于是另一款“糖豆人”也就出现了。

  从游戏内容上来看,元梦的内容框架并没有超出想象,玩法也都是竞速、躲猫猫、枪战、QQ飞车玩法、狼人杀这一类常见内容。不过游戏还使用了腾讯目前最好的游戏引擎,画面表现力在手游领域几乎达到了天花板,就连王者荣耀也没这福气。

  最有特点的地方,元梦的元,其实是“元宇宙”的元。因为有庞大用户的这一天然优势,所以不管是在家园系统还是对战玩法,都在多人娱乐上做出了适配,开麦互动、交友对战等等都是家常便饭了。反倒是家园成为了元梦的一大特点,比如你有腾讯视频会员,就可以邀请朋友到自己的家园一起看电视。

  但即便如此,我依然将其定义为买量手游,因为很明显的是,这宣发费用恐怕是制作费用的好几倍了。根据部分数据网站测算,网易蛋仔的CAC(即获取一个用户所需费用)大概在20元左右,而这次的元梦,则是直接干到了40。虽然并不完全准确,但也并非没有参考价值,因为老游条光是下载这个游戏,腾讯就直接往我钱包里塞了6块。而腾讯关于元梦之星所有投放中,就有近38%的广告资源投向了抖音,而在自家平台上仅投放了12%。

  2022年年底马化腾在腾讯员工内部会议发怒时的演讲内容2个点:反腐,和杜绝买量宣发,降本增效。但就今年元梦的效果来看,腾讯的行事风格还是没有改变,从不将更多资金投放在更为重要的游戏品质上,这14亿如果开发单机,恐怕不仅品质能得到保证,对于腾讯的口碑也是直线上涨。

  另外元梦的性质也与其他的头部手游过于接近。作为一款持续性运营的社交类手游,在网易蛋仔已经站稳脚跟的前提下,通过买量进行用户夺取明显并不现实。除了游戏上架前几天外,后面元梦的流量可以说大不如前,大部分的宣发费用都只能起到一个认识作用,真正能够成为用户消费的玩家几乎少之又少。

  总结

  对于腾讯而言,以把控大量用户与大批买量优势抢占赛道的玩法已经是家常便饭。但随着用户的年轻化,以及出现了像是米哈游这类以品质为主、脱身而出的独家大厂,买量的玩法明显只能适用于部分游戏,在这每花一分钱都需要考虑的年代,恐怕还是要以质量为主。

  元梦的出现可以说天时、地利、人和一个都没占到,更是用铺天盖地的广告让不少潜在用户都觉得厌烦。所以按照目前的情况,元梦的重点还是会放在低龄人群上,或许从一开始买量的方向就并不算正常,毕竟只有抓住人类的未来,这款游戏也才会有真正的未来。

[编辑:猪肉]
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