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    游戏类视频的受众群主要是年轻男性

    游戏类视频的受众群主要是年轻男性

    之前数字营销商就已经了解游戏已经超越了作为男孩业余爱好的初衷。过去十年,休闲游戏、社交游戏和移动游戏拓宽了游戏的覆盖范围。但是根据eMarketer的新报告“Worlds Collide: Videos and Gaming, and What Marketers Need to Know,”游戏相关的活动领域仍有一个倾向于

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    移动游戏市场将反超游戏机开发者启动转型

    移动游戏市场将反超游戏机开发者启动转型

    智能手机和平板电脑的普及,带火了移动游戏行业,而传统的视频游戏机市场,受到冲击。行业机构最新的预测指出,明年,移动游戏市场的收入,将第一次超过游戏机游戏(也称为视频游戏)。而包括日本在内的各国游戏开发商,都已经全面向移动游戏转型,并逐步抛弃游戏机。

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    愤怒小鸟裁员警示:转型有风险 开发需谨慎

    愤怒小鸟裁员警示:转型有风险 开发需谨慎

    最新的受害者来自诺基亚的故乡芬兰,近日《愤怒的小鸟》开发商Rovio宣布裁员110人,并将关闭位于芬兰坦佩雷市(Tampere)的一间游戏工作室。在手游概念如火如荼的今天,曾经领头羊的遭遇或许将让行业冷静下来,在爆红之后如何维系将成为手游公司最需要的思考内容。

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    揭秘:欧美手游能长存的秘密是什么吗?

    揭秘:欧美手游能长存的秘密是什么吗?

    据此前Newzoo发布的数据显示,2014年全球手游市场规模有望达到250亿美元,而按地区分布的话,前三名分别是日本、美国和中国。

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    百灵欧拓星球大会召开 年度战略计划发布

    百灵欧拓星球大会召开 年度战略计划发布

    12月7日,百灵欧拓移动互联网星球大会在广州琶洲威斯汀酒店3楼宴会厅隆重举行,中国电信广州分公司、微软、德国Softgames、日本My theater、金立、Mobvista、TalkingData等知名企业领导人出席了此次会议。

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    中国游戏产业年会企业风采系列之游族林奇

    中国游戏产业年会企业风采系列之游族林奇

    80后很浮躁,这是老一辈对正扛起大梁的这一代年轻人的评价,但有时候浮躁未必就是件坏事,特别是对于天生血液里混杂着商业基因的温州人来说。作为温州人代表的林奇注定在安逸的地方呆不住,他是国内有着扎实网络技术的第一代人,在经历两次互联网创业失败后,终于在2009

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    苏州蜗牛孙大虎出席“中国游戏产业年会”

    苏州蜗牛孙大虎出席“中国游戏产业年会”

    苏州蜗牛副总裁孙大虎确定出席于12月16-19日在海口举行的第十一届“中国游戏产业年会”,并将作为重要嘉宾于17日上午的年会全体大会上发表重要演讲。

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    光宇华夏陈琳出席“中国游戏产业年会”

    光宇华夏陈琳出席“中国游戏产业年会”

    今日,光宇华夏副总裁陈琳女士确定出席将出席于12月16-19日在海口举行的第十一届“中国游戏产业年会”,并将作为重要嘉宾于17日上午的年会全体大会上发表重要演讲。光宇自2012年开始手游市场,接连推出多款精品重度产品,翼图在移动游戏领域重塑辉煌。