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    游戏圈五大悬念:手游规模能不能超越端游?

    游戏圈五大悬念:手游规模能不能超越端游?

    时至年末,不少厂商都准备趁着这个月奋力一拼,给全年的业绩再添上一笔,与此同时,许多画了一年的问号,或许也将在这个时候一一为大家解开。那么,新浪游戏也就着今年游戏行业的种种现象,来和各位一起聊聊游戏圈的五大悬案。

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    游戏公司上市很风光 但你真的想清楚了吗?

    游戏公司上市很风光 但你真的想清楚了吗?

    都说上市就是圈钱,为什么游戏界圈钱的主那么少呢?上市的作用是融资,游戏是来热钱最快的行业,既然不缺钱,那还要不要上市呢?作为现金流远好于其他行业的手游,是否一定要踏入上市这条路,在准备上市前,有些问题你真的已经想清楚了吗?

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    阿里巴巴再次涉水游戏 投资社交引擎KTplay

    阿里巴巴再次涉水游戏 投资社交引擎KTplay

    阿里巴巴10日宣布投资其已测试数月的游戏社交引擎KTplay。目前该平台只在中国大陆运行,但之后会向全球玩家推广。据悉,该游戏平台由北京游道易网络文化有限公司(简称“游道易”Yodo1)开发。

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    TalkingData:中国手游市场发展趋势分析

    TalkingData:中国手游市场发展趋势分析

    由GMGC全球移动游戏联盟、深圳市南山区文化发展办公室联合主办,正中集团、游戏之音协办的“2014全球游戏品牌峰会”于12月10日在深圳科兴科学园开幕。此次大会以“品牌之道,洞察未来”为主题,从各个热点角度切入,聚焦品牌发展核心问题,全方位描绘全球游戏品牌发展未

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    厂商巨资拿下手游IP改编权背后的真相

    厂商巨资拿下手游IP改编权背后的真相

    如果说2013年互联网圈的热词是“互联网思维”,那么“IP”绝对是2014年当红不让的TOP1。特别是在移动游戏淘金时代,手游IP的重要性也一时间被誉为行业“圣经”。

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    App推广你可能不知道的4种软方法

    App推广你可能不知道的4种软方法

    开发一个APP其实并不难,难的地方在于被用户接受并且持续使用。根据华尔街日报指出,69%的用户对使用新APP的次数为10次以下,超过25%的用户甚至只有下载后打开过一次。

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    苹果年度最佳游戏榜单:中美两区很相似

    苹果年度最佳游戏榜单:中美两区很相似

    苹果于近日公布了2014年度App Store商店优秀游戏榜单。该榜单分为iPhone、iPad两个平台,各自都有1款最佳、1款优秀、25款精选。目前,用户能够在iTunes、App Store焦点图中找到这个完整榜单。

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    鸟事12.11:洞房遇前任 撕逼大战开启!

    鸟事12.11:洞房遇前任 撕逼大战开启!

    这年头,不怕你偷不怕你抢,就怕你遇到极品前任,并且前任还准备在你洞房花烛夜的时候任性来一发。那么你要咋办?嗯,鸟事君觉得,这个时候要么干脆提抢就上,要么表明坚定的立场,前者可能啪啪啪,后者可能有点人员损伤。当然昨天网易CEO丁磊跟陌陌创始人唐岩明显就是后