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漫域说丨流水的游戏机,铁打的马里奥

By风曈之夜

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就在几天前的10月27日,任天堂推出了旗下招牌游戏系列“马里奥”的第18款正统续作,《超级马里奥奥德赛》。瞬间引爆了所有的游戏玩家与媒体,几乎所有的知名游戏媒体都给予了本作满分的评价,媒体中更有甚者认为满分都不足以表达本作的出色,在满分的基础上又多加了一分,可见本作的优秀程度。下面就为大家盘点一下这个有着悠久历史,被玩家们津津乐道了30多年的任天堂传奇作品的前世今生。

(因为有关马里奥的相关作品多如牛毛,本篇只讨论“马里奥”的正统续作)

起源:

马里奥的诞生要归功于任天堂的另一款知名游戏系列《大金刚》,1981年,任天堂开始进军北美市场,在游戏《大金刚》的街机版中需要玩家扮演一名主角,而在移植到掌机平台Game&Watch上的时候本想使用当时家喻户晓的卡通人物“大力水手”来作为游戏主角,但并未在版权方面达成一致,宫本茂被迫设计了绘制了一名全新的形象,因祸得福,这便是马里奥的首次诞生,只不过当时并没有正式被命名为马里奥。

之后在1982年的续作《大金刚JR.》中,马里奥被正式命名,并且由于故事讲述的是大金刚的儿子拯救被囚的大金刚的故事,马里奥担任并且也是历史中唯一一次担任了反派角色。之后经过了《马里奥兄弟》《弹珠台》《拆屋工》等或多或少的出场后,终于在1985年,《超级马里奥兄弟》在FC上正式发售,这也被认为是马里奥系列首部正统作品。

发展:

《超级马里奥兄弟》已经推出,便风靡世界,获得了4000万套的销量,保持了30年主机游戏销量纪录,直到在2006年被《Wii运动》所取代。(然而《Wii运动》依然是任天堂的,并且这里说的是主机游戏,游戏历史上最高的是《俄罗斯方块》,而如果说销量最高的“游戏系列”的话,依然是“马里奥系列”拔得头筹。)

之后不算《马里奥赛车》《马里奥网球》《路易鬼屋》等等周边游戏,马里奥系列相继推出了18款正统续作。这其中可以说几乎每一部都有着十足的创新让这部作品得以有无限的活力。马里奥大叔也从最初的像素形象的横版过关一路走到如今3D画面下的世界探索,马里奥系列的角色也从红帽子的水管工一人逐渐加入了路易基、碧琪公主、库巴、耀西等多位角色,从FC时代到N64,从NDS到3DS,从Wii到Wii U,再到如今的SWICH平台,伴随着机能和游戏机多种传感器带来的新玩法,任天堂的游戏机在不断进化换代,而马里奥大叔的跳跃伴随着我们这一代人的成长却从未离我们远去!

[编辑:叶子猪小秘书]
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