是什么因素让(刺客信条)有这么高的人气于商业价值
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刺客信条的原始玩家来自波斯猴子,核心玩家都是艾吉奥的粉丝。 育碧的刺客二代太过于成功,完整的世界线,完整的斗争,完整的家族关系,而且对于现实主流(圣殿骑士)的对抗聚集了几乎所有青少年的憧憬 。二代三部曲作为流水线初始作品,是艾吉奥这个人物的成功。 同时育碧作为游戏厂商,对玩家反馈的应对,在二代是很优秀的。每一部作品都可以看到这个公司是在进步,是在对开放世界的进一步发掘,从而给玩家玩下去的动力。然而从事实来说,二代的战斗没啥区别 艾吉奥故事线的结束导致了育碧第一个大坑,刺客信条3。除了bug多,其实最根本的是让人感觉我的故事已经结束了。但是育碧又发现了海战这个玩法,从而开发出了刺客4这另一个经典。而后就是彻底的按照这个路子挤牙膏了,bug命,枭雄,好多编年史。 育碧的秘诀就是2和4这两部游戏把整个品牌推广了出去,然后稍加创新,让玩家有一定的动力可以坚持下去,抱有期待。就比如曾经的lol,不同版本的lol基本上可以算不同的游戏了,毕竟对天赋符文武器甚至英雄都有大手笔的变动,从本质上来讲,这样一成不变的战斗很容易使玩家感觉枯燥,然而lol到现在你仍然可以说他很火,其实就是因为这个品牌和挤牙膏似的变动才使得Moba类游戏能火这么多年。(讲道理,王者荣耀也算是lol的创新品种) 刺客信条的劣势也很明显,和lol相同,核心玩法的单一性容易使玩家疲劳。再加上bug的反复出现导致玩家的厌烦。更为致命的是,育碧讲不出故事了......如同网络小说一般,大量的出产品,从而导致新的故事都讲完了,整个游戏就会使所有人感受到了空洞,无聊,甚至于刚买完游戏就感觉到索然无味。然后育碧发现卖不动了,停更了...... 现在,育碧在停更一年后推出了起源,测评上来看,已经连核心玩法都抛弃了。从这方面来看,我的感觉是故事真的已经写完了。然而我还是会买,抱有期待,或许戴斯蒙和艾吉奥的故事还没完,或许爱德华的寒鸦号会再次起航,或许我们会再次拥有另 一个传奇导师 [编辑:叶子猪小秘书]
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