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甄姬一跃成为T1级法师,全方位教学教你玩转峡谷

  S19赛季如约而来,但甄姬一直热度不减。

  其实甄姬在路人局中登场率一直都不低,后经历几次改动,甄姬的地位一路攀升,现在热度和胜率已然是T1级别!

  数据来源:截止4月1日24时王者营地英雄专区

  英雄定位:

  虽说同为T1级别的法师,但甄姬与上官婉儿完全是相反类型的定位,如果说婉儿的定位是强势进场的法刺,那么甄姬毫无疑问的是AOE爆炸的团控型法师!

  技能实战应用:

  甄姬的技能释放可以说非常容易上手,核心的二技能是指向性技能,而且技能距离较远,在团战中非常容易就能够打出伤害和被动印记,大招则是需要一点瞄准,因为在形成水域前,除非命中敌方英雄,否则大招是会向前移动到最远距离才会触发,这一点是玩家在游戏中需要逐一的!而最难上手的就是一技能了,因为水柱上升是有大约一秒的延迟,这个技能就需要玩家比较强的预判能力了,一般不推荐作为先手使用,用来搭配队友或者自己的控制,释放效果会更好。

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  团战思路:拉扯距离

  甄姬是传统的法师炮台英雄,这也意味着甄姬的机动能力是非常弱的,在团战中想要生存下来打出更多的输出,对于距离的把控就是核心!

  下图GIF中,面对开了一技能已经没有解控的典韦冲脸,把握好距离反手一技能加大招铺在路口,不仅控住典韦还打出了大量的伤害,让他没办法近身,想要支援的吕布也成为了二技能弹射队友的平台。

  其次就是依靠技能距离进行隔墙输出,无论是大招还是二技能都能够逼迫敌方英雄走位,这就能为己方队友提供良好的输出环境,而且大招的分割阵型在进攻和防守时都能提供大量的被动印记,敌方前排想冲会被大招阻隔控住,后排的脆皮想要上前输出,就一定会吃到指向性的二技能弹射,与大招的衔接效果打出的控制和伤害能让对手进退两难!

  被切的常规反手连招:

  甄姬不死,团控不止,在团战中无解的表现也会让她成为对手针对的点,而在面对被切时,甄姬的反手能力同样强大,当然了在实战中是需要一定手速的!一般被切时,像是面对东皇大招,那么最好是先放AOE和控制最足的大招,破坏对手冲脸的阵型,哪怕阵亡也能给队友创造更好的输出环境!

  常规被切的连招:一技能+大招+二技能+(闪现)

  这套连招在面对必须近身输出的刺客是最佳的选择,一技能直接放于脚底,如果刺客想要近身输出就必然要吃到一技能的控制,而后的大招能够快速打出被动的冰冻效果,二技能则是接续控制和伤害,在这样的情况下如果还是不能以走位的方式拉开距离那么就果断交闪,就如之前所说不死就能提供无限的团控。当然了面对有解控的冲脸英雄,诸如猴子、典韦这类英雄最佳的选择依旧是先铺大招或者交闪拉开距离。保证生存才是作为团战法师甄姬的核心所在!

  铭文推荐:

  铭文方面我个人是10梦魇、10怜悯、5轮回5狩猎,梦魇提供法穿法功加强前期能力,而怜悯是提供核心的10%冷却,5轮回也是为了有一定的小续航,5狩猎则是为了支援跑线能力。

  出装:

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  如果想要玩好一个英雄,那么多套的出装和铭文搭配都会有自己的理解,而对于甄姬的理解一是AOE,一是团控。那么为了满足这个条件,CD是绝对不可或缺的一部分,我常规的出装第一件一般都是冷静之靴,前期提高CD性价比最高的装备!加上经常释放技能,一种出装会是圣杯流,我个人不是很喜欢,所以习惯会有两个小回蓝牌代替,补本小吸血书加强续航过度前期,中期开始补伤害装回响(面具)和帽子,后期再将回蓝牌换成法穿和保命装(辉月、贤者的庇护、炽热支配者)

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  在面对一些回血能力很强的阵容时,我会将第一件大装备换成梦魇,因为甄姬团战AOE十足,梦魇的效果是非常容易触发的,当然了这样的出装更多是功能性比较团队,伤害方面降低很多,如果生存环境太差,面对李白一些强突脸,会补上辉月,出装随对手阵容变化而变化。

  甄姬的劣势:

  作为团战无解的甄姬,最劣势的方面就是单挑和机动能力,没有位移,特别怕无视控制和队友保护能够冲到后排的英雄,比如上官婉儿,还有就是司马懿,一技能无法选中的灵体进场,加上二技能的沉默以及普攻位移,单切甄姬是一点脾气没有,因为甄姬一技能和大招都不好命中,而且被单切二技能没有能够弹射的单位,同类型的还有李白露娜,都是甄姬不好处理的英雄。在遇上这类型的英雄,甄姬最好的选择就是直接出辉月,团战走位也要异常小心,当然了更好的选择就是换个英雄!

  以上就是对于S19赛季甄姬的攻略介绍,有不完善的地方还请谅解,有什么好的意见欢迎大家在评论区留言

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