王者模拟战:上分必知完全体buff——万金油利器长城守卫军阵容

各位亲爱的召唤师们大家好,随着王者模拟战自走棋模式上线正式服,无数玩家对此乐此不疲。为了吃鸡也在绞劲脑汁开发套路。不少玩家想必平时也不少被长城守卫军阵容完虐吧,今天就让我来为大家详细解析这套阵容的玩法。

长城守卫军不仅死亡会提供给友方英雄属性的提升,它们本身就是实力强劲的英雄,前期不足就是英雄的购买单价比较高,所以不建议直接奔守卫军阵营,先用低成本英雄过度,后期凑成完全体就可以驰骋棋盘啦~

长城守卫军解析:

长城守卫军一共含有8名英雄,我们分别在凑齐3、5、7名英雄的时候就可以出发守卫军的buff,不过在此要注意的是在3和5名英雄组合buff的属性加成效果只限于长城守卫军,所以前期要走守卫军阵营的话要谨慎选择。7名英雄会提供全员的属性加成,不过这个是由时间限制的,所以我们在站位的时候需要额外注意。8名英雄中分别含有1名法师(沈梦溪)2名射手(百里守约、伽罗)1名坦克(苏烈)1名刺客(百里玄策)2名战士(花木兰、李信)1名辅助(盾山)整体来说阵容搭配也是比较灵活,可以搭配3刺客、3法师或者3射手来玩,这里给大家介绍的是3射手的组合~

射手职业:

射手拥有较高的输出,站位选好可以站着输出,在前排保护好的情况下可以打出高额的伤害,比较怕刺客跳后,所以我们在站位的时候要考虑的射手的攻击范围,不然前移以后身后的空缺别偷袭就会丧失输出能力;另外一种情况就是法师的范围技能,站位紧凑吃到团控技能也是特别伤,所以要学会观察我们每局比赛的对手是谁。射手职业3名可以出发buff效果,降低对方10%的攻速,30%的移速和己方射手8%的攻击力。

角色解析:

苏烈作为一名坦克具有高额的生命力,技能可以将前方的敌人击飞,死亡拥有一次复活机会,作为后期前排复活的概率较小,站位可以多样化。

孙策属于吴国,技能为范围性控制,可以作为前排技能释放以后就达到了英雄的效果。

花木兰输出控制都挺强,在技能释放过程中可以免疫控制效果,能够击飞一排敌方英雄,可以作为前排。

李信伤害高,可造成一波范围性伤害后转为物理攻击,可以作为重点培养放置后排收割。

伽罗射击距离高,拥有大招暴击效果,放置最后段位置。

百里守约前期英雄,缺点就是技能释放时间过长,可以放置在第二排位置。

沈梦溪技能伤害效果一般,可以提供3法师阵营的填充,放置第二排。

狄仁杰攻击距离一般,大招可以短暂眩晕造成伤害,放置后排。

百里玄策伤害高,位移灵活,能够配合百里守约获得天赋效果,是最有实力的输出,放在最后位置。

天赋选择:

D级推荐:

1.相依为命(守约、玄策同时在场时,自身生命值每损失5%,额外造成5%伤害)

1号天赋是伤害加成效果也是必拿的,如果在没有出现的情况下可以根据自己的阵营优劣势去选择替补。

C级推荐:

1.饮血(每次胜利都会为自己回复1点血量)

2.主动技能(月璇、决断之桥)

1号天赋是为了给自己一些在过渡期损失血量的补充,可以获得更多的机会,如果我方实力差距较大情况下可以考虑拿主动技能。

B级推荐:

1.防御破坏(开战时破坏敌人防御,让敌人在受到英雄伤害时额外承受伤害,持续3秒)

2.红叶相思(公孙离、李信同时在场且李信存活时,公孙离物理攻击加50%)

3.箭雨之击(三名最强的射手在普攻时额外分裂2支箭攻击其他敌人,分裂箭为5%AD加成)

4.主动(断罪、山崩地裂)

1号天赋是比较强力的,前3秒的破防可以输出大量的伤害清掉对方的前排,或者刺客切后排直接秒掉的概率也会增加,可以首选;2号天赋可以根据自己阵营英雄来选取,狄仁杰可以换上公孙离,属于替补位置;3号天赋对射手的额外攻击加成可以排在第二位置选择;主动技能可以作为替补。

A级推荐:

1.狂战之血(己方英雄在生命值低于15%时获得30%吸血,持续3秒)

2.特价甩卖(所有单位的购买和出售价格-1)

3.主动(凛冬已至)

1号天赋非常适合长安守卫军的阵容搭配,属性加成配合低血量的额外吸血效果可以增加自己持续输出的能力;2号和3号根据己方需求选取。

S级推荐:

1.钢铁之躯(己方英雄进入战斗后获得1秒伤害免疫)

2.主动(天人合一)

1号天赋可以让自己的站位更放肆一点,输出可以稍微靠前用更快的速度打出伤害,前排伤害的免疫也可以直接放在对方面前,有利于获胜;主动技能可以放在其次考虑,毕竟有回合限制。

实战分析:

长城守卫军整体英雄的购买金币需求量比较高,所以前期购买的时候不建议直接奔长城守卫军,这样会导致自己2星英雄的合成难度高,而且经济非常受限,在自己有实力拿连胜的时候可以先凑守卫军的阵容,其余的射手后补先不考虑,不然拿到一堆的英雄自己的经济上不去,到后面会被人暴揍,所以一般来讲,前期选择一些过度,稳住自己的经济发育,之后再去凑足自己的完整阵容,这样才会更加的稳妥!

总之,长城守卫军阵容在所有阵容里偏向稳定,能抗能打,并且本身自带buff加成,c起来满血吃鸡的概率非常大。并且对广受欢迎的爆发流阵容有克制奇效。前期不俗的坦度能作为很好的过渡,到后期输出具备,胜利也就不在话下了。

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