仙境传说RO手游骑士技能加点及使用心得
仙境传说RO手游骑士技能怎么加点,骑士技能有哪些?今天小编带来的是仙境传说RO手游骑士技能加点及使用心得。
骑士(Knight)技能说明书 剑速增加(Two Hand Quicken) 系列:主动/增益 前置:剑术修炼Lv5 对象:自身 延迟:1s 说明:使用剑类武器时攻击速度提升30%。武器限定为剑类。
使用心得: 增幅为固定30%,个人建议可根据需要加到合适等级。 效果持续中更换武器,虽然Buff图标不消失,但攻速增益实际已消失。 该技能并非是增加面板攻速30%,而是提供加速因子0.3的系数。虽暂无公式,但换算成面板攻速,增幅超过50%。 面板攻速100%就是1刀/秒,200%就是2刀/秒。现阶段面板攻速有BUG(加A/加BUFF不加攻速),仅为显示BUG,实际有效果。 反击(Auto Counter) 系列:主动/伤害 前置:无 对象:敌人 延迟:1.5s 射程:2m 说明:进入反击姿态,在反击姿态中受到近战普攻会立即以普攻反击目标,反击时必中且必定暴击。
使用心得: 和原版一样,可以主动反击。先点反击,读条进入反击姿态,然后马上点目标怪,会取消反击姿态的读条,继续普攻。但其实反击姿态的读条还在,只是不显示,若此时受到近战普攻,则反击成功,且不影响正在平A的节奏。 反击成功时,可以使敌方一次普攻MISS,对BOSS的普攻也有效。 背对怪也有效,会自动转身面向怪。 对远程无效,对技能无效。 主动反击可以使下1~?次普攻必爆,被动反击无此能力。必爆次数根据:反击技能等级,ASPD影响。2者越高,暴击的越多。图中LZ攻速为300%多一点,反击5级,仅供参考。 关于此技能有任何疑问可以直接问LZ。 刺客朋友不要举报。 连刺攻击(Pierce) 系列:主动/伤害 前置:长矛熟练度Lv5 对象:敌人 延迟:1s 射程:2m 说明:使用长矛连续攻击敌人,对敌方单体造成基于体型小/中/大—1/2/3Hit物理伤害。武器限定为长矛。
使用心得: 打小型怪不如狂击伤害高,但SP消耗小的多。 简单直接高效,打中型400%,2Hit。大型600%,3Hit。玩家属于中型。 音效非常棒。 长矛熟练度(Spear Mastery) 系列:被动 前置:无 说明:增加使用长矛类武器的物理攻击力。
使用心得: 比剑术修炼增加的攻击力多了一倍。 和剑术修炼一样是增加的面板ATK。 骑鸟没有额外ATK收益。 骑士使用长枪的攻速和比剑面板上慢25%左右。 没有让骑士使用枪/戟时,攻击距离变为3格(换算成手游为普攻射程3m)。 枪骑技能点有富余的话就尽量加高。 骑乘战斗(Cavalier Mastery) 系列:被动 前置:无 说明:使骑士可以骑乘坐骑战斗,不同技能等级影响攻击速度,对大体型魔物有额外伤害。
使用心得: 不学该技能,骑士也能租用并骑乘大嘴鸟,但只能作为代步工具,进入战斗则会自动下鸟。 只学1级该技能,骑士就获得了骑乘作战的能力。 骑鸟不提供枪修炼额外的ATK收益。 骑鸟没有体型修正。 Lv10相当于多一张对大型怪增伤的卡片。大部分BOSS,强力的怪多是大体型。有什么理由不加满? 大嘴鸟是一种装备,上鸟跑图还是下鸟挂机,可灵活转换。 怪物互击(Bowling Bash) 系列:主动/伤害 前置:无 对象:敌人 延迟:1.5s 射程:1m 说明:使敌人之间相互碰撞造成AOE物理伤害,范围内每多一个魔物,提升10%物理伤害。
使用心得: 虽然必须指定目标,但发动时是以自身为中心,半径2.5m的AOE。 有击退效果,击退距离为2m。击退方向以骑士为中心,和怪物连线的向外延长线。 有固定的咏唱时间0.7s,加Dex不能减少该时间。但咏唱期间,DEF/MDEF不减,能被打断。 因为有强制位移效果,所以可以打断吟唱。 主要目标没有2Hit伤害,只有1Hit伤害。 每多一个魔物增加10%的伤害是加算到技能倍率里,不是最终伤害乘算。且上限为10个魔物,即100%额外伤害。最终理想倍率为510%。 骑士为数不多的AOE,跟怒爆比起来,伤害高,消耗低,无属性,各方面性能都不错。建议加满。 巧打(Joint Beat) 系列:主动/伤害/妨碍 前置:骑士Job10 对象:敌人 延迟:1s 射程:2m 说明:破坏敌方关节使其战斗困难,对敌方单体造成物理伤害,且有几率附加一种负面状态。
使用心得: 有5Hit 经过LZ大量实验,已知的负面状态有:移速大幅降低(50%左右)、攻速降低、DEF降低、ATK降低、出血,必爆。 除移速外,其他负面状态的减幅并不明显,目测不超过20%。 出血效果为,每秒损失MaxHP的1%,10秒总共10%,LZ测试了几个不同的怪,持续时间都是10秒。可以致死。是否对BOSS级魔物有效,没有测试。因为就算有效,肯定也会很快被修正为无效。 竟然还有一个必爆的效果。没错,是怪必爆玩家,持续10秒。LZ已被大脚熊拍傻。又是彩蛋? 5Hit伤害打怪产生的僵直很喜感。 作为一个娱乐技能还要10个技能点。喜欢玩的可以加。 骑乘攻击(Brandish Spear) 系列:主动/伤害 前置:骑乘战斗Lv5 对象:敌人 延迟:3s 射程:2.5m 说明:对敌方单体造成屋里伤害,并击退4m,施放技能时必须处于骑乘状态。
使用心得: 有固定的1s吟唱时间,无法通过加Dex缩短。吟唱能被打断。 作为骑士的2大终极技能中的一个,被手游化修改的面目全非。5点前置,10点满级,才换来300%的倍率,且固定1s的吟唱+3s的延迟,这4秒就算用普攻都远不只300%的伤害。 骑士不想和你说话,并使用骑乘攻击将你打飞出屏幕。 [编辑:叶子猪小秘书]
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