谈仙境传说RO手游策划的美滋滋设定由砍骑士开始
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简单说,心动不爽大家单练了,每个玩家只追求高攻和mvp。策划一开始心里美滋滋的想着 骑法弓刺牧 的完美练级组合,现在变成法法法法牧(崩蛋组) 或 牧牧牧牧牧(转生组) 五人组,或骑牧,弓牧,刺牧双飞组合(很多还是自己双开小牧)。策划极其不爽,所以先拿骑士开刀(我也不知道这什么逻辑?) 先说说各职业流派: 骑士:主流SV枪骑,冷门SA敏骑 法师:主流ID速唱法师,和在手游没落的IV抗揍法师(就当没看过好了) 刺客:主流爆爆拳刃刺,冷门双刀刺,毒刺,心灵刺 弓手:手游目前主流ID陷阱猎,冷门AD平射猎,ADL鸟猎 牧师:主流ID赞美牧和驱魔牧,冷门暴牧和没落IV体牧(同样在手游没落) 而游戏的美滋滋设定是骑士主坦副输出,法弓刺主输出,牧师补助。 问题来了,所有不符合美滋滋主流设定的角色,都变成冷门流派。冷门代表:敏骑,暴牧,鸟猎,双刀刺。 根据美滋滋设定,骑士应该在前面保护法弓刺,让法弓刺尽情输出,和牧师互相补助(请参考动画并进行想象) 可是大众并不这么想,开发了许多不符合美滋滋设定的组合如崩蛋组,转生组,炸弹牧组等等。导致骑士被排挤。所以美滋滋策划决定先砍骑士(咦咦咦咦咦??),让骑士不能够再独自单练,需要抱团来练级,以符合他的美滋滋设定。 可是实际来说,大家为什么不爱组骑士?主要是因为骑士输出不够(有的话都单练了),平时练级又不需要骑士坦。所以现在经常会有“打王跪求骑士,练级哪远滚哪”的扭曲社会情况。而大家抱怨的后期怪血量暴增情况,其实就是为了不让法弓刺排挤骑士的一个手法。骑士打不动但扛得住,法弓刺打的动但扛不住。可是目前骑士没有很好的保护队友的手段,除了那可怜的嘲讽范围就没有别的了。所以大众应该改变心态,不要在打王裂缝爬塔才想起骑士,应该练级时也接受体骑的弱点。 更新:骑士还有一个体型修正设定,枪骑打大型强,弓手刺客打中小型强,很难堆在一起练级,就法师元素箭能百搭。 可是,最大的幕后黑手心动也应该做出更多行动啊(谜声:不然为什么叫心动啊?就因为只是心动,不行动!)。建议心动几个可行的方法: 1.除了将后期怪血量提高,攻击力也应该提高,让法弓刺不能安心单刷练级(不要问为什么,因为美滋滋设定) 2.重做骑士技能,保留2-3个核心技能,并开发更多保护队友的技能: a.增加远程范围嘲讽-宣战 技能 b.巧打可以改成范围弱化怪物攻击力 c.骑乘攻击改成可以快速向一个方向冲击,并击退围攻队友的怪 d.增加技能-骑士觉悟,吸收附近队友30%收到的伤害 e.增加领队光环,增加组队时,全体队友获得的经验值 有太多太多方法,可以增强骑士的魅力,你砍他单练技能有什么用?只会让大众更排挤他而已。 3.将你们的想法(美滋滋计划)告诉大家,尽量获得大家的认同,有些理智的玩家还是会接受并对玩法做出改变。玩家最不能接受自己角色莫名其妙被砍,还不知道是为了什么?? 4.增加职业组队奖励和惩罚。除了现有的多人组队奖励之外,另增加职业组队奖励,如当有不同职业一起组队,每个职业额外增加5%经验,就比较容易达到 骑法弓刺牧 的五人美滋滋组合(5个职业都有增加25%经验获得)。相反,一个队伍有三个以上相同职业就有职业组队惩罚,三个或以上相同职业每个降低5%经验。 当然以上都是我的猜想,如果心动有什么想法和大方向,希望定期说出来让大家了解一下。要我们死都拜托给个理由交代一下吧? 可能会有人说,这样改已经不是ro了。难道你认为你现在玩的真的是ro?Agi不减延迟,刺客暴击需命中,双刀刺客没双刀,骑士连刺有冷却,哪一项告诉你这是以前的ro?旧的ro已经过去,我们应该慢慢接受这个新的ro玩法才是(当然前提是要合理)
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