浅谈仙境传说RO手游四大职业现况与改动建议
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骑士: 一、敏剑骑 1. 三转降攻速BUG必须修正。 2. 提高普攻伤害,或许提高灵气剑效果或者附加爆击率之类的。 二、体枪骑 1. 连刺,增强对中小型怪伤害,但是对BOSS强制MISS。 2. 螺旋击刺减少耗蓝与冷却。 这些改法主要是为了优化免费玩家的体验,特别是面板与练级。 猎人: 一、平射猎 1. 提高猎鹰被动出击的机率与伤害。出击率应该改为L/2。 二、主动鹰猎 1. 减少猎鹰突袭耗蓝。 没提炸弹猎是因为我不承认炸弹人是猎人的一种, 我认为炸弹应该是各种流派都能用的辅助技能,而不是一种专精。 所有猎人都应该频繁使用陷阱,但不是「只会」使用陷阱。 法师: 1. 公共冷却降低、元素箭的耗蓝与咏唱降低、还原地震术。 2. 崩裂术、暴风雪、怒雷强击、陨石术四大属性群体魔法重做,使用统一数据。 3. 应该改为咏唱中受到的第一次攻击,无论伤害,不中断咏唱。 统一数据指的是倍率、咏唱时间、冷却这些数据,让法师技能多样化。 牧师: 1. 所有物理系增强技能合并到天赐的被动效果。 2. 必须修正牧师到75以后对BOSS造成被动嘲讽。 现在牧师吸BOSS吸得比骑士还稳,而且连挑衅都不用放,站着就可以。 声明一点,楼主五个职业都玩过一点点,但是主玩隐藏职业和牧师双开。对法师理解最差,因为玩到二转就删了。 有什么意见大家拿出来讨论。理解比较差的部份请大家多多包含。 楼主玩的职业大概有以下这些 骑士:SI魔枪兵、敏剑 猎人:ID主动鹰猎、纯A平射猎 法师:雷击术电魔菇和螃蟹挂到二转删了 牧师:纯赞美 以上就是浅谈仙境传说RO手游四大职业现况与改动建议了。 [编辑:叶子猪小秘书]
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