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关于仙境传说RO手游新版本地图强度的问题解答

关于新版本地图强度

有玩家吐槽 “克雷斯特汉姆”和“古城地下墓地”这两张新地图中的魔物强度非常高。尤其是墓地的魔物,魔力涉取、沉默之术、冲锋箭等,简直是挂机党的克星。

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由于古城地图地图平均魔物等级高达87级,同时在设计上也确实并非单一挂机地图,所以在版本的早起确实给大家带来了不小的挑战。不过,如果手动操作、搭配职业组队的冒险者,这两张地图上的魔物的材料掉落收益也将是非常可观的。对于更喜爱轻松挂机的冒险者们,则可以尝试前往“古城地下水道”看看!成堆的史汀、虎蜥人、邪恶使者、蓝鼠等,还没有MVP的诱惑。相信,各职业混组可以挂的很安逸!

关于地图难度和挂机环境的问题,一直以来我们对于各个场景地图的功能性都在不断做出调整优化,以希望可以让每张地图都可以有更清晰的玩法、功能、特色的定义,对于特殊玩法或挂机各有偏重。如不久前开放的“蚂蚁地狱”、大家酷爱的“斐扬洞穴1F”、这次的“古城地下水道”,以及之后计划补充的“兽人地下洞窟2F”都是更倾向于挂机的场景地图。

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[编辑:叶子猪小秘书]
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