仙境传说手游刺客部分符文功效解析
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1.拳刃修练 点满+100% 相当于增加30点ATK 2.致命剧毒 点满30%~>40% 每次需消耗一瓶毒水 3.毒属性增伤 点满对全属性+20% 这还不错 但必须常驻荼毒 严格来说属性石更好用 扣除属性石也只是对无属性+20%伤害 4.2个荼毒后增加的40ATK 增加75% 40*175%*175%=122.5 ATK *3+4一起点满 也还是不如一颗属性石 只对无属性有差别 5.音投 点满 延迟变成1.75秒 超音速2个命中点满 30*15%=4.5 没错 就是34.5命中 延迟这边 其实有盲点 真的有快那0.25秒吗 前摆后摇的动作 可是没变短的喔 6.中毒扣血+5% 点满 最多可让怪扣到只剩10%血量 还算可以 60以上塔 高等裂隙 星小巴 深渊 特殊怪 这类才有点用途 就算没点也不会感觉到有差别 因为塔跟裂隙 不可能自己打 最多就星小巴 深渊 特殊怪 自己去打才能感觉到有差别而已 其他 王 小王 野外小怪 没实用度可言 7. 眩晕后增伤 我没计算点满是多少 我点了2个5% 所以是10%增伤 但实际上没任何效果 眩晕后不管使用技能或普攻 伤害皆不变 8.黑暗瞬间 无影之牙 心灵震波 强刃击 斩击 毒药投掷 双刀 破甲 都没学 所以不评断 比较有实际效用的就是 人形增伤 中体型增伤 爆伤增伤 攻击力增加1% 这些了 但其他职业也是有类似的增加存在 所以无法评断 谁好谁差 [编辑:叶子猪小秘书]
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