上线数时登顶APPSTORE,腾讯妖尾ip新游竟引来那么多玩家?

跟动作、MOBA这样氛围刺激、讲究操作的游戏相比,节奏过慢的回合制让很多玩家接受不了,但游戏界有这么一句老话:流水的游戏,铁打的回合。

为什么就是有人爱玩?除了操作外,游戏离不开策略、社交等核心内容,而回合制恰恰就是在这方面的佼佼者,让你不用碍于“手残”也能好好体验游戏,发挥脑力,可令人惋惜的是,回合网游鲜有新品。

#近几年里,也只有2018年腾讯公测的《灵山奇缘》获得过一些关注,目前也不温不火,其他的换皮作品就更不用提了,目前仍能保持热度的还是神武、梦幻、大话等那几款老经典。

虽然有新游戏也大多不温不火,但总有一些头铁的研发组愿意往这个缺少新热门游戏的“坑”里跳,而这一次,还是腾讯,不过和上次不同,是一款手游——《妖精的尾巴:魔导少年》。

#《妖精的尾巴:魔导少年》上线短短几小时就已登上APPSTORE榜首

获得日本讲谈社人气动漫《妖精的尾巴》的ip加持,结合研发对回合经典玩法的理解和创新,这款游戏目前已经吸引了众多二次元大V的力挺。在社交媒体上,也有很多游戏圈的大佬为其打CALL。

当然,即便有各路大V的邀约,我们也还是要简单了解下这款游戏几个比较出彩的点,才能一同感受到这些人为何能一致给出好评。

毕竟很多玩家对回合制的印象还是:画面停留在网游初期、游戏PK比较看“氪”、氪了还得靠运气才能变强....

首先就画面来说,《妖精的尾巴:魔导少年》走的唯美的西式卡通风格,人设偏Q版,但也不是那种3头身,而是选择了最为合适的5头身,这样的设定有个好处,玩家可选的形象方面就更显个性化。

#在妖尾手游里,玩家可扮演的角色有8位,可选职业多达9个,男女角色比例也相当平衡

#既然打着新回合的口号,游戏除了画风上的新颖表现外,在技能特效上也比过往我们接触到的回合手游要高级一点,比如上图就是游戏中玩家可选的职业“声波魔导士”的奥义技能,是不是打出了屏幕炸裂的感觉?

#社交方面,除了传统的工会和师徒系统,基于原著西式魔幻世界观,这款妖尾IP的手游也针对性的作了相应的细节设计,比如游戏中玩家可以自己求婚、戴婚戒、进教堂举行西式婚礼,游戏的真实感也因此而变得更加强烈。

而在最重要和玩家最关注的公平性上,《妖精的尾巴:魔导少年》首度在回合手游里开放了“公平竞技场”的玩法。

#玩家只能根据系统提供的角色、道具、技能等等来组合自己的阵容配置,进行公平对垒,和大多我们所接触到的拼充钱、洗属性的回合制相比,这个设定有着质一样的区别。

另外值得一提的是,研发团队在这款《妖精的尾巴:魔导少年》回合手游里加入了平民玩家可以借以致富的系统——自由交易,对于目前快餐化的手游环境来说,这样复杂的系统需要耗费相当大的投入,在其他手游里面也非常少见,据悉,这也是腾讯首款开放自由交易的回合手游。

#目前玩家能上架绝大多数的东西到交易行中,也可以自由定价进行交易,对于没人要的物品,玩家还能以一个系统算出的价格卖回给系统!

#开放自由交易固然会有很多限制,官方对这个系统也作出了非常严谨的监控,比如AI和人工的双重审核...

通过以上种种对于游戏的新想法,我们不难看出,腾讯的这款妖尾ip手游在尽力满足玩家对“新回合”的期待。在回合类型上,过去的确已经有了几款经典老游戏在持续发力,但新的冒险,新的回合人生,何况有可持续的玩法加入到这款新回合手游中,比如:公平竞技、玩家交易,那这个类型的粉丝想必都会一致的给予肯定,而《妖精的尾巴:魔导少年》或许也正因此而在短短时间内获得大批好评。

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妖精的尾巴:魔导少年

妖精的尾巴:魔导少年

类型:回合

平台:手机

《妖精的尾巴:魔导少年》是一款由腾讯游戏获得讲谈社授权并自研发、运营的回合制手游,也是腾讯游戏旗下第一款自研的回合制手游,在本作中玩家将扮演原著角色的伙伴并一同探索妖精的尾巴世界。