如果回到过去你会改变什么?这种穿越时空改变过去的设定出现在大量的影视作品和游戏作品里。最近,小编在网易互动阅读平台“易次元”上,发现了一款有趣的互动文字作品《指针回溯》,就使用了这个设定。相比于传统的互动式游戏,《指针回溯》更像是一款可互动的多线叙事小说。 《指针回溯》的主角邰林是一个即将毕业出国进修的学生,某天收到了一封陌生女人寄来的信,信里告诉主角拥有回到过去某个时刻的能力,并且可以对未来作出有影响的选择,而他在一星期前捡到的手表居然是穿越时空的重要道具。抱着好奇的心态,主角一次次回到过去,发现自己危机四伏,想拯救的人一次次徘徊在危险的边缘,而所有的线索都系在了那块看似偶然捡到的手表上。 乍看之下,《指针回溯》的剧情和很多传统的交互式文字解谜游戏,比如《回声迷踪》(lost echo)有异曲同工之处,但在玩法上却有天壤之别:传统的文字解谜游戏会非常注重“解谜”的过程,玩家在进行剧情的过程中会遇到非常多的解谜关卡,对玩家的推理能力和逻辑思维的要求较高,有时甚至需要玩家具备一定的数学和物理知识。玩家如果遇到了过不去的关卡则会在一个剧情点上停留较长的时间,可能会使得一些对“玩法”不太熟悉的玩家放弃游戏。所以,《指针回溯》相比于传统的解谜游戏更像是一个互动式文字作品,玩家在《指针回溯》里的身份更接近于“读者”。玩家只需要顺着剧情玩下去,在关键的情节点作出选择,便可以继续剧情的进行。 《指针回溯》的剧情虽然曲折复杂,但是分支不算多,读者收集所有结局的难度并不高。互动式文字作品的优势就在于可以表达更加复杂而完整的剧情,没有多余的高难度解谜过程,更注重阅读而非玩法,这就使得读者可以把注意力放在剧情上从而节省时间和精力。 除了剧情之外,《指针回溯》中精细的美术设计也值得一提。《指针回溯》的画面背景非常细致,许多细节都能给人惊喜。同时,人物立绘的也非常细腻,特别是人物的表情变化非常的多,一个场景里人物表情的变化能多达数十种,甚至能让人产生一种“动画”的错觉。另外,《指针回溯》的背景音乐也为了达到最好的音质进行了数次的修改和优化。 作为一款“互动式文字作品”,《指针回溯》无论是在阅读的体验上还是在互动的体验上都做出了较好的平衡。和近年来流行的带有解谜环节的交互式小说游戏相比,这类作品更像是小说和电影,具有较强的叙事性。 值得一提的是,《指针回溯》所在的平台“易次元”集中了大量优质的“互动式文字作品”,无论是“读者型玩家”还是“玩家型读者”都可以根据不同大小的互动性在“易次元”找到自己喜欢的作品。 “易次元”能够集中大量的“互动式文字作品”,和平台对作者的优待与扶持有着密不可分的关联。不仅严格保护作者的版权,也为有潜力的作者提供相应的资源从而完成更好的作品,最终形成“作者-作品”的良性循环。未来,在互动文字作品大热的环境下,“易次元”有望成为优质作品的聚集地。 |
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《易次元》指针回溯:如果能让时光倒流,你会何去何从
[编辑:叶子猪小秘书]
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