《Time Zone Arena – 时间角斗场》是由国内独立游戏团队Cerberus所研发的一款硬核第一人称射击游戏。该游戏采用虚幻4引擎,拥有着不错的画面效果。邀约测试已于今日开启,广大玩家可通过steam页面“联系我们”加入社区申请内测资格。 《Time Zone Arena – 时间角斗场》宣传片: Steam商店页面已公开,赶快加入愿望单吧。 制作团队强调《时间角斗场》不是一款大逃杀游戏。“时间”作为游戏的核心发挥着至关重要的作用。在每一局游戏中将有20名玩家参与,每组4位玩家,在战前准备阶段玩家可选取并装备趁手的武器,配件,服饰等。更多模式会在后续开放。 进入战场后每组玩家出生在地图的不同区域,每位玩家初始时间为5分钟,为了生存,玩家需要收集分布在地图上的资源,除药品武器弹药外,散落的时间资源可延长角色的生存时间。在战场中存在一个不断移动的透镜区域,进入该区域的玩家时间将会静止。需要注意的是透镜内时间最多的玩家坐标会被实时标记出来,在透镜内持续被标记三分钟的玩家,或者唯一幸存的队伍将获会获得最终胜利。 如前所述,时间是该游戏的核心,所有的一切围绕着时间展开,但有别于传统游戏的是在《时间角斗场》中被击杀的玩家依然有机会重返战场,其队友可通过复活点使其复活,重生玩家携带时间将会扣除50%。当然时间为0的玩家会直接死亡并无法复活。这样的特色概念使得战斗层次非常丰富。 在武器方面,目前现有的5种武器类型均拥有真实的物理弹道。除此之外后垂直坐力、水平后座力、扰动、弹速、射速等近百项参数的设计,为各类武器带来了不同的战斗风格。 而在不破坏射击体验的前提下各类武器被赋予了极具特色的“技能”: 侦查、突进、进攻、防守。这不仅大大丰富了玩家的选择,而且使得战斗部署更具策略性。 《时间角斗场》作为一款硬核FPS,其在保留了传统FPS的攻防体验的同时兼具实用炫酷的技能,不断变化的战场。在绝地求生统治的2018年之后,时间角斗场的出现重燃了我们对国产射击游戏的期待。 |
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国产硬核FPS新作《时间角斗场》玩法首曝,Steam5月13日邀约测试
[编辑:叶子猪小秘书]
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